Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
rimus, STEN., ShapeR, maklosten, Shuriko, ~Tanya~, Beverly, Рин@
|
Коэффициент сложности игры:
0,6
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,21
|
Доступность сценария:
Доступен только для участников
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
07.06.2014 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
08.06.2014 15:45:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:250 000бел. руб. |
Призовой фонд:
450 000бел. руб.
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 63 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
rimus, STEN., ShapeR, maklosten, ~Tanya~, Beverly, Рин@ (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
CX246 – Школа СХватчиков: Адреналин оптом
- Количество экипажей на команду: 1 легковой автомобиль категории B.
- Количество игроков в поле: 5.
- Количество игроков в штабе: 2 и более. Наличие штаба обязательно!
- Количество игровых уровней: 10.
- Продолжительность игры: 6-10 часов.
- Взнос: 250 000 белорусских рублей с команды (сдать организаторам на брифинге в запечатанном конверте с названием команды и номером телефона капитана команды).
- Призовой фонд: 30% взносов (будет вручен на финише победителю игры).
- Брифинг: всем командам необходимо прибыть по координатам 52.44422, 31.025116 за 1 час до игры (в 19:00).
- Пробег: уточняется...
- Качество дорожного покрытия: уточняется...
- Метка игры (стикер): CX246.
- Формат ключей на местности: 246CX****** (для кадого уровня свой и будет указан в тексте уровня).
- Формат логических ключей-подсказок на местности: [246CX]****** (для кадого уровня свой и будет указан в тексте уровня).
- Формат ввода ключей на сайте: CX****** (для кадого уровня свой и будет указан в тексте уровня, ключи на сайте можно вводить как с префиксом СХ, так и без него).
Возможны дополнения, которые будут обозначены значком
- 1 легковой автомобиль категории B.
- Доступ в интернет в автомобиле напротяжении всей игры (телефон / смартфон / планшет) с полной батареей с возможностью выхода в интернет (желательно у каждого члена команды) или ноутбук, чтобы прочитать задание и вбить ключи.
- Фонарики (на каждого игрока команды).
- GPS-навигатор (формат координат на игре: N XX.XXXXX°, E XX.XXXXX°. Обязательно настройте перед игрой ваш навигатор на данный формат координат).
- Ручки, карандаши, листочки бумаги (можете взять чистую тетрадь на 12 листов).
- Цифровой фотоаппарат в штабе (с последующей возможности отправки фото через интернет).
- Удобная обувь и одежда, которые не жалко испачкать.
- Плотный шарф на каждого полевого игрока (останется целым и чистым после использования на игре).
- Полотенце и плавательные принадлежности (желательно каждому игроку).
- 5 пустых прозрачных пластиковых литровых бутылок с крышками (сдать на брифинге).
Возможны дополнения, которые будут обозначены значком
- Количество полевых игроков ограничено одним экипажем (автомобиль категории В).
- Команде запрещено использовать как в поле, так и на штабе опытных игроков. Игрок считается опытным, если он принимал участие в трех и более играх типа "схватка" за исключением промо-игр "Welcome Aboard!", "Бойцовский Клуб" и пешеходных игр.
- Единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения ключа или агента).
- Выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень запрещено.
- Запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня.
- Хвосты (слежка) за игроками/командами не запрещены.
- Хвосты (слежка) за организаторами запрещены.
- Ручной перебор ключей разрешен, если иное не указано в задании. Автоматический перебор (с помощью программ, скриптов и пр.) запрещен. Под перебором понимается попытка угадать ключ, не выполнив задание уровня, или, выполнив его частично.
- Запрещено портить ключи или артефакты на уровнях, создавать другим командам препятствия при прохождении игры.
- Командам запрещается играть в альянсе, т. е. объединять усилия для прохождения уровней и сливать, т.е. сообщать/передавать другим командам ключи/идею уровня.
- Разделение команды между уровнями запрещено. Разделение команды на одном уровне разрешено.
- Командам запрещается звонить (писать и т. д.) организаторам до и во время игры для получения дополнительной информации про конкретные уровни и игру в целом, с просьбами упростить задание, предоставить альтернативный вариант прохождения и др. Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на уровне, затертом ключе, и т. п.
- Игрокам запрещено играть в состоянии алкогольного/наркотического опьянения.
- Все игроки на момент участия в игре должны быть совершеннолетними.
- За нарушение вышеизложенных правил организаторы игры имеют право оштрафовать или дисквалифицировать команду.
- В случае каких-либо форс-мажоров обязательно уведомлять организаторов.
- При возникновении спорных ситуаций последняя инстанция – организаторы игры.
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|