От автора игры
Описание
Быстрая увеселительная игра, без местной специфики, средней степени тяжести.
О игре
Структура игры: Доезд (Без шифровок, просто координаты) - Уровень.
Количество уровней: игровых - 10.
Формат ключей: 267CX – для ключей.
Место брифинга: уточняется.
Пробег: 150 км.
За каждого дополнительного игрока в поле +80к
Дороги есть!
Время лидера: 8 часов,
Максимальное время прохождения: 12 часов.
Штаб: минимум 1-2 человека.
Призовой фонд: 30%.
Минимум к игре
- стандартный минимум (автомобиль, мобильные телефоны, фонарики, листики, ручки и пр.);
- GPS-навигатор или альтернативный способ открыть координаты вида XX.XXXXX° XX.XXXXX°;
- Зеленая карта(карта Гомеля и Гомельского района в зеленой обложке)
- Плотный шарф
- Магнит (3-5 см)
- Нож
Запреты и ограничения
1. Автоматический перебор запрещен.
2. Сливы/альянсы запрещены.
3. Запрещено выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень.
4. Запрещается нарушать условия, прописанные в задании, и указания организаторов на уровнях (явным, неявным и любым другим способом).
5. Запрещено портить ключи/артефакты (в том числе и предназначенные для других команд)/объекты, оставлять свои метки на уровнях.
6. Запрещается оказывать физическое/моральное давление на организаторов/агентов/тестеров.
7. В случае невыполнения правил и ограничений, организаторы оставляют за собой право по своему собственному усмотрению, наказать команду: предупреждением, последним китайским предупреждением, общественным порицанием, штрафным временем (от 1 секунды до времени уровня+штраф за автопереход), дисквалификацией команды без возврата взноса за участие.
8. Запрещено создавать препятствия для других команд (блокировать машины/игроков), если вдруг поставить машину, не заблокировав другие команды не получается, водитель должен быть неподалёку машины и, в случае прохождения другой командой уровня, отогнать свою машину.
9. Если вдруг на игре случится нечто неординарное (на локацию упал метеорит, ударила молния, прилетели инопланетяне и позамазывали ключи и т.д.) - всякое может случиться, и прохождение уровня для половины команд (если нечетное количество, то для "большей половины) станет невозможным, и снятие уровня существенно повлияет на итоговое распределение мест среди лидеров - уровень пересчитывается для "пострадавших" команд по среднему времени прохождения уровня теми, кто успел пройти его!
10. Решение снимать уровень или пересчитывать, или ввиду каких-либо обстоятельств начислять бонусы-штрафы, принимается организаторами самостоятельно (если посчитаем необходимым, то посоветуемся с капитанами команд). Окончательный результат будет скорее всего после финиша последней команды/прибытия всех организаторов на место финиша.
Связь с авторами
|