Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
rimus, Beverly, Рин@
|
Коэффициент сложности игры:
0,89
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,95
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
15.03.2014 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
16.03.2014 13:30:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:300 000бел. руб. |
Призовой фонд:
480 000бел. руб.
(40% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
4 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 236 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
rimus, Ge$eR, Beverly, Рин@ (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Аннотация
Игра средней степени сложности. Возможно, длительная по времени, однако, это зависит напрямую от вас. Игра посвящена Международному женскому дню, абсолютно не взирая на ее сложность. Вся интересующая вас информация по игре будет чуть ниже, а пока...
Описание
Две наши давние подружки вновь решили собраться, спустя год после нашей первой встречи. Но в этот раз не для того, чтобы опять обсуждать мужиков и их пороки. А для того, чтобы просто весело провести время...
Минимум к игре
- стандартный минимум (автомобиль, мобильные телефоны, фонарики, карты, листики, ручки и пр.);
- стационарный штаб (2 и более человек);
- GPS-навигатор или альтернативный способ открыть координаты вида XX.XXXXX° XX.XXXXX°;
- 1-2 листа формата А4;
- моток прозрачного скотча (стандартный).
Информационная секция
- Предыгровой брифинг: 15 марта, 19:15 – 19:45, сквер им. Громыко. На брифинг не опаздывать! Нужно сдать ставку, можно позадавать интересующие вас по игре и не только по игре вопросы. Общего старта не будет.
- Метка игры: объекты, где это необходимо, будут помечены стикером CX243 (черного цвета).
- Пробег: 150 км. Качество дорог: хорошее (95% покрытия – асфальт).
- Количество игровых уровней: 10.
- Формат ключей: CXключ, на каждом уровне свой и будет указан в тексте задания, при необходимости. В движке ключи можно вбивать без префиксов.
- Префиксы: 243CX – для ключей, [243CX] – для составляющих частей логики (ключей-подсказок).
- На уровнях будут реализованы доезды. Доезды сниматься не будут.
- Формат всех ключей доезда: CXсловоцифры.
- Все наводки будут реализованы в виде зашифрованных координат формата XX.XXXXX° XX.XXXXX°.
- Приз: 40% взносов.
- Остальное в FAQ по игре.
Запреты и ограничения
- категорически запрещено бить оргов;
- запрещен автоматический перебор;
- запрещены альянсы между командами;
- хвосты не запрещены;
- на некоторых уровнях будет введена система "антислив" и при попадании в данную ловушку команда получит DNF;
- запрещено разделение экипажей на уровне (Лазеек искать не надо. Если на уровне можно будет разделиться, мы вам об этом с радостью сообщим. А если одна машина остается на уровне, а вторая села кому-то на хвоста – получите очень большой временной штраф. Я предупредил! Руководствоваться будем логикой и здравым смыслом. Поэтому если вдруг захотите во время игры дозаправить бак, рекомендую это делать во время доездов);
- запрещена порча и перемещение артефактов.
FAQ по игре
Ради экономии нашего с вами драгоценного свободного времени я сразу отвечу на некоторые стандартные вопросы:
- игра будет
- играть стоит
- игра вовсе не претендует на звание лучшей игры года / века / тысячелетия
- игра точно не будет шедевральной
- штаб нужен
- штаб скучать не будет
- дороги хорошие
- пробег 150 км
- финишная поляна будет
- срач на форуме будет
- футболисты будут
- дота будет
- смысл жизни есть
- 42
- жизнь на Марсе есть
- внимательно читайте задания
- баяны будут
- небаяны тоже будут
- погода должна быть хорошая
- игра состоится при любой погоде
- время лидера: 6-8 часов
- говны будут
- пить во время игры я бы не рекомендовал, лучше это сделать на финише
- употреблять наркотики противозаконно
- трава – наркотик
- некоторые грибы тоже
- орги адекватные
- тупосёрч будет
- нетупосёрч тоже будет
- перебор ручками местами поможет
- там, где перебор ручками поможет, но он не нужен исходя из авторской задумки, там будут выставлены блокировочки, будьте внимательны
- людям с ослабленным, специфическим чувством юмора или вообще без оного некоторые моменты на игре могут не понравится, крепитесь
- поъёбки, трололошечки и прочие смехуёчки будут
- любые провокации авторов до, во время и после игры будут проигнорированы, не старайтесь даже, не напрягайте свой мозг, он вам еще пригодится, удачи на игре.
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|