Сценарий игры (#64/11090) "CX 164 - Тайный город: Возмездие (Пешеходка)" (gomel.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10
Уровень №1 "Сбор"
Задание для всех
Подсказки: 3(задание)-13-25-35-45(слив)

Задание придет через 3 минуты!
Пока ознакомьтесь с нижеследующим.
__________________________________________________________________

БОНУС 1: Тотализатор.
Специальная акция! От каждой команды принимается прогноз на распределение первых трех мест ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ 5 УРОВНЯ в форме:
1 место : Зайчики
2 место: Котики
3 место: Солнышки
Прогнозы необходимо сдать в конверте вместе со ставкой на старте.
Команды, сделавшие верный прогноз получат 3 минуты бонуса!
Кто еще не сдал прогноз, поторопитесь!
__________________________________________________________________

БОНУС 2: Жертва СПЯЩЕМУ! Смотрите на мир широко ОТКРЫТЫМИ глазами=)
Вы можете выполнить бонусное задание и получить за него 15 минут!!!
Для этого вам необходимо сделать фотографию, на которой будут все полевые игроки с нарисованными на попе маркером глазами:
Это должна быть именно ОДНА фото со ВСЕМИ игроками! Предъявить эту фотографию необходимо на 7 УРОВНЕ!
__________________________________________________________________

БОНУС 3: Хранилище Черной Книги (Ячейка отмечена СХ).
За выполнение этого бонуса вы также получите 15 минут!!! Для получения бонуса вам необходимо продемонстрировать на 7 УРОВНЕ фото одного из ПОЛЕВЫХ (штаб не считается) игроков рядом с ключом и отдельное фото ключа.
Ячейка за которой хранится Черная книга недалеко от палесся, добром он слово како аз!
__________________________________________________________________

Выполнять БОНУС 2 и БОНУС 3 можно только после прохождения 1 УРОВНЯ.
__________________________________________________________________

Если не успеете до 7 УРОВНЯ - это ваши проблемы и это не обсуждается! На 7 УРОВНЕ обязательно присутствие ВСЕЙ команды!
__________________________________________________________________

Огромная просьба - на уровнях ключи не портить, инвентарь не ломать, брать только то, что оставили для вас, не уносите и не портите предметы, принадлежащие другим командам.

Все ключи и сектора вбивать с сх (если на уровне не сказано иного).
Если в полученном ключе нет сх, значит искусственно его добавлять не надо. Однако учтите, что на каждом уровне хотя бы 1 сектор, при наличии количества секторов > 1, будет с сх. А там где 1 ключ, то СХ обязательно (за исключением уровня, где формат ответа будет без сх) и если у вас его нет, значит вы что-то делаете не так.
Весьма полезным будет запоминать ключи (для людей с плохой памятью читать: записывать)!
В большинстве случаев сх продублировано русскими и латиницей, если это не противоречит условиям уровня.
Также обязательно обращайте внимание на формат ответа.
Организаторы желают всем удачи!


Подсказка №1 для всех (3 минуты)
Тайный город не переставал нас удивлять. Примерно с периодичностью в сотню лет человечество подымалось на борьбу с нелюдями. В средние века это называлось Инквизицией, сейчас мы назовем это возмездием. Вел людей на восстание в большинстве случаев Хранитель черной книги:
- Не забывайте свои корни! Сегодня великий день! Здесь собрались самые сильные ныне живущие человские маги. И мы способны на все! Изгоним нелюдей из мира, который по праву рождения принадлежит нам!
То, что мы собрались на территории Зеленого Дома, не случайность. Энергия людов нам ближе всего и поэтому в первую очередь мы должны захватить их источник. Однако очень важно не оставлять следов магической энергии.
Опутайте ноги магической лентой и отправляйтесь на поиски загадок. Когда решите их все, получите ключ, который поведет вас дальше. Загадки находятся слева от памятника первому магу, основавшему наш город на аллейке ближайшей к воде! Вернем же наш город себе! Зона поиска не более 50 метров по прямой. Все в наших силах! Дерзайте!


За нарушения правил передвижения штраф - 30 минут. Я за вами наблюдаю.

Формат ответа: ответ на вопрос, самый простейший из возможных, вбивать без СХ!!! [если спрашивается, какая цифра становится больше, если ее перевернуть, ответ: 6].
Пример ответа (большинство секторов): слово/ предлогслово (застолом).
Найду перебор близко не похожий на правильные ответы - штраф 15 минут, не шалите.

P.S.
ЧЕРНАЯ КНИГА - созданный по приказу Иоанна Грозного рукописный труд, содержащий основные заклинания накопленные человечеством.
ХРАНИТЕЛЬ ЧЕРНОЙ КНИГИ - один из ведущих человских магов, задача которого - контроль за Тайным Городом.


Подсказка №2 для всех (13 минут)
2/21 Хабар
5/21 Н
6/21 От берега
14/21 И
15/21 Тигр
17/21 А


Подсказка №3 для всех (25 минут)
1/21 Каких камней не бывает в озере?

2/21 Так смеются иногда + Выпить можно там всегда=

3/21 цветок сиреневого цвета = жевательная конфета

4/21 в О рона

5/21 что в середине тунца?

6/21 От чего лебедь плавает?

7/21
Падает с горы вода,
Высота ей - не беда,
Брызги в стороны летят,
Льется шумный ...

8/21 Чем кончаются любовь и ненависть?

9/21 Из какого стакана нельзя ничего выпить?

10/21 дро в А

11/21 Зверь состоит из буквы и нот.

12/21
Водяное покрывало
С неба сыростью упало.
Как молочный океан
По земле плывет...

13/21 Что это такое: в соборе есть, в церкви нет; у бабочки - две, у муравья - ни одной?

14/21 Что находится между морем и берегом?
15/21   2,1,3 

'СТОЛ'' ГИРЯ'

16/21 в О л

17/21
В этой букве всё веселье –
Горки, гонки, карусели,
В ней лекарства продают,
Малышам читать дают.

18/21 В реке большая драка: поссорились два ...

19/21 А на НАС

20/21 Маленький, в перьях, на сову похож?

21/21 первые буквы 20 секторов.


Подсказка №4 для всех (35 минут)
1/21 Сухих
2/21 Хабар
3/21 Ирис
4/21 Ворона
5/21 Н
6/21 От берега
7/21 Водопад
8/21 Ь
9/21 Из пустого
10/21 Дрова
11/21 Енот
12/21 Туман
13/21 Б
14/21 И
15/21 Тигр
16/21 Вол
17/21 А
18/21 Рака
19/21 Ананас
20/21 Совенок
21/21 СХ...РАС


Подсказка №5 для всех (45 минут)
cxslivkvamprishel777

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
сухих - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
сухой - для всех
2
хабар - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
3
ирис - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
4
ворона - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
5
н - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
6
отберега - для всех
отсуши - для всех
отлебединогодомика - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
от берега - для всех
от суши - для всех
от лебединого домика - для всех
7
водопад - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
8
ь - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
9
изпустого - для всех
издырявого - для всех
изразбитого - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
из пустого - для всех
из дырявого - для всех
из разбитого - для всех
10
дрова - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
11
енот - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
12
туман - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
13
б - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
14
и - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
16
вол - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
17
а - для всех
аттракционаптекаазбука - для всех
ааттракционаптекаазбука - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
аттракцион аптека азбука - для всех
а аттракцион аптека азбука - для всех
18
рака - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
рак - для всех
раки - для всех
19
ананас - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
20
совенок - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
21
схивновьидетбитварас - для всех
cxивновьидетбитварас - для всех
cxslivkvamprishel777 - для всех
ивновьидетбитварас - для всех
сх и вновь идет битва рас - для всех
cx и вновь идет битва рас - для всех
и вновь идет битва рас - для всех
15
Тигр - для всех
15
Тигр - для всех

Комментарий к уровню "Сбор"
логика наводки: нет, т.к. общее место старта.
как из наводки понять, что делать на уровне: магическая лента- скотч, как спутать ноги - показано на фото. В тексте также указан район поиска заданий.
место действия: набережная от фонтана "Лодочник" до моста через Сож, по аллейке ближайшей к воде.

характер: орголевел.
минимум: скотч, ножницы
задание: игроки со спутанными скотчем ногами медленно передвигаются по этому участку, на всем пути они находят 20 бумажек (на опорах, лавочках, мусорках, бордюре) с написанными на них легкими вопросами.
В 20 секторов вбиваются ответы на эти вопросы.
Ответ на 21 итоговый сектор: фраза, начинающаяся с сх, складывающаяся из первых букв 20 секторов.


Уровень №2 "Колодец Дождей"
Задание для всех
Подсказки: 3(место)-13-20(слив)

Итак, первый шаг сделан. Теперь мы знаем, как подчинить источник людов себе. Надо всего лишь забрать элементы с его поверхности. А они ж какие! И в воде не тонут, и в огне не горят! Но каждая команда магов может взять только один элемент! Не забывайте! Затем надо проявить заклинание и источник наш! А самое главное как хитро замаскирован источник! Кто бы мог подумать, что он столько времени находился у нас под носом!
__________________________________________________________________

БОНУС 2 (15 минут): Вам необходимо сделать фотографию, на которой будут все полевые игроки с нарисованными на попе маркером глазами (Это должна быть именно ОДНА фото со ВСЕМИ игроками)! Предъявить эту фотографию необходимо на 7 УРОВНЕ!
__________________________________________________________________

БОНУС 3 (15 минут): Для получения бонуса вам необходимо продемонстрировать на 7 УРОВНЕ фото одного из полевых игроков рядом с ключом и отдельное фото ключа.
Ключ недалеко от палесся, добром он слово како аз!
__________________________________________________________________

Можно приступать к выполнению БОНУСа 2 и БОНУСа 3 !!!
__________________________________________________________________

Если не успеете до 7 УРОВНЯ - это ваши проблемы и это не обсуждается! На 7 УРОВНЕ обязательно присутствие ВСЕЙ команды!
__________________________________________________________________

P.S.
ИСТОЧНИКи - специализированные устройства, обеспечивающие доступ к потокам магической энергии. Широко известно о двух И.: Карфагенском Амулете, принадлежащем Ордену, и Колодце Дождей, которым пользуются люды. Информации об И. Темного Двора нет. Работа с И. крайне сложна и опасна (вышедший из-под контроля поток способен натворить немало бед), поэтому доступ к ним имеют только самые опытные маги.


Подсказка №1 для всех (3 минуты)
фонтан, на котором сидят орги. В воде плавают флакончики с записками. Ваша задача: выловить один из них. Не привлекать внимание конкурентов в ваших же интересах.

Подсказка №2 для всех (13 минут)
Бумажку надо подогреть, только не спалите.

Подсказка №3 для всех (20 минут)
cx1sliv9123

Ответы
cx1sliv9123 - для всех
схLM - для всех
схML - для всех
схLK - для всех
схKL - для всех
схPL - для всех
схLP - для всех
схLN - для всех
схNL - для всех
схLF - для всех
схFL - для всех
cxLM - для всех
cxML - для всех
cxLK - для всех
cxKL - для всех
cxPL - для всех
cxLP - для всех
cxLN - для всех
cxNL - для всех
cxLF - для всех
cxFL - для всех

Комментарий к уровню "Колодец Дождей"
логика наводки:
- слова: "находился у нас под носом",- должны натолкнуть на то, что объект находится в зоне видимости;
- слова: "источник дождей (название)", "в воде не тонут", - указывает на воду;
итого самое ближайшее водное устройство, находящееся весь первый уровень в зоне видимости - фонтан, на котором сидят орги.
как из наводки понять, что делать на уровне: "забрать элементы с его поверхности"
место действия: фонтан "Лодочник" (подвох в неожиданности столь близкого места второго левела + необходимость не засветиться перед конкурентами)

характер: орголевел с легкой логикой.
минимум: спички
задание: в фонтане плавают маленькие бутылочки с заданиями. Необходимо незаметно для конкурентов выловить бутылочку. На первый взгляд внутри находится пустая бумажка, однако под действием температуры на ней проявится ключ, поэтому ее необходимо подогреть и при этом не спалить.


Уровень №3 "Метка Темного Двора"
Задание для всех
Подсказки: 7-17-25-35(слив)

Теперь нам надо подобраться к Навскому источнику, а это задача не из легких. Про него никто никогда ничего не слышал, однако один из заветов черной книги гласит: Демон силу свою надежно запрятал от глаз людских, разделил и рунами магическими скрыл. Знамо одну часть еще в Х веке в столице Руси на спуске у основания виадука оставил.
Да Совет вам, осторожными будьте.

перебор свыше 3 вариантов карается штрафом 15 мин.
формат ответа: схбуквы (русскими буквами)
__________________________________________________________________

БОНУС 2 (15 минут): Вам необходимо сделать фотографию, на которой будут все полевые игроки с нарисованными на попе маркером глазами (Это должна быть именно ОДНА фото со ВСЕМИ игроками)! Предъявить эту фотографию необходимо на 7 УРОВНЕ!
__________________________________________________________________

БОНУС 3 (15 минут): Для получения бонуса вам необходимо продемонстрировать на 7 УРОВНЕ фото одного из полевых игроков рядом с ключом и отдельное фото ключа.
Ключ недалеко от палесся, добром он слово како аз!
__________________________________________________________________


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Вам нужно основание моста через Киевский спуск, ближайший к ул. Советской.

Подсказка №2 для всех (17 минут)
орехи - это точки.

Подсказка №3 для всех (25 минут)
используйте азбуку морзе (обозначение букв русского алфавита).

Подсказка №4 для всех (35 минут)
cxsliv123987456123

Ответы
cxsliv123987456123 - для всех
схие - для всех
схеи - для всех
cxие - для всех
cxеи - для всех
cxсхие - для всех
cxсхеи - для всех
с х и е - для всех
с х е и - для всех
c x и е - для всех
c x е и - для всех

Комментарий к уровню "Метка Темного Двора"
логика наводки: "Х веке в столице Руси" - Киев, "на спуске" - киевский спуск; "у основания виадука" -основание, опора моста; "Совет" - сужает зону поиска ближе к ул. Советской. Итого: опора моста через Киевский спуск, ближайший к выходу на ул. Советскую.
как из наводки понять, что делать на уровне: "рунами магическими скрыл"-следовательно ключ необходимо получить какими логическими преобразованиями.
место действия:

характер: логика.
минимум: азбука морзе.
задание: Найти листик с написанным на нем сх164, нарисованной белочкой и горкой орехов.
каждая линия орехов = букве русского алфавита, обозначаемой точками в азбуке Морзе.
. - е,
.. - и,
... - с,
.... - х.
из них первыми буквами ключа будут соответственно буквы сх и буквы и,е в любом порядке: схие/схеи.


Уровень №4 "Навские различия"
Задание для всех
Подсказки: 30-50-70-80(слив)
Ну что ж, начало разрешению тайны навов положено, в руки к нам попал древний свиток, который и поведет нас дальше.
На обратной стороне свитка был странный список:
1. Дом-вАмпир;
2. Славная война;
3. Сялянская Я;
4. Он не игрушка- он живой;
5. Сказочное зрелище у летающей тарелки.

Сектора для проверки вбивать без сх.
Перебор итогового сектора свыше 3 попыток карается штрафом 15 минут.
формат ответа: схрусскиебуквы
__________________________________________________________________

БОНУС 2 (15 минут): Вам необходимо сделать фотографию, на которой будут все полевые игроки с нарисованными на попе маркером глазами (Это должна быть именно ОДНА фото со ВСЕМИ игроками)! Предъявить эту фотографию необходимо на 7 УРОВНЕ!
__________________________________________________________________

БОНУС 3 (15 минут): Для получения бонуса вам необходимо продемонстрировать на 7 УРОВНЕ фото одного из полевых игроков рядом с ключом и отдельное фото ключа.
Ключ недалеко от палесся, добром он слово како аз!
__________________________________________________________________


Подсказка №1 для всех (30 минут)
1. охотничий домик Пушкина, 32 (на трубе с правой стороны от входа)
2. музей военной славы Пушкина, 5 (на опоре забора слева от входа)
3. "Эго" Крестьянская, 1 (на трубе слева от входа)
4. театр кукол ул.Пушкина, 14 (на трубе справа от входа)
5. "Феерия" Советская, 27 (на синей металлической поверхности за "Феерией).


Подсказка №2 для всех (50 минут)
вот, что вы должны были получить.

Подсказка №3 для всех (1 час 10 минут)
и вот так "найти" ключ

Подсказка №4 для всех (1 час 20 минут)
cxszliv4eg12

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
проверка точка 1
cxszliv4eg12 - для всех
kf3zp2rn5we8lu3au6ba1 - для всех
cxkf3zp2rn5we8lu3au6ba1 - для всех
1/5cxkf3zp2rn5we8lu3au6ba1 - для всех
1/5cx164kf3zp2rn5we8lu3au6ba1 - для всех
проверка точка 2
cxszliv4eg12 - для всех
kf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 - для всех
cxkf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 - для всех
2/5cxkf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 - для всех
2/5cx164kf5up4rw5wo9lu3gu8sa1 - для всех
проверка точка 3
cxszliv4eg12 - для всех
kf3zp2dn5we8ou3au8bz1 - для всех
cxkf3zp2dn5we8ou3au8bz1 - для всех
3/5cxkf3zp2dn5we8ou3au8bz1 - для всех
3/5cx164kf3zp2dn5we8ou3au8bz1 - для всех
проверка точка 4
cxszliv4eg12 - для всех
kl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 - для всех
cxkl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 - для всех
4/5cxkl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 - для всех
4/5cx164kl5up4rw5wo9ou3gu8sa1 - для всех
проверка точка 5
kl5up2rn5we8ou3au6ba1 - для всех
cxkl5up2rn5we8ou3au6ba1 - для всех
5/5cxkl5up2rn5we8ou3au6ba1 - для всех
cxszliv4eg12 - для всех
5/5cx164kl5up2rn5we8ou3au6ba1 - для всех
итоговый:
cxбез - для всех
схбез - для всех
cxszliv4eg12 - для всех

Комментарий к уровню "Навские различия"
логика наводки: В наводке даны пять пунктов - это пять точек города:
1.Дом-вАмпир = домик в стиле ампир = дом-ампир = так называют охотничий домик;
2. Славная война = военной славы = музей военной славы;
3. Сялянская Я = сялянская -крестьянская, Я - Эго = магазин "Эго" на крестьянской;
4. Он не игрушка- он живой = слова из песни Бу-ра-ти-но! (Звучит в начальных титрах. «Кто доброй сказкой входит в дом?..»). Музыка Алексея Рыбникова — слова Юрия Энтина = Буратино в Гомеле находится у театра кукол;
5. Сказочное зрелище у летающей тарелки: сказочное зрелище = феерия, летающая тарелка= внешний вид здания цирка - Бар Феерия у Цирка.

место действия:


характер: логика
минимум: нет
задание: В задании зашифрованно пять точек, необходимо догадаться, что это за места и снять там соответственно пять несложно написанных ключей. Из них составить пятистрочную матрицу вида:

1/5 kf3zp2rn5we8lu3au6ba1
2/5 kf5up4rw5wo9lu3gu8sa1
3/5 kf3zp2dn5we8ou3au8bz1
4/5 kl5up4rw5wo9ou3gu8sa1
5/5 kl5up2rn5we8ou3au6ba1

В тексте задания также есть подобный набор цифр и букв: kl5up2rn5to9lu2gu8sz1
Необходимо сопоставить строчки полученной матрицы с этим набором букв и цифр и ошибки зачеркнуть или закрасить. Таким образом получается шестой итоговый сектор:


Уровень №5 "Защитный аркан"
Задание для всех
Подсказки: 10-17-30(слив)
Какие же хитрые эти навы, раздели свой источник и в пространстве и во времени. Прятать последнюю часть им помогал коммунистический союз молодёжи. Сантьяга втерся в доверие к группке из пяти-семиюношей,и с ними еще было тридцать пять кировцев, вместе они анаграммировали источник, да так надежно, что сразу и не догадаешься.

Тупой перебор не из нужных букв карается 15 мин. штрафом.
формат ответа: сх два русских слова латинскими буквами (транслитом)
пример ответа: cxglazdergaetsa
__________________________________________________________________

БОНУС 2 (15 минут) и БОНУС 3 (15 минут): Предъявить необходимо на 7 УРОВНЕ!
__________________________________________________________________


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Комсомольская 5-7,во дворе этих дворов кирова 35, ищите где-то там вывеску.

Подсказка №2 для всех (17 минут)
сущ. в им. п. ед.ч. + гл. в 3ем л. ед.ч.
причем с p=п и с p=р ответ получается одинаково хорошо.

Необходимое вам: название магазина, начинается на С, заканчивается на Х.


Подсказка №3 для всех (30 минут)
cxsliv141432

Ответы
cxsliv141432 - для всех
cxumpoet - для всех
cxpoetum - для всех
схumpoet - для всех
схpoetum - для всех
сх poet um - для всех
сх um poet - для всех
cx poet um - для всех
cx um poet - для всех
cxempout - для всех
cxpoutem - для всех
cx em pout - для всех
cx pout em - для всех
Cxtupoem - для всех
Cxemtupo - для всех
Cxpotemu - для всех
Cxemupot - для всех
Cxetomup - для всех
Cxmupeto - для всех

Комментарий к уровню "Защитный аркан"
логика наводки: "коммунистический союз молодёжи"- комсомол, "пяти юношам" - 5, итого: комсомольская,5.
как из наводки понять, что делать на уровне: "анаграммировали" - след. ключ анаграмма.
место действия: возле комсомольской 5, стикер на вкопанной в землю вынесенной вывеске:

характер: легкий логический уровень с естественным ключом.
минимум: не используется
задание: из слова ComputeX составить анаграмму транслитом вида cx um poet (ум поет/роет).


Уровень №6 "Тайна источника Темного Двора"
Задание для всех
Подсказки: 5-15-25(слив)
Можете смело ехать на встречу Хмельницкого с Космонавтами на Полессьи, недалеко от этого места затаили свой источники рыцари.
Однако не забудьте по пути разгадать тайну источника темного двора.

Формат ответа: слово
Пример ответа: белка
__________________________________________________________________

До 7 УРОВНЯ осталось совсем мало времени... поторопитесь с бонусами. Если кто-то еще пытается выполнить БОНУС 3, немедленно возвращайтесь к команде, чтобы не задержать ее на следующем левеле.
__________________________________________________________________

Если не успеете до 7 УРОВНЯ - это ваши проблемы и это не обсуждается! На 7 УРОВНЕ обязательно присутствие ВСЕЙ команды!
__________________________________________________________________


Подсказка №1 для всех (5 минут)
ребус.

Подсказка №2 для всех (15 минут)
белочка с номером - ключ от соответствующего уровня (своеобразное поощрение тем, кто прошел эти три уровня не по сливу, если по сливу, то замена штрафа в виде ожидания слива от этого уровня).
Обратите внимание также на то, что СХ зачеркнуто, значит его в этом ребусе использовать не нужно.
1/3 значит, что из 6 букв ключа необходимо взять 2.


Подсказка №3 для всех (25 минут)
cxslivsumashestvia777

Ответы
cxбезумие - для всех
схбезумие - для всех
безумие - для всех
cxбезumие - для всех
схбезumие - для всех
безumие - для всех
cxslivsumashestvia777 - для всех

Комментарий к уровню "Тайна источника Темного Двора"
логика наводки: нет, т.к. уровень проходится из любой точки. Однако есть подсказка в каком направлении ехать на следующий уровень :"Можете смело ехать на встречу Хмельницкого с Космонавтами на Полессьи.
" - пересечение улиц Б. Хмельницкого, Полесской и пр. Космонавтов, - дабы команды не тратили в пустую время при достаточно долгом переезде.
как из наводки понять, что делать на уровне: необходимо вспомнить, что на трех предыдущих уровнях видели белок и уведев белок с номерами слпоставить их с ключами от соответствующих уровней.
характер: логика
минимум: нет
задание: в задание дан ребус состоящий из трех частей, каждая из которых берется из ключей соответствующих уровней.
Ключ от уровней 3: ие;
Ключ от уровней 4: без;
Ключ от уровней 5: um poet, однако в задании написанно 1/3, значит из шести букв берем две.
Если учесть, что слово начинается на БЕЗ, а заканчивается на ИЕ, то чтобы получилось слово нам подходят буквы У и М из пятого ключа, таким образом получим слово БЕЗУМИЕ или БЕЗUMИЕ (если использовать оригинальные буквы ключей).


Уровень №7 "В поисках карты"
Задание для всех
Подсказки: 7-40(слив)

На УРОВНЕ обязательно присутствие ВСЕЙ команды!


А вот теперь можно и карфагенским амулетом вплотную заняться. Чтобы его найти нам карта нужна. А ее рыцари спрятали у памятника одному из своих -Богдану.

__________________________________________________________________

Время на выполнение бонусов истекло! Не забудьте предъявить фотографии организаторам на этом левеле.


Подсказка №1 для всех (7 минут)
памятник Богдану Хмельницкому недалеко от ст. Локомотив.

Подсказка №2 для всех (40 минут)
cxscliv2222

Ответы
cxscliv2222 - для всех
сх1234510 - для всех
cx1234510 - для всех
1234510 - для всех

Комментарий к уровню "В поисках карты"
логика наводки:памятник Богдану = паммятник Богдану Хмельницкому (все элементарно);
место действия: памятник Б.Хмельницкому

характер: оргоуровень (спасибо Стиллу=))
минимум: нет
задание: связать из ниток паутину как показанно на рисунке


БОНУС 3:
"Палессе" - самое распространенное название сельхоз машин, выпускаемых РУП "Гомсельмаш"(собственно машина находится чуть выше этой доски и левее);

старославянская азбука:
добром - Д
он (онъ) - О
слово - С
како - К
аз (азъ) - А

доска почета: "Лучшие люди ГОМСЕЛЬМАША"
Лис Валерий Михайлович
электромонтажник-схемщик ССЦ
филиал РУП "Гомсельмаш" "ГЗСК"


Уровень №8 "Карфагенский амулет "
Задание для всех
Подсказки: 15-30-45(слив)

Ну, вот, карта в наших руках, теперь можно действовать.

Формат ответа: схлатинскиебуквыицифры


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Машинка нарисована на месте откуда вы "стартуете", т.е. место 7 левела.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
на плане вы можете увидить: ст. Локомотив (сыр - центральный вход), ул. Б.Хмельницкого, ул. Спортивную, ул. Рокоссовского и ул. Циолковского...

Подсказка №3 для всех (45 минут)
cxsalv5656565

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
точка 1
cxsalv5656565 - для всех
схк2dn - для всех
cxk2dn - для всех
точка 2
cxsalv5656565 - для всех
схl4k47 - для всех
cxl4k47 - для всех
cxlчкч7 - для всех
точка 3
схr2k15 - для всех
cxr5k15 - для всех
cxsalv5656565 - для всех
точка 4
cxsalv5656565 - для всех
схм246 - для всех
схm246 - для всех
cxm246 - для всех
точка 5
cxsalv5656565 - для всех
схе297 - для всех
схe297 - для всех
cxe297 - для всех

Комментарий к уровню "Карфагенский амулет "
место действия: около ст. Локомотив:

характер: ориентирование по схеме/плану/карте
минимум: нет
задание: на 7 уровне командам выдается карта окрестностей стадиона Локомотив, на ней отмечены рисунками места нахождения ключей. Чем точнее сориентироваться по плану местности, тем быстрее находится ключ.


Уровень №9 "Место для штаба"
Задание для всех
Подсказки: 7-60-80(слив)

А сейчас мы можем попасть в самую гущу событий, а можем и не попасть... Нам необходим полигон для тренировки боевых големов. Сегодня, кажется, день големов-раков. Хотя... Иногда там циолый день идут бои, а иногда не идут... Но в любом случае нужное нам все спрятано в левом крыле и за флажки лучше не соваться. Завоюем себе форт, сделаем из него штаб-квартиру. Там и места много и оброняться будет легко.

П.С. с владельцами все оговорено, не смущайтесь.

P.S. ГОЛЕМ - 1) магическая копия живого существа, созданная для каких-либо целей (выполнение работы, введение в заблуждение противника и т.д.). Г. может точно копировать выбранное живое существо, либо быть оригинальным произведением. Главный недостаток хороших Г. - большое потребление энергии, поэтому время их жизни, как правило, сильно ограничено. Иногда, для максимально точного копирования живого существа Г. снабжают душой - вкладывают в него чью-то жизнь, но Китайгородская конвенция этого не рекомендует. 2)специально созданные боевые существа (рекомендуем приобретать изделия Темного Двора1).


Подсказка №1 для всех (7 минут)
циолковского, 121
за Ост. Онкодиспансер

Вам нужно не маленькое сгоревшее, а большое.... Его нельзя не заметить.


Подсказка №2 для всех (1 час)
Вам нужна левое крыло здания, самый верхний этаж,
1\5 в ванной
2\5 на двери в "регистратуры" (двери состоящие из двух частей, нижняя и верхняя независимые друг от друга)
3\5 в комнате напротив, в одном из окон
4\5 на пожарном гидранте
5\5 в палате номер 7


Подсказка №3 для всех (1 час 20 минут)
cxzliv564213

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
сектор 1
cxzliv564213 - для всех
cxкол1 - для всех
Схкол1 - для всех
сектор 2
cxzliv564213 - для всех
cxбосс13 - для всех
Схбосс13 - для всех
сектор 3
cxzliv564213 - для всех
Схшар5 - для всех
cxшар5 - для всех
сектор 4
cxzliv564213 - для всех
cxруль7 - для всех
Схруль7 - для всех
сектор 5
cxzliv564213 - для всех
cxпейнт10 - для всех
Схпейнт10 - для всех

Комментарий к уровню "Место для штаба"
логика наводки: "полигон для тренировки" - полигон для пейнтбола, "големов-раков" - рядом онкологический диспансер, "циолый" - циолковского.
как из наводки понять, что делать на уровне: придя на место нельзя не догадаться, что это серч., а если и не догадаться, то найдя первую часть все становится ясно.
место действия: циолковского, 121 Ост. Онкодиспансер

характер: серч
минимум: фонарик
задание: найти 5 частей ключа


Уровень №10 "...."
Задание для всех
Подсказки: 7-25-33-40(слив)

Ну вот и все, основная миссия выполнена, осталось дело за малым. Устроим нелюдям Матросссссскую тишину! Да так, чтоб мало не показалось! Чтоб настоящий военкомовский режим! Для этого нам осталось расшифровать последний код.

формат ответа: схфразацифры
пример ответа: схяваслюблю123


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Примерно напротив военкомата, Матросова, 6: во дворе этого дома есть гаражи. На одной задней белой стене есть то, что вам нужно.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Используйте размеры спичечного коробка для определения нужных частей.

Подсказка №3 для всех (33 минуты)
У коробка 6 граней.

Подсказка №4 для всех (40 минут)
cx147sliv456

Ответы
cx147sliv456 - для всех
cxвотифинал1677 - для всех
схвотифинал1677 - для всех
схвотифиналI677 - для всех
cxвотифиналI677 - для всех

Комментарий к уровню "...."
логика наводки: матроская с 6 с,значит матросова,6. Военкомовский- военкомат,
как из наводки понять, что делать на уровне:
разшифровать код- значит логическое задание,
место действия:
гаражи во дворах почти напротив военкомата

характер: логический левел.
минимум: спичечный коробок, линейка.
задание: нарисованы прямоугольники разной площади. шесть из них совпадают с 6-ю гранями спичечного коробка, из них и состоит ключ.