Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
AlikForever, bendеr, DimitriusIV, [5h0073r], polugogi, binjip, valdemarpb, |||||||||||||||
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,56
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
19.09.2009 19:30:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
20.09.2009 20:00:00 (UTC +3)
|
Ограничение на игру:
10 команд
|
Взнос за участие:40usd |
Призовой фонд:
144usd
(40% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 80 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
AlikForever, bendеr, rimus, DimitriusIV, valdemarpb, ||||||||||||||| (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Внимание! По объективным причинам cтарт игры переносится на 19:30!
Предисловие:
Над всеми командами рано или поздно нависает угроза развала. Но к команде BastardZ это не относится, потому что в самый критический момент она сама решила нависнуть над угрозой развала. При загадочных обстоятельствах эта информация просочилась в дружное сообщество схватчиков и вызвала чрезвычайный резонанс в cx-массах (а также объемах и формах). Возникло множество различных версий о причинах происходящего, за время проверки некоторых из них было раскрыто 4 изнасилования (и попутно совершено еще 3), выявлены случаи хищения укропа в особо крупных размерах и один случай нападения кукурузы на человека.
Однако, как все было на самом деле… никто не знает.
Все персонажи являются вымышленными. Любое совпадение имен и событий с реальными являются случайностью. При создании и заливке игры ни одно жывотное не пострадало.
p.s. Не содержит генно-модифицированных продуктов.
Информация об игре:
- Just in case: Игра будет рассчитана на не более чем 10 команд
- Ставка с экипажа: 100тыр. С буса 10 человек и более: 150 тыр
- Дороги хорошие
- Примерный километраж: ~200 km
- Игра не требует каких-либо специфических знаний Гомеля/области, преимущество гомельских команд в сравнении с выездными будет минимальным
- Эта игра также является первой игрой, входящей в спонсорский турнир (условно назовем его "В погоне за Поло" ) :) То есть на некоторых уровнях вы можете найти конверты, содержащие коды. Эти коды необходимо будет вбить до конца игры, и вбить их нужно будет в параллельно открытой игре. Там же можно посмотреть более подробное описание турнира и его правил.
О формате игры:
- На первом уровне должны присутствовать все полевики от команды. Только эти люди в дальнейшем смогут проходить полевые уровни (но если уж вдруг 1-2 человека будут опаздывать к началу или прочая фигня - урегулируем).
- По окончании времени, отведенного на уровень, будет начисляться неминуемый получасовой штраф (скорее всего, на каждый уровень будет отведено стандартных 2 ч.)
- Категорически запрещается звонить организаторам с вопросами по сценарию игры и проверки версий. Телефоны организаторов будут указаны в описании игры с целью своевременного реагирования на возможные косяки, если таковые вдруг возникнут.
- На уровнях будут артефакты, они будут подписаны. Разрешается брать только артефакты своей команды! Отмазка "не хотел палиться, взял наугад" - не катит, будем в таких случаях оргопроизволить.
- Категорически запрещается портить ключи/срывать стикеры, а также мешать прохождению уровней другими командами.
- Организаторы будут прикладывать все свои усилия для того, чтобы не вмешиваться в игровой процесс. Но оставляют за собой право на применение любых возможных решений при разруливании форс-мажоров.
- Хвосты не запрещены
- Форматов и примеров полевых ключей на игре не будет! Не все полевые ключи будут начинаться с СХ, возможны естественные ключи. Звонки по этим вопросам приравниваются к звонкам по сценарию.
- Штабные задания будут. Для них на каждом уровне будет доступна кнопка-слив, начисляющая 5 минут штрафа.
- Автоматический перебор запрещен. Логи будут мониториться, будьте аккуратны =)
Минимум на игру(будет исправляться/дополняться):
- стандартный cx-минимум - зеленка, атлас, бенз и т.п.
- лопата (любая, можно саперку, но сами понимаете..)
- капроновая нитка/веревка и т.п. метров на 100
- болотники высокие (хотя если вода в водоемах для вас еще теплая - можете не брать)
- цифровик (камера в телефоне не подойдет)
- Ведро с ручкой(от 10литров). проверьте тока что бы ручка нормально держалась ;) материал железо/пластик - на ваш выбор.
- веревка 10метров должна выдержать вес в 30кг гиде-то.
- 2 пустые пластиковые бутылки на 2литра каждая.
- циркуль+линейка
- УФ
- Широкий прозрачный скотч (нужно немного, метра-двух хватит точно)
-Бабушка давно просила меня, если я вдруг попаду на Поле Чудес, то обязательно передать привет или замолвить словечко. Но так как я там не был и возможность передать "привет" через массы народа у меня чуть не единственная, поэтому для ориджинал БаXX: Я люблю Грабовку!
И не забывайте! Схватчики, вы разных мастей, но в одной колоде!
PLAY FOR FUN!
|
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|