Сценарий игры (#221/43996) "CX238 — «Мышиная история» (пешеходка)" (gomel.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10
Уровень №1 "Intro"
Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

Задание для всех
Место обитания — Безботэм-Сити — выдуманный мрачный и готичный мегаполис с уровнем преступности over 9000. Облачившись в связанный бабушкой костюм летучей мыши, он бегает по улицам города, вселяя ужас в сердца преступников, злодеев и просто случайных прохожих. И почти никто (ну, кроме нескольких Нищебродов и их Дворняжек) не догадывается, что на самом деле под суровой личиной Бэтмена скрывается Кроллус Контроллус — беззаботный мажор, олигарх, меценат и плейбой. Что же, кроме необозримого количества зелёных десяток и свободного времени, могло подвинуть Кролла на столь экстравагантное времяпрепровождение? Когда наш герой был личинкой, какой-то Рэднек навязал его родителям правильную, трушную религию — ислам. Но судьба была милостива к пацану, после трагедии он не стал маньяком-психопатом, а просто начал хладнокровно мстить Мировому Злу, напялив чудной прикид с бабушкиным плащом. Чтобы максимально эффективно и зрелищно творить справедливость в закоулках Безботэма, Кролл провёл годы в разных жопах мира, разучивая карате, кунг-фу, ниндзюцу, капоэйру, самбо, соа-шитсу, бабсклей и другие труднопроизносимые слова. И, конечно, на ниве борьбы с преступностью Бэтмену здорово помогает его безобразно большое наследство, которое он щедро тратит на бесчисленные хитрожопые высокотехнологичные гаджеты на все случаи жизни, в обязательном порядке снабжённые приставкой «бэт-». Глубоко под фамильным особняком Контроллов оборудовано его секретное логово — «Бэт-пещера», в которой спрятан целый парк бэтмобилей; бэт-вертолёт, бэт-самолёт, бэт-лодка, бэт-метро, бэт-музей бэт-трофеев и бэт-компьютер, на котором хранится бэт-компромат на врагов и друзей героя, плюс порно с зайчатами.

Подсказка №1 для всех (3 минуты)
А теперь обо всём по порядку.
Формат ответа: cx[слово латиницей]
Пример ответа: cxword


Подсказка №2 для всех (18 минут)
Ключ состоит из пяти частей.

Подсказка №3 для всех (25 минут)
Каждые четыре элемента — часть ключа.

Подсказка №4 для всех (35 минут)
Вам поможет бэт-радио.

Подсказка №5 для всех (45 минут)
Азбука Морзе.
Фото = точка, видео = тире.


Ответы
cxfly - для всех

Комментарий к уровню "Intro"
В задании игроки получали ссылку на инстаграм игры. Нужно было догадаться, что это азбука Морзе (фото — точка, видео — тире).


Уровень №2 "Ядовитый плющ"
Автопереход: через 1 час 10 минут, штраф 10 минут

Блокировка ответов: не более 2 попыток в течение 1 минуты (для игрока)
Задание для всех
Имя злодея: Ядовитый плющ;
Особые приметы злодея:
— стойкость к ядам, токсинам, болезням;
— химическое выделение;
— мастер гипноза;
Место обитания злодея: лаборатория под мостом;
Вид злодея: человек-мутант;
Код злодея: 8.
Формат ответа: cx[фраза на английском языке без пробелов]
Пример ответа: cxfuckingworld


Подсказка №1 для всех (10 минут)
На уровне кроме шести «рисунков» есть еще «матрица».

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Если вы вдруг не нашли шесть частей в поле, мы вам подскажем:
1/6 — цепочка;
2/6 — лес;
3/6 — магнит;
4/6 — зубы;
5/6 — зубная паста;
6/6 — воздушный шарик.


Подсказка №3 для всех (35 минут)
Каждый рисунок — это химический элемент.

Если у вас до сих пор нет «матрицы» — вот.


Подсказка №4 для всех (55 минут)
Матрица — это пианино, каждая клавиша которого — нота, а все ноты имеют латинские обозначения.

Ответы
cxtenocean - для всех
схtenocean - для всех

Комментарий к уровню "Ядовитый плющ"
Под мостом на ул. Хатаевича было нарисовано шесть изображений (цепочка, лес, магнит, зубы, зубная паста, воздушный шарик), а также висела матрица.

Нужно было догадаться, что изображениями зашифрованы химические элементы:
• цепочка — серебро (Ag);
• лес — бор (B);
• магнит — железо (Fe);
• зубы — кальций (Ca);
• зубная паста — фтор (F);
• воздушный шарик — гелий (He).

Каждая буква элемента обозначает ноту. Выбрав для каждой ноты нужную клавишу, получался ключ — cxtenocean.

Дуали отсекались тем, что ноты обозначаются буквами от A до H. То есть, например, на цепочку золото (Au) подойти не могло и т.д.


Уровень №3 "Двуликий: орел"
Задание для всех
Имя злодея: Харви Дент;
Особые приметы злодея:
— высокий интеллект;
— мастер рукопашного боя;
— отличный стрелок;
Место обитания злодея:
• Овощехранилище:
Склад №1 (на красной мусорке около входа)
Склад №2 (на зеленом заборе)
Склад №3 (на стальной поверхности около вывески)
• Винный погреб:
— Стеллаж №1 (на красной трубе)
Стеллаж №2 (на голубых периллах около входа)
Стеллаж №3 (на зеленой мусорке)
• Зоопарк:
— Клетка №1
Клетка №2
Клетка №3
Вид злодея: человек;
Код злодея: 3.
Формат ответа: cx[латинские буквы]
Пример ответа: cxabcd


Подсказка №1 для всех (30 минут)
• Овощехранилище: приставка — корень — окончание;
• Винный погреб: выделенные буквы в словах;
• Зоопарк: GPS-координаты.


Подсказка №2 для всех (50 минут)
• Овощехранилище: Веста — Подкова — Фараон;
• Винный погреб: Прима — Фиджи — СанСендвич;
• Зоопарк: на фотографиях всё видно.


Подсказка №3 для всех (55 минут)
Овощехранилище / Склад №1: cxBOMA
Овощехранилище / Склад №2: cxPONK
Овощехранилище / Склад №3: cxTREX
Винный погреб / Стеллаж №1: cxVERM
Винный погреб / Стеллаж №2: cxPOAW
Винный погреб / Стеллаж №3: cxFREK
Зоопарк / Клетка №1: cxNEET
Зоопарк / Клетка №2: cxDOXA
Зоопарк / Клетка №3: cxHATA


Бонус №1 "Овощехранилище / Склад №1" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxBOMA


Бонус №2 "Овощехранилище / Склад №2" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxPONK


Бонус №3 "Овощехранилище / Склад №3" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxTREX


Бонус №4 "Винный погреб / Стеллаж №1" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxVERM


Бонус №5 "Винный погреб / Стеллаж №2" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxPOAW


Бонус №6 "Винный погреб / Стеллаж №3" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxFREK


Бонус №7 "Зоопарк / Клетка №1" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxNEET


Бонус №8 "Зоопарк / Клетка №2" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxDOXA


Бонус №9 "Зоопарк / Клетка №3" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxHATA

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Овощехранилище / Склад №1
cxBOMA - для всех
Овощехранилище / Склад №2
cxPONK - для всех
Овощехранилище / Склад №3
cxTREX - для всех
Винный погреб / Стеллаж №1
cxVERM - для всех
Винный погреб / Стеллаж №2
cxPOAW - для всех
Винный погреб / Стеллаж №3
cxFREK - для всех
Зоопарк / Клетка №1
cxNEET - для всех
Зоопарк / Клетка №2
cxDOXA - для всех
Зоопарк / Клетка №3
cxHATA - для всех

Комментарий к уровню "Двуликий: орел"
Первая часть двойного уровня. Все точки с ключами, которые открывали бонусы, делились на три линии. По тематике картинок данные линии условно назывались «овощехранилище», «винный погреб» и «зоопарк».

Логика подводок на первой линии заключалась в том, что надо было взять приставку первого слова, корень второго и окончание третьего.
Логика подводок на второй линии, как и на игре «Forever Alones», заключалась в выборе нужных букв из каждого слова. Количество букв определялось отношением цветной полоски к общей длине каждой картинки.
На третьей линии логики не было — были даны фотографии мест, на которых явно было видно, гед написан ключ.

Картинки в бонусах нужны для второй части двойного уровня.


Уровень №4 "Двуликий: решка"
Автопереход: через 1 час 35 минут, штраф 10 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 45 секунд (для команды)
Задание для всех
Имя злодея: Харви Дент;
Особые приметы злодея:
— высокий интеллект;
— мастер рукопашного боя;
— отличный стрелок;
Место обитания злодея: канализационные люки;
Вид злодея: человек;
Код злодея: 3.
Формат ответа: [ключ №1] [слово №1] [ключ №2] [слово №2] [ключ №3] [слово №3], три ключа и три полученных слова по порядку через пробел без знаков препинания. «Ключ» — то, что вы нашли в поле. «Слово» — то, что вы получите, используя «ключ».
Пример ответа: cxA Африка cxB Европа cxC Австралия.

На всякий случай сообщаем, что для прохождения уровня вам нужна только та часть ключа, которая идёт после «cx».

Будьте внимательны при сёрче. Некоторые маркеры сильно впитываются в поверхность и могут быть видны хуже, чем другие.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Вам нужны не все ключи.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Видите, в поле флаг в одном из колодцев? А буквы разноцветные видите? Вот вам нужны только три буквы. Каких цветов, надеемся, теперь вы знаете.

Подсказка №3 для всех (45 минут)
Вы же не слепые, и понимаете, что цвет картинок в бонусах имеет большое значение?

Подсказка №4 для всех (1 час 5 минут)
А еще большее значение имеет то, что каждый бонус — это 1/3 одной из букв, написанной на азбуке Брайля.

Подсказка №5 для всех (1 час 20 минут)
Мы надеемся вы уже собрали буквы? Дуалей тут нет. Каждая часть из бонуса подходит только к одной из букв. Ну а теперь назовите получившиеся страны, не зря же флаг в поле был.

Бонус №1 "Овощехранилище / Склад №1" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxBOMA


Бонус №2 "Овощехранилище / Склад №2" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxPONK


Бонус №3 "Овощехранилище / Склад №3" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxTREX


Бонус №4 "Винный погреб / Стеллаж №1" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxVERM


Бонус №5 "Винный погреб / Стеллаж №2" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxPOAW


Бонус №6 "Винный погреб / Стеллаж №3" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxFREK


Бонус №7 "Зоопарк / Клетка №1" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxNEET


Бонус №8 "Зоопарк / Клетка №2" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxDOXA


Бонус №9 "Зоопарк / Клетка №3" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
cxHATA

Ответы
cxp Россия cxw Германия cxz Литва - для всех
cxp Россия cxz Литва cxw Германия - для всех
cxw Германия cxz Литва cxp Россия - для всех
cxw Германия cxp Россия cxz Литва - для всех
cxp Россия cxw Германия cxz Литва - для всех
cxp Россия cxz Литва cxw Германия - для всех
p Россия w Германия z Литва - для всех
p Россия z Литва w Германия - для всех
w Германия z Литва p Россия - для всех
w Германия p Россия z Литва - для всех
p Россия w Германия z Литва - для всех
p Россия z Литва w Германия - для всех

Комментарий к уровню "Двуликий: решка"
На уровне было несколько колодцев. Разноцветными маркерами были написаны ключи вида cxбуква (cxA). В одном из колодцев лежал флаг Ямайки. Также на уровне были видны все 9 бонусов из первой части двойного уровня.

В первую очередь командам нужно было догадаться, что из ключей (букв), написанных в поле, им нужно только три — по цветам ямайского флага — чёрный, зелёный и жёлтый. Это были буквы P, W и Z.

Далее надо было догадаться, что точки в бонусах — это части Брайля. Брайль специально был разлинеен на матрицу 2х3, чтобы было легко догадаться, что задействовать надо именно шрифт Брайля, а не что-либо другое.

Далее надо было записать на Брайле буквы P, W и Z. На этом шаге должно было уже стать понятно, что каждый бонус — это 1/3 часть какой-то буквы. Части были уникальны и не повторялись. Таким образом, дуалей быть не могло.

Следующим шагом надо было элементы Брайля из бонусов поставить на нужное место в соответствующей букве.

И последним шагом была замена каждой строки в Брайле на цвет картинки того бонуса, которому соответствовала та или иная часть Брайля. Получалось три флага — российский, немецкий и литовский.

Наглядно это выглядит так.


Уровень №5 "Пингвин"
Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

Задание для всех
Имя злодея: Пингвин;
Особые приметы злодея:
— криминальный гений;
— развитое лидерство;
— владение дзюдо;
Место обитания злодея: канализационная инфраструктура (если у кого не открылись координаты — вот картинка);
Вид злодея: человек;
Код злодея: 2.
Формат ответа: сх[слово на английском языке].
Пример ответа: cxword

Будьте внимательны при сёрче. Некоторые маркеры сильно впитываются в поверхность и могут быть видны хуже, чем другие.


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Соедините надписи, сделанные одним цветом, чтобы получить латинские буквы.

Ответы
cxit - для всех
cxti - для всех
Cxlt - для всех
Cxtl - для всех

Комментарий к уровню "Пингвин"
В трубе маркерами четырёх цветов было написано некоторое количество ключей. Если посмотреть написание этих ключей на плоскости, а потом соединить, получались латинские буквы — C, X, I, T.


Уровень №6 "Говноликий"
Автопереход: через 1 час, штраф 10 минут

Задание для команды Зайчатки Pазума
Имя злодея: Говноликий;
Особые приметы злодея:
— любит читать газеты;
— любит себя;
— любит рекламу;
Место обитания злодея: неизвестно, вам помогут приметы и 127; на месте не шумим, ведем себя как интеллигентные схватчики;
Вид злодея: человек;
Задание злодея: «Похожий на радугу»: 152-10-3; 39-28-1; 144-30-6; 64-27-2; 358-12-6.
Код злодея: 5.
Формат ответа: сх[слово на русском языке].
Пример ответа: cxслово


Задание для команды АлкоЧитОсОвскаяVolNa
Имя злодея: Говноликий;
Особые приметы злодея:
— любит читать газеты;
— любит себя;
— любит рекламу;
Место обитания злодея: неизвестно, вам помогут приметы и 127; на месте не шумим, ведем себя как интеллигентные схватчики;
Вид злодея: человек;
Задание злодея: «Растение»: 203-26-5; 25-21-1; 44-6-4; 390-19-6; 10-35-1.
Код злодея: 5.
Формат ответа: сх[слово на русском языке].
Пример ответа: cxслово


Задание для команды ЧИСТО
Имя злодея: Говноликий;
Особые приметы злодея:
— любит читать газеты;
— любит себя;
— любит рекламу;
Место обитания злодея: неизвестно, вам помогут приметы и 127; на месте не шумим, ведем себя как интеллигентные схватчики;
Вид злодея: человек;
Задание злодея: «Отнюдь не новая постройка»: 315-33-8;
12-3-1; 122-21-4; 311-13-3; 77-29-3.

Код злодея: 5.
Формат ответа: сх[слово на русском языке].
Пример ответа: cxслово


Задание для команды тру
Имя злодея: Говноликий;
Особые приметы злодея:
— любит читать газеты;
— любит себя;
— любит рекламу;
Место обитания злодея: неизвестно, вам помогут приметы и 127; на месте не шумим, ведем себя как интеллигентные схватчики;
Вид злодея: человек;
Задание злодея: «Идущий по пятам»: 202-6-4; 179-38-2; 37-26-2; 305-25-5; 392-20-5.

Код злодея: 5.
Формат ответа: сх[слово на русском языке].
Пример ответа: cxслово


Задание для команды Rednecks
Имя злодея: Говноликий;
Особые приметы злодея:
— любит читать газеты;
— любит себя;
— любит рекламу;
Место обитания злодея: неизвестно, вам помогут приметы и 127; на месте не шумим, ведем себя как интеллигентные схватчики;
Вид злодея: человек;
Задание злодея: «Растение»: 203-26-5; 25-21-1; 44-6-4; 390-19-6; 10-35-1.
Код злодея: 5.
Формат ответа: сх[слово на русском языке].
Пример ответа: cxслово


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Купите газету «Моя Реклама». Ищите на 127 странице.

Подсказка №2 для всех (15 минут)
Билецкий спуск, 1. Дальше холла ходить не надо. Помните об имени злодея.

Подсказка №3 для всех (25 минут)
Нужный вам предмет в мужском туалете.

Подсказка №4 для всех (40 минут)
В задании вам дан «книжный шифр», где первая цифра — страница, вторая — строка, третья — слово. Для прохождения вам необходимо ответить на загаданный вопрос.

Ответы
cxРоссия - для команды Зайчатки Pазума
схРоссия - для команды Зайчатки Pазума
схРоссийскаяФедерация - для команды Зайчатки Pазума
cxРоссийскаяФедерация - для команды Зайчатки Pазума
РоссийскаяФедерация - для команды Зайчатки Pазума
Россия - для команды Зайчатки Pазума
Российская Федерация - для команды Зайчатки Pазума
cxНил - для команды АлкоЧитОсОвскаяVolNa
Нил - для команды АлкоЧитОсОвскаяVolNa
cxАмазонка - для команды АлкоЧитОсОвскаяVolNa
Амазонка - для команды АлкоЧитОсОвскаяVolNa
схНил - для команды АлкоЧитОсОвскаяVolNa
схАмазонка - для команды АлкоЧитОсОвскаяVolNa
cxНил - для команды ЧИСТО
Нил - для команды ЧИСТО
cxАмазонка - для команды ЧИСТО
Амазонка - для команды ЧИСТО
схНил - для команды ЧИСТО
схАмазонка - для команды ЧИСТО
cxНил - для команды тру
Нил - для команды тру
cxАмазонка - для команды тру
Амазонка - для команды тру
схНил - для команды тру
схАмазонка - для команды тру
cxНил - для команды Rednecks
Нил - для команды Rednecks
cxАмазонка - для команды Rednecks
Амазонка - для команды Rednecks
схНил - для команды Rednecks
схАмазонка - для команды Rednecks

Комментарий к уровню "Говноликий"
Как и в некоторых других уровнях, в описании злодея была какая-либо явная, или не особо, подсказка. Здесь же описание примет злодея и было подводкой. В подводке зашифрована газета «Моя реклама». Купив ее, на 127 странице, можно было прочитать объявление о найденных ключах с брелоком в виде Бэтмена по адресу Билецкий спуск, 1.

По данному адресу в мужском туалете ресторана Прованс стояло пять книг — по одной каждой команде. В задании у каждой команды было слегка зашифрованное название книги. Также в задании после названия книги был ряд чисел, который являлся книжным шифром (номер страницы, номер строки, номер слова).

У одной из команд получалась фраза «самая большая страна по площади», у других «самая длинная река в мире».

P.S. Книгу Читосов кто-то за час простоя книг в туалете украл, поэтому пришлось им в процессе заменить на другое задание одной из команд, поэтому в сценарии только четыре разные книги.


Уровень №7 "Пугало"
Автопереход: через 1 час 10 минут, штраф 10 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 2 минут (для команды)
Задание для всех
Имя злодея: Пугало;
Особые приметы злодея:
— обширные познания в области токсикологии;
— навыки рукопашного боя;
— усиленные тактильные ощущения;
Место обитания злодея: неизвестно, помогут воспоминания:
1990 год. ВВС США.
— На первый, второй, третий рассчитайсь!
— Малкин!
— Перкинс!
— Бодрикс!
;
Вид злодея: человек;
Код злодея: 1.
Формат ответа: cx[латинские буквы].
Пример ответа: cxabcd.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Площадка перед главным корпусом медицинского университета.

Подсказка №2 для всех (35 минут)
Используйте ваши чувства.

Подсказка №3 для всех (55 минут)
Один ключ берется с помощью органов осязания, второй — обоняния.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
Cxvi7 - для всех
Сектор 2
Cxntz - для всех
Cxnt7 - для всех

Комментарий к уровню "Пугало"
Подводка уровня немного укуренная. По словам «на первый, второй, третий рассчитайсь» надо было взять первую, вторую и третью букву фамилий. Получался «мед».

На площадке около медуниверситета было написано порядка 25-30 ключей, два из которых были верными.

Один ключ был написан на клеевой основе, следовательно, он тактильно отличался от других.
Второй ключ был написан на плитке, политой эфирным маслом.

Приметы героя могли подсказать, что нужно использовать чувства.


Уровень №8 "Загадочник"
Автопереход: через 1 час 25 минут, штраф 10 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 1 минуты (для команды)
Задание для всех
Имя злодея: Загадочник;
Особые приметы злодея:
— особый склад ума, позволяющий создавать хитрые головоломки;
— проворность и ловкость;
— высокие умственные способности;
Место обитания злодея: безлюдное побережье;
Вид злодея: человек;
Задание злодея: найдите то, что объединяет четыре отгадки, и назовите самую известную.
Код злодея: 4.
Формат ответа: cx[несколько слов на русском языке]
Пример ответа: cxпачкасигарет


Подсказка №1 для всех (7 минут)
А если так?

Подсказка №2 для всех (15 минут)
Вам сюда.

Подсказка №3 для всех (30 минут)
Загадка №1 — тут;
Загадка №2 — тут;
Загадка №3 — тут;
Загадка №4 — тут.


Подсказка №4 для всех (50 минут)
Картинками зашифрованы названия заведений в Гомеле.

Подсказка №5 для всех (1 час)
Если вы еще не думаете над ответом на пятую загадку, то вам нужны зелёная карта и карандаш.

Подсказка №6 для всех (1 час 10 минут)
Соединив, между собой четыре отгадки, вы должны были получить «Американку».

Подсказка №7 для всех (1 час 20 минут)
Самая известная «Американка» неживая, а её родина — Франция.

Штрафная подсказка №1 для всех (55 минут)
штрафное время: 3 минуты
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Ответ на загадку № 1
Гриль Хаус

Штрафная подсказка №2 для всех (55 минут)
штрафное время: 3 минуты
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Ответ на загадку № 2
Пятый угол

Штрафная подсказка №3 для всех (55 минут)
штрафное время: 3 минуты
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Ответ на загадку № 3
Корчма

Штрафная подсказка №4 для всех (55 минут)
штрафное время: 3 минуты
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Ответ на загадку № 4
Квартирник

Бонус №1 "Загадка №1" для всех

Задание


Подсказка


Формат ответа: [два слова через пробел на русском языке]
Пример ответа: список книг


Ответы
cxBUNT35
схBUNT35


Бонус №2 "Загадка №2" для всех

Задание


Подсказка

Формат ответа: [два слова через пробел на русском языке]
Пример ответа: список книг


Ответы
cxBREM42
схBREM42


Бонус №3 "Загадка №3" для всех

Задание


Подсказка


Формат ответа: [одно слово на русском языке]
Пример ответа: список


Ответы
cxTROLL23
схTROLL23


Бонус №4 "Загадка №4" для всех

Задание


Подсказка

Формат ответа: [слово на русском языке]
Пример ответа: список


Ответы
cxAGENT006
схAGENT006


Бонус №5 "Отгадка №1" для всех

Задание


Подсказка
Гриль Хаус

Ответы
Гриль Хаус
ГрильХаус


Бонус №6 "Отгадка №2" для всех

Задание


Подсказка
Пятый угол

Ответы
5 угол
Пятый угол
5угол
пятыйугол


Бонус №7 "Отгадка №3" для всех

Задание


Подсказка
Корчма

Ответы
Корчма
Карчма


Бонус №8 "Отгадка №4" для всех

Задание


Подсказка
Квартирник

Ответы
Квартирник

Ответы
cxстатуясвободы - для всех
схстатуясвободы - для всех
статуясвободы - для всех
статуя свободы - для всех

Комментарий к уровню "Загадочник"
В подводке схематически были обозначены автомобильный и железнодорожный мосты через Сож, в подсказке добавился еще и пешеходный. На заброшенном причале было четыре постройки, на каждой из которой был ключ.

Каждый ключ открывал бонус, в котором ассоциативно были загаданы гомельские заведения. Эти заведения нужно было отметить на зелёной карте. При соединении на пересечение диагоналей четырёхугольника получалось в районе ГЦК, где находится бильярд-бар «Американка».

В задании спрашивали самую известную американку и, по мнению оргов, это статуя Свободы (и да, мы знаем, что ее подарили французы).

Претензии по поводу Мэрилин Монро адекватные, но мы сознательно решили не учитывать людей, потому что для кого-то самая известная американка — Мэрилин Монро, а для кого-то Кондолиза Райс. Поэтому все были в равных условиях.

Можно было сделать что-нибудь менее дуальное и более красивое, но мы сделали так :)


Уровень №9 "Джокер"
Автопереход: через 1 час 20 минут, штраф 10 минут

Задание для всех
Имя злодея: Джокер;
Особые приметы злодея:
— превосходный актёр и мастер перевоплощения;
— извращённое чувство юмора;
— прирожденный убийца;

Место обитания злодея: неизвестно, найти злодея помогут три слова:

денежная единица — стихийное восстание, мятеж
водоем с пресной водой — часть тела
дача у богатых — столовый прибор
подставка для книг — напильник для ногтей
производственное помещение — густой волосяной покров
дворянский титул — часть штанги и гитары

«обои» в ванной — небыстрое животное
плохая отметка — полицейский в США
кровососущее насекомое — предмет, заставляющий замолчать
озеро после дождя — земной спутник

вода на растениях — униформа рабочих
звериная рука — «медовое» дерево
небольшая возвышенность — автосоревнование
справедливое наказание — повышенная температура
телесное повреждение — древние письмена

Вид злодея: человек;
Код злодея: 10.
Формат ответа: [неизвестен].

На этом уровне не будет стандартных подсказок. За любой необходимой информацией обращайтесь к Джокеру. Но слова Джокера не бывают бесплатными.


Штрафная подсказка №1 для всех (5 минут)
штрафное время: 8 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Место уровня
Баржа на входе на Новобелицкий пляж.

Штрафная подсказка №2 для всех (5 минут)
штрафное время: 12 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Формат ответа
Формат ответа: [два слова на русском языке]
Пример ответа: Король Лев


Штрафная подсказка №3 для всех (5 минут)
штрафное время: 5 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уменьшение «круга поиска»
На уровне нет ни меток, ни надписей, которые бы сделали организаторы.

Штрафная подсказка №4 для всех (5 минут)
штрафное время: 3 минуты
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Подсказка к логике подводки
Даны пары слов, отличающиеся одной буквой.

Например:
прозрачная жидкость — натриевая соль угольной кислоты
здание — его не бывает без огня
повар на корабле — направленное движение электрически заряженных частиц

Вода — Сода
дОм — дЫм
Кок — Ток

Из пар «отличных» букв, в данном случае В и С, О и Ы, К и Т, выбираем одну и составляем слово (сверху вниз) — СОК.


Штрафная подсказка №5 для всех (5 минут)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Небольшая подсказка к логике уровня
Для того, чтобы получить ответ, важно, что подушка приведена в негодность.

Штрафная подсказка №6 для всех (5 минут)
штрафное время: 20 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Средняя подсказка к логике уровня
Карта, которая присутствует на уровне, имеет не только русское наименование.

Штрафная подсказка №7 для всех (5 минут)
штрафное время: 1 час 20 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Ключ от уровня
Джек Потрошитель

Ответы
Джек Потрошитель - для всех
Потрошитель - для всех
Кожаный фартук - для всех
Убийца из Уайтчепела - для всех
Джек-потрошитель - для всех
Jack the Ripper - для всех
Jack Ripper - для всех
джекпотрошитель - для всех
схджекпотрошитель - для всех
cxджекпотрошитель - для всех
cxджек-потрошитель - для всех
схджек-потрошитель - для всех
cxjackripper - для всех
cxjacktheripper - для всех
cxкожаныйфартук - для всех
The Whitechapel Murderer - для всех
TheWhitechapelMurderer - для всех
cxTheWhitechapelMurderer - для всех
Leather Apron - для всех
LeatherApron - для всех
cxLeatherApron - для всех
схкожаныйфартук - для всех
схубийцаизУайтчепела - для всех
cxубийцаизУайтчепела - для всех

Комментарий к уровню "Джокер"
Так как уровень назывался Джокер, задание было соответствующим.
Не было ни одной обычной подсказки, любую информацию можно было покупать в зависимости от ценности за разное штрафное время.

На барже, что на белицком пляже, в одном из люков лежала разорванная перьевая подушка, а в ней лежал валет.

Уровень на ассоциативное мышление. Его можно было взять как за минуту и без подсказок, так и за час, взяв еще 100500 минут бонуса.

В итоге надо было догадаться, что валет — это jack, а подушка выпотрошена. Итого: Джек Потрошитель.


Уровень №10 "Outro"
Автопереход: через 50 минут, штраф 10 минут

Задание для всех
.иматачйаз с онроп сюлп ,яорег йезурд и вогарв ан таморпмок-тэб ястинарх мороток ан ,ретюьпмок-тэб и веефорт-тэб йезум-тэб ,ортем-тэб ,акдол-тэб ,тёломас-тэб ,тёлотрев-тэб ؛йелибомтэб крап йылец натярпс йороток в ,»арещеп-тэб« — овогол еонтеркес оге онаводуробо воллортнок мокянбосо мыньлимаф доп окобулГ .«-тэб» йокватсирп еыннёжбанс екдяроп моньлетазябо в ,инзиж иачулс есв ан ытеждаг еынчиголонхетокосыв еыпожортих еыннелсичсеб ан титарт ордещ но еороток ,овтсделсан еошьлоб онзарбозеб оге теагомоп овородз унемтэб юьтсонпутсерп с ыбьроб евин ан ,онченок ,И .аволс еымисонзиорпондурт еигурд и йелксбаб ,устиш-аос ,обмас ,урйэопак ,уцюзднин ,уф-гнук ,етарак яавичузар ,арим хапож хынзар в ыдог лёворп ллорк ,амэтобзеб хаклуоказ в ьтсовилдеварпс ьтировт онщилерз и онвиткеффэ оньламискам ыботЧ .мощалп мыникшубаб с дикирп йондуч виляпан ,улз умоворим ьтитсм онворкондалх лачан отсорп а ,мотапохисп-мокяьнам латс ен но иидегарт елсоп ,унацап к авитсолим алыб абьдус оН .малси — юигилер юуншурт ,юуньливарп мялетидор оге лазяван кендэр от-йокак ,йокничил лыб йорег шан адгок ¿еинеджоворперпямерв еонтнагавартскэ ьлотс ан аллорк ьтунивдоп олгом ,инемерв огондобовс и котясед хынёлез автсечилок огомирзобоен еморк ,еж отЧ .йобйелп и танецем ,храгило ,рожам йынтобаззеб — суллортнок суллорк ястеавыркс анемтэб йоничил йоворус доп елед момас ан отч ,ястеавыдагод ен (кежянровд хи и водорбещин хикьлоксен еморк ,ун) откин итчоп И .хижохорп хынйачулс отсорп и веедолз ,вокинпутсерп ацдрес в сажу яялесв ,адорог мацилу оп теагеб но ,ишым йечутел мютсок йокшубаб йынназявс в ьсишвичалбО .0009 ɹǝʌo итсонпутсерп менвору с силопагем йынчитог и йынчарм йыннамудыв — итис-мэтобзеб — яинатибо отсеМ

Подсказка №1 для всех (3 минуты)
— Смысл поняли?
— Нет.
— И я нет.
— А его и нет :)

А теперь ловите настоящее задание.
Наш герой прошёл долгий путь и думал, что убил всех злодеев, но один из них остался жив. Кто?
Формат ответа: имя героя


P.S. Так как вариантов у вас всего семь, нам, как авторам, надо было свести перебор к минимуму. Поэтому вы видите 7 штраф-подсказок и 1 бонус. Когда вы определите живого злодея берите штраф-подсказку с его именем. Полученный в ней ключ вбейте в соответствующий бонус. Если вы ответили правильно (а если решать пример, а не бить наугад, ответить неправильно практически невозможно), вы получите проходной ключ, который закроет уровень и бонус.

Если же вы хотите поперебирать, желаем удачи :)

P.P.S. Ключ от бонуса перебирать бесполезно, поэтому не мучайтесь.


P.P.P.S. Знак умножения стоит только там, где он нужен.


Подсказка №2 для всех (10 минут)
Надеемся вы поняли, что нужно использоваться коды героев?

Подсказка №3 для всех (25 минут)
Если вы были невнимательны на игре (а мы предупреждали!), вот вам коды злодеев:

Плющ — 8;
Двуликий — 3;
Пингвин — 2;
Говноликий — 5;
Пугало — 1;
Загадочник — 4;
Джокер — 10.


Штрафная подсказка №1 для всех (5 минут)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Возьми эту подсказку, если считаешь, что выжил Ядовитый плющ
Это неправильный ответ.

Штрафная подсказка №2 для всех (5 минут)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Возьми эту подсказку, если считаешь, что выжил Двуликий
Это неправильный ответ.

Штрафная подсказка №3 для всех (5 минут)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Возьми эту подсказку, если считаешь, что выжил Пингвин
Это неправильный ответ.

Штрафная подсказка №4 для всех (5 минут)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Возьми эту подсказку, если считаешь, что выжил Говноликий
Это неправильный ответ.

Штрафная подсказка №5 для всех (5 минут)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Возьми эту подсказку, если считаешь, что выжил Пугало
cxwin7win8epic9

Штрафная подсказка №6 для всех (5 минут)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Возьми эту подсказку, если считаешь, что выжил Загадочник
Это неправильный ответ.

Штрафная подсказка №7 для всех (5 минут)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Возьми эту подсказку, если считаешь, что выжил Джокер
Это неправильный ответ.

Бонус №1 "Компенсация штрафа за «правильную» штраф-подсказку" для всех

Бонусное время: 10 минут
Задержать время появления: 5 минут

Задание
Введите в поле ответа ключ, полученный в штраф-подсказке.

Ответы
cxwin7win8epic9

Ответы
cxwin7win8epic9 - для всех

Комментарий к уровню "Outro"
И, наконец, последний уровень.

Сначала мы хотели немного напугать команды перевёрнутым текстом первого уровня, а потом, через три минуты, дали им настоящее задание.

Перед игрой все команды были оповещены, что надо запоминать всю информацию, которая есть в заданиях. Несложно было догадаться, что эта информация — коды злодеев.

В данный пример нужно было подставить коды злодеев, после этого всё достаточно быстро сокращалось и получалась цифра 1.

1 — Пугало.

Вуаля.

Спасибо за игру :)