Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Ksandro4ka, No4ka, Дикая_Кошка_
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
6
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
13.07.2008 10:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
14.07.2008 10:00:00 (UTC +3)
|
Ограничение на игру:
50 участников
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
14 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 14 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
lern, Ksandro4ka, [NoLimit]Сказочник, Дикая_Кошка_, rimus, Accountant~ (подробнее)
|
|
Приняты к участию 14 участников: CTEPBbI, cxBeLiY, дзёндзя, Stalkers, (S)Aint_Still, Aphelion, Longday~, ggtu~, Сиськи ЕСТЬ~, magiccigam~, TimeZero~, Glory, Spеctre, [escape]~
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
Фото-галереи
|
От автора игры
Во все времена в мире существовало множество тайных сообществ, весьма разнообразных по своей направленности. И символики они себе выбирали разные… Данная история повествует нам о том, как обычная девочка Алиса вмешалась в дела одного из самых могущественных сообществ нашего времени. Их много…и они всегда вокруг нас. А имя этому сообществу СХеры, а символом их с давних времен является черная кошка.
Ограничение на игру: в команде от 3 до 5 человек. На каждом уровне обязательно присутствие всех членов команды. О сходе кого-то из игроков сообщать заблаговременно по телефону: +375447362643 Ставка с человека 5 000 бел. руб., ставку необходимо сдавать на первом уровне в конвертах подписанных названиями команд, также на этих же конвертах следует указать состав команд (количество человек и имена/фамилии/ники) и номера телефонов команд, по которым будет возможно связаться с вами в течении всей игры.
Минимум:
1. зеленая карта (рекомендуется); 2. мелочь в кармане (рекомендуется); 3. маркер, любой яркий: красный, черный, синий, а не салатовый, розовый и прочее; 4. бумага,ручка/карандаш (рекомендуется); 5. косынка/шарф/бандана на выбор (рекомендуется); 6. телефон с возможностью передачи данных через блютуз и фотокамерой, блютузы необходимо обозвать названиями команд; 7. плавки/купальники; 8. фонарики; 9. сменная обувь (рекомендуется) 10. пункты 2, 5, 6, 7, 8, 9 можно умножить на количество игроков команды (рекомендуется)
П.С. Орги будут на каждом уровне, будет дубляж заданий на бумаге. Интернет будет нужен только для того, чтобы вбивать ключи и получать подсказки. Кстати, заранее предупреждаю: будьте внимательны, подсказки могут приходить через разные интервалы времени и их может быть на уровнях различное количество. Общей точки старта не будет, игроки могут стартовать из любого им приглянувшегося места.
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|