Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Дикая_Кошка_, No Way Back, ass-teriks, дзёндзя, cxдзёндзя~
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,15
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
16.11.2008 10:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
17.11.2008 11:22:00 (UTC +2)
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(40% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
7 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 6 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
lern, Дикая_Кошка_, No Way Back, ass-teriks, дзёндзя (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Тип игры: Открытая - линейная c элементами фотоохоты ОБЩИЙ СБОР: - 09.00 - На "Старте"! Опаздывать НЕ рекомендуется... Опаздали - сами курицы!!! Старт игры: -10.00
Невозможно предугадать будущее… Они, даже не подозревая о существовании друг друга, вынуждены встретиться… Судьбу ведь не выбирают… Она уготована нам свыше… Но сейчас не об этом… А начну я, пожалуй, с самого начала… Где-то в стране восходящего солнца жил японец. Он добился в жизни всего, чего хотел. Чего ещё можно желать? Работа давно перестала быть просто увлечением, а превратилась в дело всей его жизни. И надо сказать, что он в нём преуспел. Ему казалось, что сумо у него в крови. И интуиция его не подвела… Но от судьбы не убежишь, хотя он даже не пытался… И вот однажды госпожа Судьба решила раскрыть карты… Ёкодзун, встретив старого друга отца, узнает, что он не первый боец в их роду. Его прапрадед достиг в единоборствах многих высот... Но однажды он таинственно исчезает... Все пути ведут в Гомель – город на Юго-востоке нынешней Беларуси… Как оказалось его предок не единственный без вести пропавший в этой местности... Как истинный ёкодзун, он обязан разобраться в этом нелегком деле… И вот он отправляется в путь… На расстоянии сотен километров от него находится наш второй герой… Он живет в процветающей восточной стране – Китае. Его жизнь почти идеальна: он наследник императора, с детства купался в роскоши, но воспитание не позволило ему вырасти избалованным и хуже того, эгоистичным. Нет, напротив. Он очень любил свой народ, а народ с радостью хотел бы видеть его в роли императора. К тому же он смог найти себя; найти то, что некоторые называют призванием. Кунг-фу - это то, что полностью, до мелочей, выражало его внутренний мир, то, что наполняло его жизнью, что заставляло постоянно совершенствоваться. Но госпоже Судьбе показалось, что в жизни в него все слишком предсказуемо, и она решила подкинуть ему одну непростую задачку… Являясь единственным наследником императора, который тяжело болен, он не может занять его место. И лишь по той простой причине, что лучшему ясновидящему Китая его прошлое показалось слишком туманным… В нем слишком много загадок… И они исходили не от него, а от его предков. Точнее от прапрадеда, который являясь неудержимым путешественником, исчез где-то в Европе… Пытаясь узнать из его прошлого хотя бы что-то, он узнает, что последний раз его видели, когда он собирался посетить один таинственный город в Европе. Город над Сожем. И там его след обрывается. Больше о нем никто ничего не слышал. Мастер решительно настроен покончить с этой давней историей, и он направляется в этом тихий город…
Два великих воина: ёкодзун и мастер кунг-фу… Два противоположных вида борьбы… Судьба… Хм… Чему быть, того не миновать… Линии их судеб всё же пересеклись… Стык судеб – город над Сожем… Тихо… Гомель… Две судьбы: прогрессирующий мастер кунг-фу, с незаконченными делами в прошлом, которые постоянно и настойчиво напоминают о себе, мешая двигаться по карьерной лестнице и ёкодзун, озадаченный поиском ответов на вопросы в истории своей семьи, которые скрывает паутина времени, искусно сплетенная мастерами-предками. Грядет битва. Схватка! Скоро. Уже маячит на горизонте. Танцует на самом кончике носа лезгинку. Близко. Совсем близко…
Стандартный минимум: - Наличность в кармане - Зелёная карта - Мобильный телефон с доступом в сеть Интернет или стационарный штаб
Минимум без которого Вы не сможете пройти игру: - Картошка 5-6 шт. - Ножик любой (перочинный тоже сойдёт) - Фонарик (налобник либо ручной сгодится) + запасные батарейки
Минимум который поможет и облегчит вам прохождение игры: - Цифровой фотоаппарат - Листы бумаги, альбомные - Цветные карандаши, либо фломастеры - Запасные плавки
Ограничения на игру: В одной команде должно быть не более шести человек, но не менее двух. Естественно, если в команде будет шесть человек - это значительно упростит Вам прохождение игры.
Неограничения на игру: Велосипеды не запрещены, но не рекомендованы организаторами, т.к. это затруднит передвижение команды или её части, на некоторых этапах игры. Ролики и скейты СТРОГО не рекомендованы ;)
ПыСы. Будьте готовы к погодным условиям. Но, если верить гисметео - погода должна быть нормальной
Минимум будет добавляться и возможно изменятся!!! Следите за рекламой!!!
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|