Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
16.11.2020 11:17:55 Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..." Понастальгировать собралось 7 команд. Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки Rednecks - вторые. Свинteam - бронза. Орги были рады вас всех видеть.
26.12.2018 16:20:10 24 декабря 2018
Новогодняя игра! "Падал прошлогодний снег" В игре приняло участие 7 команд. Тройка: 1.Rednecks 2.3ller 3.Alliance®
29.11.2017 15:32:21 25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.
Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!
На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.
Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.
Одноэкипажная схватка (без местной специфики) от команды SoA
Ограничение в экипаже (в поле) - 5 человек.
Игровой пробег 178 км. Плюс ещё от финиша до места проживания... (финиш далеко не в Гомеле)
Качество дорог хорошее (90%асфальт, 5% типа асфальт 5% грунт). В одном месте за последние 2 недели небольшой участок (2 м) сделался сложнопроезжаемым (на Матизе с 5-ю людьми) Если не уверены, проедете или нет - можете кидать машину и пробежать ногами метров 200)
Брифинг 01.06.2013 в 19:00 парковка возле гипермаркет Евроопт (бывшая линия) приходить/приезжать с заполненными вейверами.
Старт игры 01.06.2013 в 20:00. Перенос игры на более позднее время маловероятен. Координаты места старта: 52.4457° 31.0171°
Большинство игровых уровней разделено в движке на 3 уровня: логика, доезд и сам уровень.
Логика: является проверочным уровнем, правильно ли вы угадали место локации.
Формат ответа: хх.хххх хх.хххх. (координаты брались с GoogleEarth... в некоторых местах GPS-навигаторы приводят в несколько другие места... вроде максимальная разбежка метров 50-100 составляла, думаем не критично)
Доезд: будут продублированы координаты из логики (не обязательно запоминать, какой ответ прошёл в предыдущем задании). Пока поле едет, для штаба будут доступны бонусные задания (размер бонусного времени небольшой, это сделано скорее для того, чтобы штаб не заснул =). В ответах на бонусные задания префикс "cx" не нужен. Формат бонусных ответов: слово или фраза. Суммарное бонусное время, которое можно получить за доезды не будет превышать 30 минут.
Уровень доезд закрывается ключом на локации (расположен под стикером). Начинать прохождение уровня, не закрыв уровень-доезд - запрещено.
Взнос - 250 т.б.р.;
Для иногородних команд - 200 т.б.р.;
Для команд новичков (не более одного опытного игрока в поле) - 150 т.б.р.
Необходимый минимум (без которого прохождение игры/отдельных уровней будет невозможно или очень сильно затруднено):
Листик/блокнотик, ручка, листик в клеточку (рекомендуем тетрадку), линейку (20 см хватит)
Штаб (желательно с начала игры... чем дальше в лес, тем нагрузка на штаб будет уменьшаться... на поле увеличиваться=).. на одном из уровней штаб может спокойно ложиться спать (ну, если у поля проблемы с интернетом, то вбивать ключи, которые диктует поле)
Интернет в поле
Рулетка (можно и две) длиной желательно от 3 м (если хороший глазомер, то можно обойтись и без рулетки... но всё же очень рекомендуем взять)
Воздушные шарики (минимум 10-20 штук на команду, можно и больше - не помешают ;)
Если шарики не надутые, то нитка для завязывания шариков
Подтяжки (взрослые)
Ножницы
Рекомендуемый минимум (который, возможно, сделает прохождение отдельных уровней и игры более комфортным): Возможность передавать фотографии в штаб
Атлас автомобильных дорог гомельской области
Зеленая карта Гомеля/Атлас Гомеля
Насос для надувания воздушных шариков
Репелленты
Сменная обувь/одежда
Правила и ограничения:
1. Автоматический перебор запрещен.
2. Сливы/альянсы запрещены.
3. Запрещено выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень.
4. Запрещается нарушать условия, прописанные в задании, и указания организаторов на уровнях (явным, неявным и любым другим способом).
5. Запрещено портить ключи/артефакты (в том числе и предназначенные для других команд)/объекты, оставлять свои метки на уровнях.
6. Запрещается оказывать физическое/моральное давление на организаторов/агентов/тестеров.
7. В случае невыполнения правил и ограничений организаторы оставляют за собой право по своему собственному усмотрению наказать команду: "последним китайским предупреждением", общественным порицанием, штрафным временем, дисквалификацией команды без возврата взноса за участие.
8. Запрещено создавать препятствия для других команд (блокировать машины/игроков) если вдруг поставить машину, не заблокировав другие команды не получается, водитель должен быть неподалёку машины и в случае прохождения другой командой уровня отогнать свою машину.
9. Если вдруг на игре случится нечто неординарное (на локацию упал метеорит, ударила молния, прилетели инопланетяне и позамазывали ключи) - всякое может случиться, и прохождение уровня для части команд станет невозможным - не исключаем возможность не снимать уровень, а пересчитать его "пострадавшим" командам по среднему времени прохождения уровня теми, кто успел пройти его.
10. Решение снимать уровень или пересчитывать, или ввиду каких-либо обстоятельств начислять бонусы-штрафы, принимается организаторами самостоятельно (если посчитаем необходимым, то посоветуемся с капитанами команд). Окончательный результат будет скорее всего после финиша последней команды/прибытия всех организаторов на место финиша.