EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


29.11.2017 15:32:21
25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.

Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!

На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.

Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#325) "CX267 – Быстрая CXватка" Обсуждение
Авторы игры: maklosten, Shuriko, 4естер, Beverly
Коэффициент сложности игры: 0,49
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,51
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 07.11.2015 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 08.11.2015 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:400 000бел. руб.
Призовой фонд: 0бел. руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 2 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 18 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: maklosten, Shuriko, 4естер, Beverly (подробнее)
Приняты к участию 2 команды: SoA, Alliance®


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  SoA 08.11.2015 5:10:04 08.11.2015 5:03:54 49,33 7
  #2  Alliance® 08.11.2015 6:10:17 08.11.2015 5:58:17 22,2 8,12

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Описание

 

Быстрая увеселительная игра, без местной специфики, средней степени тяжести.

 

О игре


 Структура игры: Доезд (Без шифровок, просто координаты) - Уровень. 

 Количество уровней: игровых - 10.

 Формат ключей: 267CX – для ключей.

 Место брифинга: уточняется.

 Пробег: 150 км.

 За каждого дополнительного игрока в поле +80к

 Дороги есть!

 Время лидера: 8 часов,

 Максимальное время прохождения: 12 часов.

 Штаб: минимум 1-2 человека.

 Призовой фонд: 30%.

 

Минимум к игре

  • стандартный минимум (автомобиль, мобильные телефоны, фонарики, листики, ручки и пр.);
  • GPS-навигатор или альтернативный способ открыть координаты вида XX.XXXXX° XX.XXXXX°;
  • Зеленая карта(карта Гомеля и Гомельского района в зеленой обложке)
  • Плотный шарф
  • Магнит (3-5 см)
  • Нож

Запреты и ограничения

 

 1. Автоматический перебор запрещен.

 2. Сливы/альянсы запрещены.

 3. Запрещено выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень.

 4. Запрещается нарушать условия, прописанные в задании, и указания организаторов на уровнях (явным, неявным и любым другим способом).

 5. Запрещено портить ключи/артефакты (в том числе и предназначенные для других команд)/объекты, оставлять свои метки на уровнях.

 6. Запрещается оказывать физическое/моральное давление на организаторов/агентов/тестеров.

 7. В случае невыполнения правил и ограничений, организаторы оставляют за собой право по своему собственному усмотрению, наказать команду: предупреждением, последним китайским предупреждением, общественным порицанием, штрафным временем (от 1 секунды до времени уровня+штраф за автопереход), дисквалификацией команды без возврата взноса за участие.

 8. Запрещено создавать препятствия для других команд (блокировать машины/игроков), если вдруг поставить машину, не заблокировав другие команды не получается, водитель должен быть неподалёку машины и, в случае прохождения другой командой уровня, отогнать свою машину.

 9. Если вдруг на игре случится нечто неординарное (на локацию упал метеорит, ударила молния, прилетели инопланетяне и позамазывали ключи и т.д.) - всякое может случиться, и прохождение уровня для половины команд (если нечетное количество, то для "большей половины) станет невозможным, и снятие уровня существенно повлияет на итоговое распределение мест среди лидеров - уровень пересчитывается для "пострадавших" команд по среднему времени прохождения уровня теми, кто успел пройти его!

 10. Решение снимать уровень или пересчитывать, или ввиду каких-либо обстоятельств начислять бонусы-штрафы, принимается организаторами самостоятельно (если посчитаем необходимым, то посоветуемся с капитанами команд). Окончательный результат будет скорее всего после финиша последней команды/прибытия всех организаторов на место финиша. 

 

Связь с авторами

  • +37529 3162572 Гриша

Квест-проект
"Выйти из комнаты"

МЫ В СЕТИ

vk  twitter  Instagram  facebook

ЗЕРКАЛА ДОМЕНА

gomel.encounter.cx

gomel.encounter.ru

gomel.en-world.org

79.125.20.11/gomel.en.cx

79.125.117.164/gomel.en.cx

ПАРТНЕРЫ

 

24.04.2024 15:41:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©