EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


29.11.2017 15:32:21
25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.

Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!

На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.

Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#27) "CX127 - "Добрая игра"" Обсуждение
Авторы игры: lern, Minoga, korol, tupen, Dogaz
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,32
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 13.09.2008 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 14.09.2008 16:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 10 команд
Взнос за участие:50usd
Призовой фонд: 160usd (40% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 18 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: lern, Minoga, korol, tupen, rimus, Dogaz, Accountant~ (подробнее)
Приняты к участию 8 команд: KEEP OUT, NoLimit, Spectre, схРride, GOMEL, BastardZ, Astrum, ЧИСТО


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  NoLimit 14.09.2008 5:30:47 14.09.2008 5:30:47 105 9,22
  #2  Spectre 14.09.2008 5:53:37 14.09.2008 6:23:37 47,25 8,96
  #3  BastardZ 14.09.2008 6:26:16 14.09.2008 6:26:16 42 8,25
  #4  GOMEL 14.09.2008 6:28:02 14.09.2008 6:28:02 36,75 8,53
  #5  KEEP OUT 14.09.2008 6:28:24 14.09.2008 6:28:24 31,5 8,11
  #6  схРride 14.09.2008 6:22:30 14.09.2008 6:52:30 26,25 6,76

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Подвозим дзёндзю домой" (1 фотография, автор Minх)





От автора игры

Орги: tupen, lern, korol, Минога, dogaz.

Пробег: ~250-300 км.

Минимум:

Поле:
- стандартный минимум;
- остальной минимум вы соберете сами (читаем UPD#1).

Штаб:
- пока ничего специфического не предвидится (в принципе, желательно всегда на штабе иметь графические и текстовые редакторы и медиа-проигрыватели).

Чуть-чуть подробнее про систему поле-штаб на этой игре:

Для перехода на уровень вам необходим только полевой ключ. То есть теоретически можно играть вообще без штаба. Но орги этого делать не советуют. Более того, орги советуют собрать как можно более сильный штаб. Скучать, думаю, не придется. Всего на игре будет достаточное количество штабных заданий (20-25).
Система такова: в тексте уровня вы видите полевое и штабное задания. Отгадав штаб, вы вбиваете его в бонус с названием, к примеру, «Штаб №1». Если ваш ответ верный, появляется подсказка полю и следующее штабное задание, ответ которого вы вбиваете в следующий бонус «Штаб №2», и происходит то же самое. В большинстве случаев в N-ой подсказке будет сливаться ключ от N-го штаба. То есть засесть на первом штабном задании больше, чем на 45 минут, не получится. На каждом уровне количество заданий будет отличаться в зависимости от сложности и специфики уровня. Также будут присутствовать сквозные задания, которые будут доступны на протяжении всей игры. Это те задания, которые мне нравятся, и я хочу, чтобы они не пропали просто так и чтобы все их увидели. За взятие этих заданий штабные игроки смогут получить, вероятно, приятные для них презенты ;)

Что касается самих заданий, ничего мегакрасивого не будет. Все задания сами по себе относительно несложные, но их сложность возрастает в разы из-за того, что штаб не будет получать абсолютно никаких подсказок. То есть вся задумка авторов в том, что полю смогут помочь не все штабы, а лишь некоторые. Понятно, что штабы команд, которые рвут поле, не увидят, вероятно, и половины заданий :) В любом случае, для тех, кто не видел, и для тех, кто не взял, будут даны описания каждого штабного уровня, который будет на игре.
Специфика уровней: от элементарных тупых боянных уровней до космических и идейных с намеком на ЧГК.

Обратите внимание на то, что на этой игре протяженность уровня ограничена. Пока не решили, все ли уровни будут стандартно длится 2 часа или нет. Но если вам пришел слив ключа, то его надо вбивать :) Если не все уровни будут длится 2 часа, то будет указана продолжительность данного уровня. В общем, если уровень пройден по сливному ключу то команда получает 30 минут штрафа.

Звонить оргам можно, но вряд ли вам это поможет :) Доступен в течение всей игры буду только я.
Телефоны:
+375296044230 (lern | Паша)
+375292383271 (lern | Паша)

UPD #1:
1. Сама игра начнется, как обычно, в 20.00, но вход в игру на сайте появится ровно за 12 часов игры, т.е. в 8 утра. Вам будет предоставлена возможность взять четыре простых полевых задания и одно штабное. Если вы хотите узнать остальные элементы минимума до игры - у вас есть на это 12 часов; если нет - получите весь минимум в первом задании.
2. Часто бывает, что на игре не обращаешь внимания на всякие орговские пометки, поэтому говорю сейчас, - все штабные бонусы вводятся без CX и с пробелами (т.е. если в ответ «Александр Пушкин», то так его вводить и надо). С полем все стандартно: и в проверку поля и в саму форму ответа вводить с CX.

Квест-проект
"Выйти из комнаты"

МЫ В СЕТИ

vk  twitter  Instagram  facebook

ЗЕРКАЛА ДОМЕНА

gomel.encounter.cx

gomel.encounter.ru

gomel.en-world.org

79.125.20.11/gomel.en.cx

79.125.117.164/gomel.en.cx

ПАРТНЕРЫ

 

19.04.2024 9:21:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©