Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
[NoLimit]Сказочник, korol, whims, (S)Aint_Still
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,16
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
27.09.2008 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
28.09.2008 19:12:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:50usd |
Призовой фонд:
160usd
(40% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 3 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
lern, Сказочник~, [NoLimit]Сказочник, korol, rimus, (S)Aint_Still (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
схРride |
28.09.2008 8:44:25 |
0 |
1 час |
28.09.2008 9:44:25 |
105
|
6,08
|
#2
|
Spectre |
28.09.2008 8:51:39 |
0 |
1 час |
28.09.2008 9:51:39 |
47,25
|
7,44
|
#3
|
E-Team |
28.09.2008 9:15:01 |
0 |
1 час |
28.09.2008 10:15:01 |
42
|
7,88
|
#4
|
GOMEL |
28.09.2008 10:08:07 |
0 |
30 минут |
28.09.2008 10:38:07 |
36,75
|
7,25
|
#5
|
4@CX |
28.09.2008 10:57:06 |
0 |
30 минут |
28.09.2008 11:27:06 |
31,5
|
7,67
|
#6
|
KeepAstrum |
28.09.2008 10:38:32 |
0 |
1 час |
28.09.2008 11:38:32 |
26,25
|
6,58
|
#7
|
CTEPBbI |
28.09.2008 11:45:44 |
0 |
1 час 30 минут |
28.09.2008 13:15:44 |
21
|
5,5
|
Фото-галереи
|
От автора игры
ВЕТКА CXватка
Предисловие: уже давно идут споры, что же лучше, Схватка или Encounter, синева или едкая зелень, традиции или новации. Приверженцев как и противников хватает с обеих сторон... Мы не ставим целью доказать вам, что же лучше... Мы дадим вам право выбора, право самим понять, что же вам ближе и интереснее...
Игра будет проходить на сайте gomel.en.cx Ставка на игру - 80т с машины Обязательное условие - две машины (не больше, не меньше).
Описание: Итак, игра будет происходит на обоих движках. В субботу в 20.00 стартанет сразу две игры с одинаковым названием ”Схватка vs Encounter”. Каждая команда(состоящая из двух машин) регистрируется на обоих сайтах. Далее вы решаете сами, какая из ваших машин будет играть в старую и добрую Схватку, а какая – в новый и продвинутый Encounter. Часть вашей команды опробует на себе все новомодные фишки Енки: временные бонусы, штраф-подсказки (брать/не брать штраф), динамические подсказки(разный формат подсказок) , бонусные подсказки полю. С другой стороны – старая экстримальная Схватка, подсказки строго 45/45/30, штраф через 2 часа и никакого штаба. Штаб будет, он будет сделан на Енке и будет давать бонус-подсказку полю команды Encounter. Подсказка будет не сливной, а просто наводить на идею… Кроме того, каждый последующий уровень любой из веток будет давать подсказку другой ветки. Например: ветка Схватка еще на первом уровне, а ветка Енки уже перешла на второй. После текста задания Енки будет подсказка к 1 уровню поля Схватки. И наоборот, если команда Схватка перешла на 3 уровень, то у них в тексте задания будет подсказка для поля Енки второго уровня. Организаторы не ограничивают вас в помощи одной ветки другой на протяжении игры, но финишировавшая ветка не имеет права уезжать с финиша для помощи другой ветке! На ветке энкаунтера дороги в разы хуже, чем на схватке.
Телефон организатора: 734 66 73(МТС). По этому номеру орг не будет отвечать на звонки... Только в случае действительно серьезного косяка(менты,косяк с ключом и т.д.) можно отправить оргу смс...После чего орги будут принимать решение, как исправлять данную ситуацию.
Победитель: победителем игры станет та команда, суммарное время которой на двух ветках будет минимальным. Т.е. даже если одна из ваших веток приедет на финиш первой, но другая ветка сильно затупит – вы скорее всего проиграете. Формально после финиша ветки Encounter к их времени будет штрафом добавлено время ветки Схватка. По этой причине, орги вам советуют сделать состав машин сбалансированным.
Традиционный минимум, необходимый для игры(должен быть в каждой машине): - зеленая карта - наличность в кармане - мобильный телефон - полный бак - атлас автомобильных дорог области
Дополнительный минимум, необходимый для игры команды Encounter :
- комплект одежды из плотного материла(ватные штаны, роба/ватная куртка/ полушубок/ плотная толстая куртка, толстый длинный шарф, мотоциклетный шлем, плотные рукавицы/кожаные перчатки) - необязательно, но весьма желательно. - листик и ручка - коробок спичек - фотик (лишним не будет) - широкий скотч(хватит одного мотка) - зеркальце (желательно) - вся ставка должна быть в машине энкаунтера ...могут быть дополнения...
Дополнительный минимум, необходимый для игры для команды Схватка:
- в экипаже должно быть по крайней мере 4 парня - ручки, листики - линейка - транспортир - немного наличности - плотные перчатки каждому игроку - фотик (лишним не будет) - пять дощечек(толщина доски не важна, можно фанера или дсп) размером где-то 40см на 40см - плотный длинный шарф каждому игроку, без него пройдёте по штрафу! - широкий скотч(хватит двух мотков) ...могут быть дополнения...
Штабной минимум: - возможность прослушать mp3-файлы
Дополнительный минимум для команды Gomel: - диск, который Сан должен Стиллу уже, наверное, год
Примечание: если ваша команда по какой-то причине не может найти две машины, но вы очень хотите сыграть. В таком случае, вы можете зарегистрироваться только на одну из веток. Вы сдаете ставку за одну машину. Но в этом случае ваша команда не претендует на победу, даже если вы приедете первыми на своей ветке. Финальное ваше время за игру – DNF.
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|