|
Сценарий игры (#64/11090) "CX 164 - Тайный город: Возмездие (Пешеходка)" (gomel.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10 |
|
Задание для всех
Подсказки: 3(задание)-13-25-35-45(слив) Задание придет через 3 минуты! Пока ознакомьтесь с нижеследующим. __________________________________________________________________ БОНУС 1: Тотализатор. Специальная акция! От каждой команды принимается прогноз на распределение первых трех мест ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ 5 УРОВНЯ в форме: 1 место : Зайчики 2 место: Котики 3 место: Солнышки Прогнозы необходимо сдать в конверте вместе со ставкой на старте. Команды, сделавшие верный прогноз получат 3 минуты бонуса! Кто еще не сдал прогноз, поторопитесь! __________________________________________________________________ БОНУС 2: Жертва СПЯЩЕМУ! Смотрите на мир широко ОТКРЫТЫМИ глазами=) Вы можете выполнить бонусное задание и получить за него 15 минут!!! Для этого вам необходимо сделать фотографию, на которой будут все полевые игроки с нарисованными на попе маркером глазами: Это должна быть именно ОДНА фото со ВСЕМИ игроками! Предъявить эту фотографию необходимо на 7 УРОВНЕ! __________________________________________________________________ БОНУС 3: Хранилище Черной Книги (Ячейка отмечена СХ). За выполнение этого бонуса вы также получите 15 минут!!! Для получения бонуса вам необходимо продемонстрировать на 7 УРОВНЕ фото одного из ПОЛЕВЫХ (штаб не считается) игроков рядом с ключом и отдельное фото ключа. Ячейка за которой хранится Черная книга недалеко от палесся, добром он слово како аз! __________________________________________________________________ Выполнять БОНУС 2 и БОНУС 3 можно только после прохождения 1 УРОВНЯ. __________________________________________________________________ Если не успеете до 7 УРОВНЯ - это ваши проблемы и это не обсуждается! На 7 УРОВНЕ обязательно присутствие ВСЕЙ команды! __________________________________________________________________ Огромная просьба - на уровнях ключи не портить, инвентарь не ломать, брать только то, что оставили для вас, не уносите и не портите предметы, принадлежащие другим командам. Все ключи и сектора вбивать с сх (если на уровне не сказано иного). Если в полученном ключе нет сх, значит искусственно его добавлять не надо. Однако учтите, что на каждом уровне хотя бы 1 сектор, при наличии количества секторов > 1, будет с сх. А там где 1 ключ, то СХ обязательно (за исключением уровня, где формат ответа будет без сх) и если у вас его нет, значит вы что-то делаете не так. Весьма полезным будет запоминать ключи (для людей с плохой памятью читать: записывать)! В большинстве случаев сх продублировано русскими и латиницей, если это не противоречит условиям уровня. Также обязательно обращайте внимание на формат ответа. Организаторы желают всем удачи!
Подсказка №1 для всех (3 минуты)
Тайный город не переставал нас удивлять. Примерно с периодичностью в сотню лет человечество подымалось на борьбу с нелюдями. В средние века это называлось Инквизицией, сейчас мы назовем это возмездием. Вел людей на восстание в большинстве случаев Хранитель черной книги: - Не забывайте свои корни! Сегодня великий день! Здесь собрались самые сильные ныне живущие человские маги. И мы способны на все! Изгоним нелюдей из мира, который по праву рождения принадлежит нам! То, что мы собрались на территории Зеленого Дома, не случайность. Энергия людов нам ближе всего и поэтому в первую очередь мы должны захватить их источник. Однако очень важно не оставлять следов магической энергии. Опутайте ноги магической лентой и отправляйтесь на поиски загадок. Когда решите их все, получите ключ, который поведет вас дальше. Загадки находятся слева от памятника первому магу, основавшему наш город на аллейке ближайшей к воде! Вернем же наш город себе! Зона поиска не более 50 метров по прямой. Все в наших силах! Дерзайте! За нарушения правил передвижения штраф - 30 минут. Я за вами наблюдаю. Формат ответа: ответ на вопрос, самый простейший из возможных, вбивать без СХ!!! [если спрашивается, какая цифра становится больше, если ее перевернуть, ответ: 6]. Пример ответа (большинство секторов): слово/ предлогслово (застолом). Найду перебор близко не похожий на правильные ответы - штраф 15 минут, не шалите. P.S. ЧЕРНАЯ КНИГА - созданный по приказу Иоанна Грозного рукописный труд, содержащий основные заклинания накопленные человечеством. ХРАНИТЕЛЬ ЧЕРНОЙ КНИГИ - один из ведущих человских магов, задача которого - контроль за Тайным Городом. Подсказка №2 для всех (13 минут) 2/21 Хабар 5/21 Н 6/21 От берега 14/21 И 15/21 Тигр 17/21 А Подсказка №3 для всех (25 минут) 1/21 Каких камней не бывает в озере? 2/21 Так смеются иногда + Выпить можно там всегда= 3/21 цветок сиреневого цвета = жевательная конфета 4/21 в О рона 5/21 что в середине тунца? 6/21 От чего лебедь плавает? 7/21 Падает с горы вода, Высота ей - не беда, Брызги в стороны летят, Льется шумный ... 8/21 Чем кончаются любовь и ненависть? 9/21 Из какого стакана нельзя ничего выпить? 10/21 дро в А 11/21 Зверь состоит из буквы и нот. 12/21 Водяное покрывало С неба сыростью упало. Как молочный океан По земле плывет... 13/21 Что это такое: в соборе есть, в церкви нет; у бабочки - две, у муравья - ни одной? 14/21 Что находится между морем и берегом? 15/21 2,1,3 16/21 в О л 17/21 В этой букве всё веселье – Горки, гонки, карусели, В ней лекарства продают, Малышам читать дают. 18/21 В реке большая драка: поссорились два ... 19/21 А на НАС 20/21 Маленький, в перьях, на сову похож? 21/21 первые буквы 20 секторов. Подсказка №4 для всех (35 минут) 1/21 Сухих 2/21 Хабар 3/21 Ирис 4/21 Ворона 5/21 Н 6/21 От берега 7/21 Водопад 8/21 Ь 9/21 Из пустого 10/21 Дрова 11/21 Енот 12/21 Туман 13/21 Б 14/21 И 15/21 Тигр 16/21 Вол 17/21 А 18/21 Рака 19/21 Ананас 20/21 Совенок 21/21 СХ...РАС Подсказка №5 для всех (45 минут) cxslivkvamprishel777
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
сухих - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех сухой - для всех 2
хабар - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 3
ирис - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 4
ворона - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 5
н - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 6
отберега - для всех
отсуши - для всех отлебединогодомика - для всех cxslivkvamprishel777 - для всех от берега - для всех от суши - для всех от лебединого домика - для всех 7
водопад - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 8
ь - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 9
изпустого - для всех
издырявого - для всех изразбитого - для всех cxslivkvamprishel777 - для всех из пустого - для всех из дырявого - для всех из разбитого - для всех 10
дрова - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 11
енот - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 12
туман - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 13
б - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 14
и - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 16
вол - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 17
а - для всех
аттракционаптекаазбука - для всех ааттракционаптекаазбука - для всех cxslivkvamprishel777 - для всех аттракцион аптека азбука - для всех а аттракцион аптека азбука - для всех 18
рака - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех рак - для всех раки - для всех 19
ананас - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 20
совенок - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех 21
схивновьидетбитварас - для всех
cxивновьидетбитварас - для всех cxslivkvamprishel777 - для всех ивновьидетбитварас - для всех сх и вновь идет битва рас - для всех cx и вновь идет битва рас - для всех и вновь идет битва рас - для всех 15
Тигр - для всех
15
Тигр - для всех
Комментарий к уровню "Сбор" логика наводки: нет, т.к. общее место старта. как из наводки понять, что делать на уровне: магическая лента- скотч, как спутать ноги - показано на фото. В тексте также указан район поиска заданий. место действия: набережная от фонтана "Лодочник" до моста через Сож, по аллейке ближайшей к воде. характер: орголевел. минимум: скотч, ножницы задание: игроки со спутанными скотчем ногами медленно передвигаются по этому участку, на всем пути они находят 20 бумажек (на опорах, лавочках, мусорках, бордюре) с написанными на них легкими вопросами. В 20 секторов вбиваются ответы на эти вопросы. Ответ на 21 итоговый сектор: фраза, начинающаяся с сх, складывающаяся из первых букв 20 секторов. |
Задание для всех
Подсказки: 3(место)-13-20(слив) Итак, первый шаг сделан. Теперь мы знаем, как подчинить источник людов себе. Надо всего лишь забрать элементы с его поверхности. А они ж какие! И в воде не тонут, и в огне не горят! Но каждая команда магов может взять только один элемент! Не забывайте! Затем надо проявить заклинание и источник наш! А самое главное как хитро замаскирован источник! Кто бы мог подумать, что он столько времени находился у нас под носом! __________________________________________________________________ БОНУС 2 (15 минут): Вам необходимо сделать фотографию, на которой будут все полевые игроки с нарисованными на попе маркером глазами (Это должна быть именно ОДНА фото со ВСЕМИ игроками)! Предъявить эту фотографию необходимо на 7 УРОВНЕ! __________________________________________________________________ БОНУС 3 (15 минут): Для получения бонуса вам необходимо продемонстрировать на 7 УРОВНЕ фото одного из полевых игроков рядом с ключом и отдельное фото ключа. Ключ недалеко от палесся, добром он слово како аз! __________________________________________________________________ Можно приступать к выполнению БОНУСа 2 и БОНУСа 3 !!! __________________________________________________________________ Если не успеете до 7 УРОВНЯ - это ваши проблемы и это не обсуждается! На 7 УРОВНЕ обязательно присутствие ВСЕЙ команды! __________________________________________________________________ P.S. ИСТОЧНИКи - специализированные устройства, обеспечивающие доступ к потокам магической энергии. Широко известно о двух И.: Карфагенском Амулете, принадлежащем Ордену, и Колодце Дождей, которым пользуются люды. Информации об И. Темного Двора нет. Работа с И. крайне сложна и опасна (вышедший из-под контроля поток способен натворить немало бед), поэтому доступ к ним имеют только самые опытные маги.
Подсказка №1 для всех (3 минуты)
фонтан, на котором сидят орги. В воде плавают флакончики с записками. Ваша задача: выловить один из них. Не привлекать внимание конкурентов в ваших же интересах. Подсказка №2 для всех (13 минут) Бумажку надо подогреть, только не спалите. Подсказка №3 для всех (20 минут) cx1sliv9123
Ответы
cx1sliv9123 - для всех схLM - для всех схML - для всех схLK - для всех схKL - для всех схPL - для всех схLP - для всех схLN - для всех схNL - для всех схLF - для всех схFL - для всех cxLM - для всех cxML - для всех cxLK - для всех cxKL - для всех cxPL - для всех cxLP - для всех cxLN - для всех cxNL - для всех cxLF - для всех cxFL - для всех Комментарий к уровню "Колодец Дождей" логика наводки: - слова: "находился у нас под носом",- должны натолкнуть на то, что объект находится в зоне видимости; - слова: "источник дождей (название)", "в воде не тонут", - указывает на воду; итого самое ближайшее водное устройство, находящееся весь первый уровень в зоне видимости - фонтан, на котором сидят орги. как из наводки понять, что делать на уровне: "забрать элементы с его поверхности" место действия: фонтан "Лодочник" (подвох в неожиданности столь близкого места второго левела + необходимость не засветиться перед конкурентами) характер: орголевел с легкой логикой. минимум: спички задание: в фонтане плавают маленькие бутылочки с заданиями. Необходимо незаметно для конкурентов выловить бутылочку. На первый взгляд внутри находится пустая бумажка, однако под действием температуры на ней проявится ключ, поэтому ее необходимо подогреть и при этом не спалить. |
Задание для всех
Подсказки: 7-17-25-35(слив) Теперь нам надо подобраться к Навскому источнику, а это задача не из легких. Про него никто никогда ничего не слышал, однако один из заветов черной книги гласит: Демон силу свою надежно запрятал от глаз людских, разделил и рунами магическими скрыл. Знамо одну часть еще в Х веке в столице Руси на спуске у основания виадука оставил. Да Совет вам, осторожными будьте. перебор свыше 3 вариантов карается штрафом 15 мин. формат ответа: схбуквы (русскими буквами) __________________________________________________________________ БОНУС 2 (15 минут): Вам необходимо сделать фотографию, на которой будут все полевые игроки с нарисованными на попе маркером глазами (Это должна быть именно ОДНА фото со ВСЕМИ игроками)! Предъявить эту фотографию необходимо на 7 УРОВНЕ! __________________________________________________________________ БОНУС 3 (15 минут): Для получения бонуса вам необходимо продемонстрировать на 7 УРОВНЕ фото одного из полевых игроков рядом с ключом и отдельное фото ключа. Ключ недалеко от палесся, добром он слово како аз! __________________________________________________________________
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Вам нужно основание моста через Киевский спуск, ближайший к ул. Советской. Подсказка №2 для всех (17 минут) орехи - это точки. Подсказка №3 для всех (25 минут) используйте азбуку морзе (обозначение букв русского алфавита). Подсказка №4 для всех (35 минут) cxsliv123987456123
Ответы
cxsliv123987456123 - для всех схие - для всех схеи - для всех cxие - для всех cxеи - для всех cxсхие - для всех cxсхеи - для всех с х и е - для всех с х е и - для всех c x и е - для всех c x е и - для всех Комментарий к уровню "Метка Темного Двора" логика наводки: "Х веке в столице Руси" - Киев, "на спуске" - киевский спуск; "у основания виадука" -основание, опора моста; "Совет" - сужает зону поиска ближе к ул. Советской. Итого: опора моста через Киевский спуск, ближайший к выходу на ул. Советскую. как из наводки понять, что делать на уровне: "рунами магическими скрыл"-следовательно ключ необходимо получить какими логическими преобразованиями. место действия: характер: логика. минимум: азбука морзе. задание: Найти листик с написанным на нем сх164, нарисованной белочкой и горкой орехов. каждая линия орехов = букве русского алфавита, обозначаемой точками в азбуке Морзе. . - е, .. - и, ... - с, .... - х. из них первыми буквами ключа будут соответственно буквы сх и буквы и,е в любом порядке: схие/схеи. |
Задание для всех
Подсказки: 30-50-70-80(слив) Ну что ж, начало разрешению тайны навов положено, в руки к нам попал древний свиток, который и поведет нас дальше. На обратной стороне свитка был странный список: 1. Дом-вАмпир; 2. Славная война; 3. Сялянская Я; 4. Он не игрушка- он живой; 5. Сказочное зрелище у летающей тарелки. Сектора для проверки вбивать без сх. Перебор итогового сектора свыше 3 попыток карается штрафом 15 минут. формат ответа: схрусскиебуквы __________________________________________________________________ БОНУС 2 (15 минут): Вам необходимо сделать фотографию, на которой будут все полевые игроки с нарисованными на попе маркером глазами (Это должна быть именно ОДНА фото со ВСЕМИ игроками)! Предъявить эту фотографию необходимо на 7 УРОВНЕ! __________________________________________________________________ БОНУС 3 (15 минут): Для получения бонуса вам необходимо продемонстрировать на 7 УРОВНЕ фото одного из полевых игроков рядом с ключом и отдельное фото ключа. Ключ недалеко от палесся, добром он слово како аз! __________________________________________________________________
Подсказка №1 для всех (30 минут)
1. охотничий домик Пушкина, 32 (на трубе с правой стороны от входа) 2. музей военной славы Пушкина, 5 (на опоре забора слева от входа) 3. "Эго" Крестьянская, 1 (на трубе слева от входа) 4. театр кукол ул.Пушкина, 14 (на трубе справа от входа) 5. "Феерия" Советская, 27 (на синей металлической поверхности за "Феерией). Подсказка №2 для всех (50 минут) вот, что вы должны были получить. Подсказка №3 для всех (1 час 10 минут) и вот так "найти" ключ Подсказка №4 для всех (1 час 20 минут) cxszliv4eg12
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
проверка точка 1
cxszliv4eg12 - для всех
kf3zp2rn5we8lu3au6ba1 - для всех cxkf3zp2rn5we8lu3au6ba1 - для всех 1/5cxkf3zp2rn5we8lu3au6ba1 - для всех 1/5cx164kf3zp2rn5we8lu3au6ba1 - для всех проверка точка 2
cxszliv4eg12 - для всех
kf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 - для всех cxkf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 - для всех 2/5cxkf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 - для всех 2/5cx164kf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 - для всех проверка точка 3
cxszliv4eg12 - для всех
kf3zp2dn5we8ou3au8bz1 - для всех cxkf3zp2dn5we8ou3au8bz1 - для всех 3/5cxkf3zp2dn5we8ou3au8bz1 - для всех 3/5cx164kf3zp2dn5we8ou3au8bz1 - для всех проверка точка 4
cxszliv4eg12 - для всех
kl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 - для всех cxkl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 - для всех 4/5cxkl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 - для всех 4/5cx164kl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 - для всех проверка точка 5
kl5up2rn5we8ou3au6ba1 - для всех
cxkl5up2rn5we8ou3au6ba1 - для всех 5/5cxkl5up2rn5we8ou3au6ba1 - для всех cxszliv4eg12 - для всех 5/5cx164kl5up2rn5we8ou3au6ba1 - для всех итоговый:
cxбез - для всех
схбез - для всех cxszliv4eg12 - для всех Комментарий к уровню "Навские различия" логика наводки: В наводке даны пять пунктов - это пять точек города: 1.Дом-вАмпир = домик в стиле ампир = дом-ампир = так называют охотничий домик; 2. Славная война = военной славы = музей военной славы; 3. Сялянская Я = сялянская -крестьянская, Я - Эго = магазин "Эго" на крестьянской; 4. Он не игрушка- он живой = слова из песни Бу-ра-ти-но! (Звучит в начальных титрах. «Кто доброй сказкой входит в дом?..»). Музыка Алексея Рыбникова — слова Юрия Энтина = Буратино в Гомеле находится у театра кукол; 5. Сказочное зрелище у летающей тарелки: сказочное зрелище = феерия, летающая тарелка= внешний вид здания цирка - Бар Феерия у Цирка. место действия: характер: логика минимум: нет задание: В задании зашифрованно пять точек, необходимо догадаться, что это за места и снять там соответственно пять несложно написанных ключей. Из них составить пятистрочную матрицу вида: 1/5 kf3zp2rn5we8lu3au6ba1 2/5 kf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 3/5 kf3zp2dn5we8ou3au8bz1 4/5 kl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 5/5 kl5up2rn5we8ou3au6ba1 В тексте задания также есть подобный набор цифр и букв: kl5up2rn5to9lu2gu8sz1 Необходимо сопоставить строчки полученной матрицы с этим набором букв и цифр и ошибки зачеркнуть или закрасить. Таким образом получается шестой итоговый сектор: |
Задание для всех
Подсказки: 10-17-30(слив) Какие же хитрые эти навы, раздели свой источник и в пространстве и во времени. Прятать последнюю часть им помогал коммунистический союз молодёжи. Сантьяга втерся в доверие к группке из пяти-семиюношей,и с ними еще было тридцать пять кировцев, вместе они анаграммировали источник, да так надежно, что сразу и не догадаешься. Тупой перебор не из нужных букв карается 15 мин. штрафом. формат ответа: сх два русских слова латинскими буквами (транслитом) пример ответа: cxglazdergaetsa __________________________________________________________________ БОНУС 2 (15 минут) и БОНУС 3 (15 минут): Предъявить необходимо на 7 УРОВНЕ! __________________________________________________________________
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Комсомольская 5-7,во дворе этих дворов кирова 35, ищите где-то там вывеску. Подсказка №2 для всех (17 минут) сущ. в им. п. ед.ч. + гл. в 3ем л. ед.ч. причем с p=п и с p=р ответ получается одинаково хорошо. Необходимое вам: название магазина, начинается на С, заканчивается на Х. Подсказка №3 для всех (30 минут) cxsliv141432
Ответы
cxsliv141432 - для всех cxumpoet - для всех cxpoetum - для всех схumpoet - для всех схpoetum - для всех сх poet um - для всех сх um poet - для всех cx poet um - для всех cx um poet - для всех cxempout - для всех cxpoutem - для всех cx em pout - для всех cx pout em - для всех Cxtupoem - для всех Cxemtupo - для всех Cxpotemu - для всех Cxemupot - для всех Cxetomup - для всех Cxmupeto - для всех Комментарий к уровню "Защитный аркан" логика наводки: "коммунистический союз молодёжи"- комсомол, "пяти юношам" - 5, итого: комсомольская,5. как из наводки понять, что делать на уровне: "анаграммировали" - след. ключ анаграмма. место действия: возле комсомольской 5, стикер на вкопанной в землю вынесенной вывеске: характер: легкий логический уровень с естественным ключом. минимум: не используется задание: из слова ComputeX составить анаграмму транслитом вида cx um poet (ум поет/роет). |
Задание для всех
Подсказки: 5-15-25(слив) Можете смело ехать на встречу Хмельницкого с Космонавтами на Полессьи, недалеко от этого места затаили свой источники рыцари. Однако не забудьте по пути разгадать тайну источника темного двора. Формат ответа: слово Пример ответа: белка __________________________________________________________________ До 7 УРОВНЯ осталось совсем мало времени... поторопитесь с бонусами. Если кто-то еще пытается выполнить БОНУС 3, немедленно возвращайтесь к команде, чтобы не задержать ее на следующем левеле. __________________________________________________________________ Если не успеете до 7 УРОВНЯ - это ваши проблемы и это не обсуждается! На 7 УРОВНЕ обязательно присутствие ВСЕЙ команды! __________________________________________________________________
Подсказка №1 для всех (5 минут)
ребус. Подсказка №2 для всех (15 минут) белочка с номером - ключ от соответствующего уровня (своеобразное поощрение тем, кто прошел эти три уровня не по сливу, если по сливу, то замена штрафа в виде ожидания слива от этого уровня). Обратите внимание также на то, что СХ зачеркнуто, значит его в этом ребусе использовать не нужно. 1/3 значит, что из 6 букв ключа необходимо взять 2. Подсказка №3 для всех (25 минут) cxslivsumashestvia777
Ответы
cxбезумие - для всех схбезумие - для всех безумие - для всех cxбезumие - для всех схбезumие - для всех безumие - для всех cxslivsumashestvia777 - для всех Комментарий к уровню "Тайна источника Темного Двора" логика наводки: нет, т.к. уровень проходится из любой точки. Однако есть подсказка в каком направлении ехать на следующий уровень :"Можете смело ехать на встречу Хмельницкого с Космонавтами на Полессьи. " - пересечение улиц Б. Хмельницкого, Полесской и пр. Космонавтов, - дабы команды не тратили в пустую время при достаточно долгом переезде. как из наводки понять, что делать на уровне: необходимо вспомнить, что на трех предыдущих уровнях видели белок и уведев белок с номерами слпоставить их с ключами от соответствующих уровней. характер: логика минимум: нет задание: в задание дан ребус состоящий из трех частей, каждая из которых берется из ключей соответствующих уровней. Ключ от уровней 3: ие; Ключ от уровней 4: без; Ключ от уровней 5: um poet, однако в задании написанно 1/3, значит из шести букв берем две. Если учесть, что слово начинается на БЕЗ, а заканчивается на ИЕ, то чтобы получилось слово нам подходят буквы У и М из пятого ключа, таким образом получим слово БЕЗУМИЕ или БЕЗUMИЕ (если использовать оригинальные буквы ключей). |
Задание для всех
Подсказки: 7-40(слив) На УРОВНЕ обязательно присутствие ВСЕЙ команды! А вот теперь можно и карфагенским амулетом вплотную заняться. Чтобы его найти нам карта нужна. А ее рыцари спрятали у памятника одному из своих -Богдану. __________________________________________________________________ Время на выполнение бонусов истекло! Не забудьте предъявить фотографии организаторам на этом левеле.
Подсказка №1 для всех (7 минут)
памятник Богдану Хмельницкому недалеко от ст. Локомотив. Подсказка №2 для всех (40 минут) cxscliv2222
Ответы
cxscliv2222 - для всех сх1234510 - для всех cx1234510 - для всех 1234510 - для всех Комментарий к уровню "В поисках карты" логика наводки:памятник Богдану = паммятник Богдану Хмельницкому (все элементарно); место действия: памятник Б.Хмельницкому характер: оргоуровень (спасибо Стиллу=)) минимум: нет задание: связать из ниток паутину как показанно на рисунке БОНУС 3: "Палессе" - самое распространенное название сельхоз машин, выпускаемых РУП "Гомсельмаш"(собственно машина находится чуть выше этой доски и левее); старославянская азбука: добром - Д он (онъ) - О слово - С како - К аз (азъ) - А доска почета: "Лучшие люди ГОМСЕЛЬМАША" Лис Валерий Михайлович электромонтажник-схемщик ССЦ филиал РУП "Гомсельмаш" "ГЗСК" |
Задание для всех
Подсказки: 15-30-45(слив) Ну, вот, карта в наших руках, теперь можно действовать. Формат ответа: схлатинскиебуквыицифры
Подсказка №1 для всех (15 минут)
Машинка нарисована на месте откуда вы "стартуете", т.е. место 7 левела. Подсказка №2 для всех (30 минут) на плане вы можете увидить: ст. Локомотив (сыр - центральный вход), ул. Б.Хмельницкого, ул. Спортивную, ул. Рокоссовского и ул. Циолковского... Подсказка №3 для всех (45 минут) cxsalv5656565
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
точка 1
cxsalv5656565 - для всех
схк2dn - для всех cxk2dn - для всех точка 2
cxsalv5656565 - для всех
схl4k47 - для всех cxl4k47 - для всех cxlчкч7 - для всех точка 3
схr2k15 - для всех
cxr5k15 - для всех cxsalv5656565 - для всех точка 4
cxsalv5656565 - для всех
схм246 - для всех схm246 - для всех cxm246 - для всех точка 5
cxsalv5656565 - для всех
схе297 - для всех схe297 - для всех cxe297 - для всех Комментарий к уровню "Карфагенский амулет " место действия: около ст. Локомотив: характер: ориентирование по схеме/плану/карте минимум: нет задание: на 7 уровне командам выдается карта окрестностей стадиона Локомотив, на ней отмечены рисунками места нахождения ключей. Чем точнее сориентироваться по плану местности, тем быстрее находится ключ. |
Задание для всех
Подсказки: 7-60-80(слив) А сейчас мы можем попасть в самую гущу событий, а можем и не попасть... Нам необходим полигон для тренировки боевых големов. Сегодня, кажется, день големов-раков. Хотя... Иногда там циолый день идут бои, а иногда не идут... Но в любом случае нужное нам все спрятано в левом крыле и за флажки лучше не соваться. Завоюем себе форт, сделаем из него штаб-квартиру. Там и места много и оброняться будет легко. П.С. с владельцами все оговорено, не смущайтесь. P.S. ГОЛЕМ - 1) магическая копия живого существа, созданная для каких-либо целей (выполнение работы, введение в заблуждение противника и т.д.). Г. может точно копировать выбранное живое существо, либо быть оригинальным произведением. Главный недостаток хороших Г. - большое потребление энергии, поэтому время их жизни, как правило, сильно ограничено. Иногда, для максимально точного копирования живого существа Г. снабжают душой - вкладывают в него чью-то жизнь, но Китайгородская конвенция этого не рекомендует. 2)специально созданные боевые существа (рекомендуем приобретать изделия Темного Двора1).
Подсказка №1 для всех (7 минут)
циолковского, 121 за Ост. Онкодиспансер Вам нужно не маленькое сгоревшее, а большое.... Его нельзя не заметить. Подсказка №2 для всех (1 час) Вам нужна левое крыло здания, самый верхний этаж, 1\5 в ванной 2\5 на двери в "регистратуры" (двери состоящие из двух частей, нижняя и верхняя независимые друг от друга) 3\5 в комнате напротив, в одном из окон 4\5 на пожарном гидранте 5\5 в палате номер 7 Подсказка №3 для всех (1 час 20 минут) cxzliv564213
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
сектор 1
cxzliv564213 - для всех
cxкол1 - для всех Схкол1 - для всех сектор 2
cxzliv564213 - для всех
cxбосс13 - для всех Схбосс13 - для всех сектор 3
cxzliv564213 - для всех
Схшар5 - для всех cxшар5 - для всех сектор 4
cxzliv564213 - для всех
cxруль7 - для всех Схруль7 - для всех сектор 5
cxzliv564213 - для всех
cxпейнт10 - для всех Схпейнт10 - для всех Комментарий к уровню "Место для штаба" логика наводки: "полигон для тренировки" - полигон для пейнтбола, "големов-раков" - рядом онкологический диспансер, "циолый" - циолковского. как из наводки понять, что делать на уровне: придя на место нельзя не догадаться, что это серч., а если и не догадаться, то найдя первую часть все становится ясно. место действия: циолковского, 121 Ост. Онкодиспансер характер: серч минимум: фонарик задание: найти 5 частей ключа |
Задание для всех
Подсказки: 7-25-33-40(слив) Ну вот и все, основная миссия выполнена, осталось дело за малым. Устроим нелюдям Матросссссскую тишину! Да так, чтоб мало не показалось! Чтоб настоящий военкомовский режим! Для этого нам осталось расшифровать последний код. формат ответа: схфразацифры пример ответа: схяваслюблю123
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Примерно напротив военкомата, Матросова, 6: во дворе этого дома есть гаражи. На одной задней белой стене есть то, что вам нужно. Подсказка №2 для всех (25 минут) Используйте размеры спичечного коробка для определения нужных частей. Подсказка №3 для всех (33 минуты) У коробка 6 граней. Подсказка №4 для всех (40 минут) cx147sliv456
Ответы
cx147sliv456 - для всех cxвотифинал1677 - для всех схвотифинал1677 - для всех схвотифиналI677 - для всех cxвотифиналI677 - для всех Комментарий к уровню "...." логика наводки: матроская с 6 с,значит матросова,6. Военкомовский- военкомат, как из наводки понять, что делать на уровне: разшифровать код- значит логическое задание, место действия: гаражи во дворах почти напротив военкомата характер: логический левел. минимум: спичечный коробок, линейка. задание: нарисованы прямоугольники разной площади. шесть из них совпадают с 6-ю гранями спичечного коробка, из них и состоит ключ. |