EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


29.11.2017 15:32:21
25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.

Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!

На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.

Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#270) "CX251 Марафон Гомель-Москва" Обсуждение
Авторы игры: ass-teriks, Злая Выхухоль, m.kay
Коэффициент сложности игры: 0,65
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,34
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 06.07.2014 23:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 12.07.2014 1:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:200 000бел. руб.
Призовой фонд: 400 000бел. руб. (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 4 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 104 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: rimus, ass-teriks, Ge$eR, Злая Выхухоль, m.kay (подробнее)
Приняты к участию 4 команды: *WALL*, Зайчатки Pазума, SoA, *SORRY*


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  *WALL* 11.07.2014 23:00:00 11.07.2014 12:30:00 65,33 8,58
  #2  Зайчатки Pазума 11.07.2014 23:00:00 11.07.2014 13:10:00 29,4 9,31
  #3  *SORRY* 11.07.2014 23:00:00 11.07.2014 14:49:59 26,13 9,08
  #4  SoA 11.07.2014 23:00:00 11.07.2014 14:50:00 22,87 7,28

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Ну вот я снова в родном городе. Как же я по нему соскучилась, по его чистым улицам, уютным скверам, но главное по его забросам и ночным играм. Не то, чтобы я в Москве совсем не играла... нет, на несколько игр всё-таки съездила. Но от нашей схватки они ой как далеки. Как же мне хотелось скорее приехать и очутиться на привычных мне формах игры. Только вот приехав сюда, я поняла, что по самой Москве всё-таки тоже тоскую. Вот и решила совместить любимый формат игр с любимыми местами и воспоминаниями. Чтобы понять чем живет и дышит Москва - её надо полюбить. Не каждого этот город принимает и не каждый принимает этот город таким, какой он есть. А граней у Москвы бесчисленное множество. Можно каждый день открывать её для себя с новой стороны. Возможно, многие из вас бывали в этом городе, и не раз, ну а кто-то и представления не имеет об этом мегаполисе. Вот я и хочу на этой игре познакомить вас, хоть и совсем немножко, с ним. Вдруг у кого появится желание посетить его.

Общая информация по игре:

Пятидневный марафон. По 1 уровню в день. Ориентировочно с 20.00 до 23.00.
Все уровни игры находятся в черте города.

Каждый уровень игры начинается в 23:00 и длится 24 часа, проходится всеми командами по автопереходу без начисления штрафного времени. Первый уровень начинается в 6 июля в 23.00, но задание к нему вы получаете 7 июля в 20.00.
В 23:00 команды получают описание предыдущего уровня и комментарии авторов по его решению.
Основное задание уровня приходит в подсказке в 20:00 и доступно для прохождения в промежутке от 20:00 до 23:00 и оценивается нами в 3 часа бонусного времени. Однако каждые 10 минут он будет обесцениваться на 10 минут. Таким образом, чем быстрее вы выполняете задание уровня, тем больше бонуса вы получаете. В процессе выполнения уровней предусмотрены подсказки.
В 23:00 выполнение задания становится технически невозможным, происходит автопереход на следующий уровень.
В итоговой статистике команды будут упорядочены по набранному бонусному времени. При равенстве бонусного времени выше окажется та команда, которая раньше ввела последний ключ уровня.

Необходимый минимум:

  • весь необходимый реквизит вы будете получать непосредственно перед началом уровня,
  • из дома вы берете только: фонарик, УФ-фонарик, ручку, блокнот, мобильный телефон, устройство с возможностью выхода в интернет,
  • команды должны иметь возможность определить место по координатам (GPS-навигатор, Яндекс-карты или аналогичный сервис могут вам помочь),
  • одевайтесь удобно.

Немного правил, запретов и ограничений:

  • максимум 5 человек в поле, на штаб ограничений нет.
  • автоматический перебор запрещен.
  • сливы/альянсы запрещены.
  • запрещается нарушать условия, прописанные в задании, и указания организаторов на уровнях (явным, неявным и любым другим способом).
  • думаю это можно было и не писать, ведь все тут адекватные люди, но всё же, на всякий пожарный: запрещено портить ключи/артефакты /объекты, оставлять свои метки на уровнях, создавать препятствия для других команд, оказывать физическое/моральное давление на других игроков.
  • в случае нарушения правил и ограничений - штрафное время, снятие команды с уровня с начислением максимального времени, дисквалификацией команды без возврата взноса за участие. Всё зависит от степени тяжести нарушения.
  • На всех уровнях будут присутствовать орги, поэтому все вопросы можно решать прямо на месте лично, не тратя денежку на телефонные разговоры.

Что-то еще вам сказать хотела, но как-то вылетело из головы. В общем, будут в любом случае дополнения, так что перед игрой не поленитесь перечитать.

Квест-проект
"Выйти из комнаты"

МЫ В СЕТИ

vk  twitter  Instagram  facebook

ЗЕРКАЛА ДОМЕНА

gomel.encounter.cx

gomel.encounter.ru

gomel.en-world.org

79.125.20.11/gomel.en.cx

79.125.117.164/gomel.en.cx

ПАРТНЕРЫ

 

20.04.2024 1:35:50
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©