Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
lern, Minoga, tupen
|
Коэффициент сложности игры:
0
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
0
|
Индекс качества игры:
-
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
20.09.2010 14:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
20.09.2010 14:05:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
215 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 2 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
air, lern, Minoga, tupen, rimus, Матрос, JaKhve, rimus.bot, Gomel (подробнее)
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
Фото-галереи
|
От автора игры
Дорогие друзья!
Мы рады видеть вас на промо игре Схватка - это демонстрационная игра, имеющая целью ознакомить вас с игровым процессом и игровым движком. Вы сможете принять в ней участие прямо сейчас, либо в другое, удобное для вас время - игра доступна для похождения круглосуточно. Территориально игра укладывается в границы города, пробег во время игры не превысит 40 км.
● Чтобы пройти игру до конца, вам потребуется два - три часа времени. ● Чтобы получать задания на сайте, вам потребуется телефон или ноутбук, подключенный к интернету. ● Чтобы перемещаться по городу, вам потребуется личное транспортное средство.
Задание выглядит как шифровка места в городе на которое вам необходимо прибыть. Шифровка может быть в виде исторической загадки, ребуса или фрагмента фотографии. Определив загаданное место самостоятельно или дождавшись подсказки вы прибываете туда и начитаете там поиск кодового слова. Как оно выглядит и где его искать вы тоже узнате из тескта задания. Найденное кодовое слово вы вводите на сайте в форму для ввода кода. Если вы нашли то, что требовалось - вы получаете следующее задание.
Полноценные игры формата Схватка намного динамичней, чаще всего они проходят на автомобилях и бороться за победу рядом с вами будут ваши соперники. В полноценных играх будут реализованы уровни с использываем всевозможных артефактов, с задействованием дополнительных игровых персонажей (агентов). Такие игры, как правило, проходят вечером субботу и дляться около шести часов. Анонсы игр вывешиваются заранее на титульной странице сайта.
Минимум на игру: - автомобиль; - телефон или ноутбук с возможностью выходы в интернет для получения задания; - карта города Гомеля; - фонарик для каждого члена экипажа (даже если играете днем); - ручка/карандаш и блокнот/листики; - также пригодятся болотники, в крайнем случае, резиновые сапоги; - перчатки (в холодную пору года).
Данная игра является одиночной, то есть, заявку на игру нужно подавать не от команды, а от любого одного игрока, но играть могут нексолько, например, 5.
На каждом уровне через один час будет приходить штраф-подсказка, взяв которую, Вы получите ключ для прохождения уровня. Если Вы еще не прошли уровень, и Вам пришла штраф-подсказка, то вы не обязаны ее брать, и можете самостоятельно закончить прохождение уровня. В случае, если Вам придется прервать игру на некоторое время, но Вы хотите ее доиграть, то штраф-подсказку берите когда Вы снова будете в игре.
Если на некоторых уровнях Вы не уверены в своих силах, что преодолеете очередное препятствие (боитесь высоты, замкнутого пространства и т.д.), не рискуйте и не лезьте дальше. Вы всегда сможете пройти уровень по штраф-подсказке. Помните, что это всего лишь игра.
По всем вопросам участия в игре и другой помощи при подготовке обращайтесь по телефонам: +375 29 5377912 (МТС); +375 44 7665483 (Velcom) - Александр; +375 29 6044230 (Velcom) - Павел; +375 29 1115859 (Velcom) - Сергей.
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|