EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


29.11.2017 15:32:21
25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.

Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!

На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.

Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.


Архив Новостей >>>

Как стать участником проекта "СХВАТКА"?

Доброго времени суток!

Вы каким-то образом узнали об игре и хотите попробовать силы? У вас есть компания безбашенных, смелых и уверенных в себе друзей? Тогда вы обратились по адресу! Мы поможем вам реализовать свои силы, увидеть наш город с другой стороны и весело провести время :) Итак… Для того, чтобы войти в игру вам нужно зарегистрироваться самим, создать команду, изучить расписание игр, заявиться на игру, явится на место старта и вы в игре! ;)

 

А теперь всё по порядку:

1. Пройти процедуру регистрации (не сложнее чем на любом другом сайте)

1.1. Нажмите кнопку РЕГИСТРАЦИЯ.

1.2. Заполните все обязательные поля.

1.3. Если не хотите, чтобы информация была доступна для просмотра, снимите галочки в соответствующих полях при редактировании уже созданного аккаунта.

1.4. Процедуру регистрации повторить для каждого члена команды.

2. Создать свою команду или вступить в уже существующую

2.1. Капитану команды авторизоваться под своим ником.

2.2. Справа, в панели пользователя, нажать кнопку МОЯ КОМАНДА.

2.3. Нажать ссылку СОЗДАТЬ КОМАНДУ (Внимание! Название команды в будущем можно поменять).

2.4. Пригласить в свою команду пользователей (Внимание! Чтобы принять участие в командной игре, вам необходимо иметь в составе команды не менее 2-х игроков; в противном случае команда не сможет войти в игру):

 

2.4.1. Нажмите кнопку Управление слева вверху, чтобы получить доступ ко всем пунктам:

2.4.2. Нажать ссылку «ПРИГЛАСИТЬ УЧАСТНИКОВ»

2.4.3. Указать ЛОГИН (НИК) приглашаемого пользователя.

2.4.4. После, приглашенные пользователи должны согласиться с приглашением (для этого необходимо авторизоваться под ником приглашенного пользователя, нажать кнопку МОЯ КОМАНДА и согласиться с приглашением, см. картинку выше).

3. Подать заявку на игру

3.1. Авторизоваться под ником капитана.

3.2. Выбрать интересующую вас игру.

3.3. Нажать ссылку подать заявку на участие (в кратком описании игры).

3.4. Согласиться (нажать кнопку «ДА»).

4. Явиться на предыгровой брифинг

4.1. Время и местоположение брифинга можно найти в анонсе конкретной игры.

5. Как начать играть?

5.1. Зайти на сайт gomel.en.cx (информацию об играх можно найте в календаре).

5.2. Капитану после авторизации необходимо выделить активный состав команды, именно этим игрокам будут начислены очки и открыт доступ к заданиям.

5.3. Любой член команды может авторизоваться под своим ником.

5.4. За 15 минут до начала игры на главной странице ниже анонса игры появиться кнопка ВХОД В ИГРУ. Смело нажимайте её, чтобы получить задание, которое будет доступно всем активным членам команды.

5.5. В случае затруднений в процессе игры или возникновения форс-мажорной ситуации связаться с организаторами или авторами конкретной игры, чьи контакты будут указаны в анонсе.

6. Как ввести полученный ключ от проходимого уровня?

6.1. Полученный ключ вы должны ввести в поле «ОТВЕТ» (поле «ОТВЕТ» находится слева от задания или сверху в мобильной версии).

6.2. В верхней части начинается отсчет времени до подсказки.

6.3. Если ключ верен, то вы автоматически получите второе/следующее задание.

6.4. Если в момент игры произошёл сбой или Вы вышли с сайта, то после повторной авторизации Вы автоматически попадаете на тот уровень, который проходите.

 

ВСЁ ЕЩЁ ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ? - ЗАДАЙТЕ ИХ НА ФОРУМЕ (требуется регистрация).





Квест-проект
"Выйти из комнаты"

МЫ В СЕТИ

vk  twitter  Instagram  facebook

ЗЕРКАЛА ДОМЕНА

gomel.encounter.cx

gomel.encounter.ru

gomel.en-world.org

79.125.20.11/gomel.en.cx

79.125.117.164/gomel.en.cx

ПАРТНЕРЫ

 

19.04.2024 6:20:35
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©