Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
casual, АриNа, Thirteen[13], Gе$еR, cxgraf
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
6,15
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
03.10.2009 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
04.10.2009 14:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:40usd |
Призовой фонд:
80usd
(40% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 18 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
lern, casual, [NoLimit]Сказочник, rimus, АриNа, Thirteen[13], Gе$еR (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Информационный блок:; Дороги хорошие Примерный пробег 250 км UPD ОБЩИЙ СТАРТ-Шведская горка, 20-00 Штабные задания есть.
Игровой блок: Полевой минимум: - Обязательный минимум:
1) стандартный минимум 2) веревка, 10+ метров, способная выдержать массу тела 3) веник (либо метла) 4) палка или брус метровой длины 5) мантия (либо нечто на нее похожее) 6) широкий скотч (одного мотка на машину хватит) NEW-7) болотники
Пунткы 3,4,5, каждому члену команды который будет проходить уровень
PS в минимуме возможны обновления и изменения
Рекомендованный минимум: - GPS - обвязка (с целью страховки себя любимых) Штабной минимум: - наличие штаба.
Правила: 1) слежка за игроками разрешена 2) разделение команды между уровнями разрешено; разделение команды на одном уровне разрешено; разделение команды с целью слежки - разрешено . 3) выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень нельзя 4) автоматический перебор запрещен 5) запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня 6) запрещается причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня и окружающей его обстановке, если иного не сказано в тексте задания 7) командам запрещается играть в альянсе, т.е. объединять усилия для прохождения уровней (т.е. запрещается: — запрещается открыто диктовать в штаб, сливать ключи/идею уровня, место проведения уровня другим командам посредством телефона, im-клиента, email, при личном контакте, иными другими способами, делая это явным или не явным образом) 8) командам запрещается звонить(писать и т.д.) организаторам до и во время игры для получения дополнительной (альтернативной) информации относительно конкретных уровней и игры в целом, с просьбами упростить задание, предоставить альтернативный вариант прохождения и т.д., т.е. с любыми вопросами ответы на которые поставят команды в неравные условия. Организаторам запрещено отвечать на подобные вопросы. Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на уровне, затертом коде, и т.д. В случае если организатор после звонка решает исправить ошибку, изменить условие уровня и т.д. он делает это через движок и уведомляет все команды. Всю ответственность за нарушения несут команды. Все спорные вопросы решают авторы игры. 9) за нарушение п.1-8 организаторы игры по своему усмотрению и внутреннему убеждению имеют право наказать команду путем наложения штрафного времени или дисквалифицировать команду (DNF - do not finish) без возвращения стартового взноса. За неуважение к командам соперникам\организаторам – DNF. 10) Ручной перебор разрешен, если иное не указано в тексте задания. В случае, если в тексте задания запрещено перебирать, то за каждый неправильный ввод штраф 10 минут, начиная с 3-ей попытки.
Связь с организаторами: АриNа +375(29)7382392, Thirteen [13] +375(29)1271146.
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|