Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

07.03.2017 15:17:27
"JCX2 "В Поисках Эстер!""
4 марта 2017 состоялась вторая Схватка для ребят гомельской общины "Бейт Яков".
На этот раз участие приняло 5 команд.
Победу в очередной раз одержала команда GomelBest
Остальные места распределились следующим образом:
2. jewish style
3. Super Family
4. DreamTeam(DT)
5. Kosher girls

Ждем на следующую игру 6 команд ;)


11.02.2017 15:15:45
Т134 - Mafia II: Reboot
В игре приняли участие всего 3 команды, места распределились следующим образом:
1. Свинteam
2. Gomel Green Street
3. 25-ая


28.01.2017 9:28:57
Т133. Результаты.
В четвертой игре точечного турнира 2016-2017 T133 – "Поросёнок Пётр" тройка лидеров выглядела так:
1 POITx6
2 Rednecks
3 Свинteam
Поздравляем победителей, а также благодарим за игру авторов).


15.01.2017 9:26:05

14 января 2017 прошла первая Экстримально-интеллектуально-ногономокальная-суперинтересная игра Схватка для ребят гомельской общины "Бейт Яков". В ней приняло участие аж четыре команды людей которые никогда не слышали про подобный формат!
Места распределились следующим образом:
1. GomelBest
2. Kosher girls
3. jewish style
4. DreamTeam(DT)
Спасибо всем участникам! А также спасибо всем, кто помог сделать эту игру незабываемой!


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#343) "АвтоКвест "Lightning". Игра 1-я."
командная игра,
28.10.2017 / 18:00:00
Игра: Точки
Авторы: sherm@n, Mexx
Участие: 25 бел. руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#269) "СХ255: Побег из психушки (пешеходка)" Обсуждение
Авторы игры: kenthard, M@TRO$, Araсabana, Ka_RiNa
Коэффициент сложности игры: 0,68
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,81
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 31.08.2014 11:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 31.08.2014 23:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 8 команд
Взнос за участие:20 000бел. руб.
Призовой фонд: 0бел. руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 7 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 70 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: rimus, kenthard, M@TRO$, Araсabana, Ka_RiNa, Gomel (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Umbrella™ 31.08.2014 17:28:58 31.08.2014 17:26:10 67,81 9,54
  #2  Зайчатки Pазума 31.08.2014 17:57:55 31.08.2014 18:00:13 30,51 9,26
  #3  тру 31.08.2014 18:06:27 31.08.2014 18:15:09 27,12 5
  #4  !Whiter! 31.08.2014 19:15:40 31.08.2014 19:17:16 23,73 8,94
  #5  Мамин борщик 31.08.2014 18:54:13 31.08.2014 19:39:13 20,34 10
  #6  Chipmunks 31.08.2014 19:13:04 31.08.2014 19:43:10 16,95 8,6
  #7  Гиперион 31.08.2014 19:29:41 31.08.2014 21:12:53 13,56 9,5

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"СХ255: Побег из психушки" (122 фотографии, автор kenthard)





От автора игры

 

 

Инфоблок: 

На игре вы не увидете ни одного баянного обьекта.

Количество игроков в поле: от 3 до 5.

Количество игроков в штабе: неограничено, однако штабной игрок не имеет права находится на месте уровня. За присутствие штабного игрока на полевом уровне команда будет наказана дисквалификацией команды с игры без возвращения ставки.

Разрешенный транспорт: троллейбусы, автобусы, маршрутное такси. За использование иных транспортных средств последует дисквалификация команды с игры без возвращения ставки.

Взнос: Взнос с каждого опытного игрока — 20 т.б.р., новичкам (не более двух игр типа «схватка/точки») — игра бесплатная.

Призы: Памятные дипломы первой тройке. Об остальных ништяках ближе к игре, когда прояснится количество команд.

Брифинга не будет. Ставку сдадите на одном из уровней игры. Советуем вам собираться в районе магазина "Пиво без перерыва" на пр. Ленина

 

 Обязательный минимум (то, без чего вы не сможете пройти игру):

 

  • Фонарик - рекомендуется всем игрокам;
  • Зеленая карта/атлас г. Гомеля или любое другое средство для ориентирования по городу;
  • Любой браузер на мобильном телефоне или стационарный штаб для возможности прочитать задание с сайта и ввода ключей;
  • Нож (крепкий и острый);
  • Черный карандаш для подводки глаз 
  • Телефон на Android 4+ с возможностью установки приложений из маркета 
  • Установленное приложение QR-сканер 
  • Телефон с камерой/фотоаппарат
  • Дополнения будут обозначены значком 

Рекомендуемый минимум (то, что ускорит или сделает прохождение игры более комфортным):

  • Стационарный штаб;
  • Ручка/карандаш/маркер, блокнот/тетрадь;
  • Проездной;
  • Рюкзак;
  • Возможность передавать фотографии в штаб;
  • Наличность в кармане, минимум 30 т.б.р. на команду;
  • Бинокль/подзорная труба
  • Телефон с камерой/фотоаппарат в штабе
  • Дополнения будут обозначены значком 

Ограничения и запреты:

  • На игре действуют правила международной сети encounter;
  • Запрещен автоматический перебор;
  • Запрещена порча ключей и артефактов;
  • Командам запрещается звонить организаторам до и во время игры для получения дополнительной (альтернативной) информации относительно конкретных уровней и игры в целом, с просьбами упростить задание, предоставить альтернативный вариант прохождения и т.д., т.е. с любыми вопросами ответы на которые поставят команды в неравные условия. Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на уровне, затертом коде, и т.д.;
  • Запрещается нарушать запреты, указанные в задании уровня;
  • Если команда нарушила какой-либо запрет по незнанию (штаб не прочитал или поле не запомнило), то это не избавляет ее от ответственности;
  • Для тех, кто хотел стать юристом, но так им не стал и теперь применяет свои "таланты" в повседневной жизни. Если вы нашли лазейку в правилах, воспользовались ею для облегчения жизни себе или осложнения оной соперникам, то будьте уверены в том, что будете наказаны по справедливости, и фраза: "этого нет в правилах" будет считаться отягчающим фактором при вынесении решения о наказании. Виновные могут быть наказаны при отсутствии прямых доказательств, просто потому, что и так всем очевидно — нарушение было. В ваших силах играть, соблюдая принципы честной игры, не нарушая писаных и неписаных правил, играть так, чтобы у авторов было желание делать игры, а игроки могли получать удовольствие от этих игр.

Квест-проект
"Выйти из комнаты"

МЫ В СЕТИ

vk  twitter  Instagram  facebook

ЗЕРКАЛА ДОМЕНА

gomel.encounter.cx

gomel.encounter.ru

gomel.en-world.org

79.125.20.11/gomel.en.cx

79.125.117.164/gomel.en.cx

ПАРТНЕРЫ

 

23.10.2017 3:32:40
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2017 ©