От автора игры
Брифинг в 19:30 тут: 52.4311, 31.0181 (как и на прошлой игре, возле поликлиники на ул. Артема)
при себе иметь заполненный вэйвер
Общая информация по игре:
Одноэкипажная схватка (почти без местной специфики) от команды SoA
Ограничение в экипаже (в поле) - 5 человек.
Время лидера - 9 часов (очень примерно, ближе к игре может поменяться)
Игровой пробег: около 150 км
Большинство игровых уровней разделено в движке на 3 уровня: логика, доезд и сам уровень. Кое-где логики не будет (в смысле кооры будут сразу даваться). А где-то будет логика.
Логика: является проверочным уровнем, правильно ли вы угадали место локации.
Формат
ответа: хх.хххх хх.хххх. (координаты брались с GoogleEarth... в
некоторых местах GPS-навигаторы приводят в несколько другие места...
вроде максимальная разбежка метров 50-100 составляла, думаем не
критично)
Доезд:
будут продублированы координаты из логики (не обязательно запоминать,
какой ответ прошёл в предыдущем задании).
Уровень
доезд закрывается ключом доезда (место расположения будет указано в задании). Начинать
прохождение уровня, не закрыв уровень-доезд - запрещено.
Необходимый минимум (без которого прохождение игры/отдельных уровней будет невозможно или очень сильно затруднено):
Автомобиль категории В с полным баком
Фонарики каждому
GPS-навигатор (формат координат хх.хххх° хх.хххх°)
ШТАБ (без штаба игра проходима, везде предусмотрены автопереходы (:, но на хорошие места не стоит надеяться)
Интернет в поле
Карандаш+стерка+несколько листиков формата не меньше А5 (ручка/фломастер/маркер тоже подойдёт, то с карандашом и стеркой будет комфортнее; листики в решеточку/в полосочку/без полосочек..любые, штуки 4)
Рекомендуемый минимум (который, возможно, сделает прохождение отдельных уровней и игры более комфортным): Возможность передавать фотографии в штаб
Атлас автомобильных дорог гомельской области
Сменная обувь/одежда (на случай дождя/грязи/снега)
Современный браузер (IE9+, Chrome, Safari, FF16+, Opera 15+, iOS Safari 3.2+, Andorid Browser 2.1+, Opera Mobile 11+)
Обычный, тонкий скотч и ножницы
Плавательные принадлежности (больших заплывов не будет, достаточно умения проплыть пару метров.. и то, зависеть будет от уровня воды)
ФИНИШ НА БЕРЕГУ ВОДОЕМА!
Правила и ограничения:
1. Автоматический перебор запрещен.
2. Сливы/альянсы запрещены.
3. Запрещено выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень.
4. Запрещается нарушать условия, прописанные в задании, и указания организаторов на уровнях (явным, неявным и любым другим способом).
5. Запрещено портить ключи/артефакты (в том числе и предназначенные для других команд)/объекты, оставлять свои метки на уровнях.
6. Запрещается оказывать физическое/моральное давление на организаторов/агентов/тестеров.
7.
В случае невыполнения правил и ограничений, организаторы оставляют за
собой прав,о по своему собственному усмотрению, наказать команду: предупреждением, последним китайским предупреждением, общественным порицанием, штрафным
временем (от 1 секунды до времени уровня+штраф за автопереход), дисквалификацией команды без возврата взноса за участие.
8.
Запрещено создавать препятствия для других команд (блокировать
машины/игроков) если вдруг поставить машину, не заблокировав другие
команды не получается, водитель должен быть неподалёку машины и в случае
прохождения другой командой уровня отогнать свою машину.
9.
Если вдруг на игре случится нечто неординарное (на локацию упал
метеорит, ударила молния, прилетели инопланетяне и позамазывали ключи и т.д.) -
всякое может случиться, и прохождение уровня для половины команд (если нечетное количество, то для "большей половины) станет
невозможным, и снятие уровня существенно повлияет на итоговое распределение мест среди лидеров - уровень пересчитывается
для "пострадавших" команд по среднему времени прохождения уровня
теми, кто успел пройти его!
10.
Решение снимать уровень или пересчитывать, или ввиду каких-либо
обстоятельств начислять бонусы-штрафы, принимается организаторами
самостоятельно (если посчитаем необходимым, то посоветуемся с капитанами
команд). Окончательный результат будет скорее всего после финиша
последней команды/прибытия всех организаторов на место финиша.
11. Телефонные звонки авторам касательно появления на уровне ментов, злых местных жителей с вилами, гопников и др. не принимаются, решайте возникающие вопросы самостоятельно. Если возникли сомнения в правомерности ваших действий, уровень всегда можно пройти по таймауту.
Телефоны организаторов:
+375 29 8366665 (Федя, JaKhve)
+375 44 7124359 (Федя, JaKhve)
+375 29 1077214 (Артем, Deathkeeper)
|