Сценарий игры (#21/5139) "CX121 - "В поисках ГЭККа"" (gomel.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10
Уровень №1 "Аройро"
Задание для всех
Ну, понеслась!!!




Если вдруг не работет, скачать можно здесь . Ну или на память ))


Формат ввода ключа на всю игру (кроме первого и десятого уровня, где штабных заданий не будет):
схполесхштаб без пробелов
сх – английскими буквами

Подсказок может быть больше чем 2, и в разное время. Так что почаще обновляйтесь.
И. ВАЖНО!!!!!!! Штаб получает свой ключ в виде подсказки за 5 минут до конца уровня, специально для того, чтобы из-за штаба команда не проходила по штрафу.
Для тех кто вдруг все еще сидит в бронепоезде - это через 1ч 55 мин. от начала уровня. И это не значит, что нужно сидеть и смиренно ждать прихода ключа. Все в Ваших мышках и клавах ))

Проверка штаба и проверка поля фурычат, пользуйтесь.

Да, штаб, ну типа, отдохните пока. Ваше задание вам привезут полевые.

Удачной игры! И без ГЭККа не возвращайтесь © ;)


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Ул. Жарковского

Подсказка №2 для всех (1 час)
Ул. Жарковского, 8, во дворе ищите нас

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cxvkusnogopoiska

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxvkusnogopoiska

Ответы
cxvkusnogopoiska

Ответы
cxvkusnogopoiska - для всех


Уровень №2 "Кламат"
Задание для всех
Прибыв в убежище, вы не успели застать там Равика. Как сказали местные обитатели, он уехал сбывать товар цыганам в Кламат. Быстренько смотавшись в Кламат, вы нашли-таки тех цыган, однако и тут время сыграло против вас. Равик уехал в неизвестном направлении.
Однако один из цыган проболтался о том, что Равик перед отъездом говорил что-то про свой тайник, который он собирался посетить прежде, чем отправляться в дальнейший путь. Где этот тайник, цыган не знал, однако Равик упомянул, что тайник подземный, и находится рядом с тем местом, которое очень понравилось бы цыганам, зная их вековую склонность к халявному обзаведению крупными парнокопытными. А, еще Равик боялся, что его тайник может затопить водой.
Еще Равик просил предупрелить, что то, что вы найдете в тайнике предназначается вам в одном экземпляре. Все остальное оставить на месте. Да и забирать это нужно с большой осторожностью.

Описание чертежей

Вам необходимо найти 2 продолговатых предмета длиной не менее 40 см, произвольного диаметра, цвета и внешнего вида. Эти предметы должны быть из твердого материала, и не должны легко изгибаться.

Задание для штаба.

Сразу несколько советов штабу, которые помогут вам пройти игру:
• читайте описания к любым предметам (больше лучше)
• чаще сохраняйтесь
• используйте для этого не 1 слот, а все десять (на всякий случай)
• как можно больше разговаривайте с персонажами игры
• еще чаще сохраняйтесь...

Получить у полевых диск с игрой, скопировать на ЖД.. Каталог по умолчанию d://Fallout2. Если по каким-то причинам нет возможности скопировать игру в этот каталог, откройте файл fallout2.cfg и пропишите правильный путь к каталогу игры.

Запустить игру и загрузить слот сохранения 1..
Первое испытание это скорее тренировка, нежели реальное испытание.
Пройдите храм, ну и не лишним будет пошататься по деревне.


Подсказка №1 для всех (35 минут)
Поле: Конзавод

Штаб: Используйте навык взлом или бомбу..


Подсказка №2 для всех (1 час 20 минут)
Поле: Люк между двумя озерами. Ключ записан в начале пленки

Штаб: Как только вы вышли из храма, зайдите в ближайшую палатку.


Подсказка №3 для всех (1 час 55 минут)
Штаб: cx183-9

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cxvdorogucx183-9

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxvdorogu

Ответы
cxvdorogu


Бонус №2 для всех

Задание
Проверка штаба

Подсказка
cx183-9

Ответы
cx183-9

Ответы
cxvdorogucx183-9 - для всех


Уровень №3 "Дыра"
Задание для всех
После прослушивания записи с диктофона Равика, вы поняли, что он планировал поехать в Дыру – мерзкий городишка, населенный преимущественно пьяными гопниками. Прибыв в дыру, вы узнали, Равик нашел очень выгодную схему торговли, и только вчера уехал в неизвестном направлении, увозя с собой изрядную партию очень перспективного, как он говорил, товара.
Немного поразмыслив, Вы поняли, что единственная возможность найти Равика – это спросить у производителя товара, куда направился Равик. Осталось одно небольшое дельце – найти этого производителя. Однако это не очень просто, так как все что у вас есть – лишь клочок этикетки от этого товара, случайно попавшего к вам в руки. Внимательно её рассмотрев, вы поняли, что найти производителя не такая уж и сложная задача.




Описание чертежей

Вам необходимо найти предмет длиной не менее 80 см. Диаметр или ширина предмета должна быть не менее 15 см. Цвет и внешний вид значения не имеют. Этот предмет не должен легко изгибаться.

Задание для штаба

Отправляйтесь в Кламат. Все любят самогонку


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Поле: любой магазин продовольственных товаров

Штаб: поговорите с Виски Бобом в Барре Бакнера


Подсказка №2 для всех (1 час)
Подсказка 2
Поле: это не алкогольный напиток


Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
Поле: белорусская минеральная вода

Штаб: Нужно выполнить квест Боба за 50$


Подсказка №4 для всех (1 час 55 минут)
Поле: ключ - полное название производителя, русскими буквами, без кавычек, без пробелов
Штаб: cx54-891


Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cxсооодаридаcx54-891

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxсооодарида

Ответы
cxсооодарида


Бонус №2 для всех

Задание
Проверка штаба

Подсказка
cx54-891

Ответы
cx54-891

Ответы
cxсооодаридаcx54-891 - для всех


Уровень №4 "Случайная встреча"
Задание для всех
Производитель таки раскололся, куда отправился Ровик. А и куда ему было деваться, после того, как Вы засунули насяльника фирмы остро заточенные тонкие колышки под ногти, и грозились повторить это с другой частью его тела, но колышек обещали взять потолще.
В очень хорошем настроении, после полученной кровавой разрядки, Вы отправились в путь. Однако в путешествиях бывают разные случайные встречи, которые нет нет, да и да.
Вот и тут, если бы он не закричал, неожиданно, вряд ли его вообще бы заметили. И что самое интересное, голос того, кто откликнулся, очень напоминал голос Равика.



Описание чертежей

Вам необходимо найти продолговатый предмет длиной не менее 30 см, произвольного диаметра, цвета и внешнего вида. Этот предмет должен изгибаться и фиксироваться, но это не должна быть просто гибкая проволока.


Задание для штаба

Отправляйтесь в Дыру. Помогите Вику


Подсказка №1 для всех (45 минут)
Поле: Кленки
Штаб: Здание работорговцев в Восточной части Дыры.


Подсказка №2 для всех (1 час 20 минут)
Поле: Пройдите заброшенный спортивный лагерь и спуститесь к реке. Там, на том берегу, орги.
Штаб: В правом верхнем углу здания есть окно


Подсказка №3 для всех (1 час 55 минут)
Штаб: cx50-1-5

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cxvvoddpucx50-1-5

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxvvoddpu

Ответы
cxvvoddpu


Бонус №2 для всех

Задание
Проверка штаба

Подсказка
cx50-1-5

Ответы
cx50-1-5

Ответы
cxvvoddpucx50-1-5 - для всех


Уровень №5 "Гребаный Экибастус"
Задание для всех
Терминал выдал информацию, что ГЭКК таки есть. Причем, того самого немецкого производства. Он остался в единственном экземпляре, но его можно найти. Это плюс.
Минус – у Равика ГЭККа не оказалось, он по пьяни продал его какому-то заезжему матросику, который куда свалил, не известно ни Равику, ни терминалу, ни, наверное, самому матросику.
Однако вернемся к терминалу. Пошарив по архивам, вы не только скачали в свой Pip-Boy 15Гб отменного ,э-э-э, ну в общем фильмов производства киностудий из страны-изготовителя ГЭККа, но и очень полезную информацию.
В общем и целом, немеццкие захватчеги перли куда то ГЭКК, по своим захватническим делам, но на мосту между 5-м убежищем и новым городом, их накрыла бравая савеццкая артиллерия. Фашисты, конечно, пытались скрыться под мостом, но там их поджидали не менее бравые, и не менее савеццкие партизаны.
В результате, к месту назначения ГЭКК так и не прибыл. Возможно стоит его поискать.

Ключ получается следующим образом: то, что вы нароете там, в количестве 7 штук, расположите в логической последовательности. Ключ – третья буква.

Описание чертежей

Вам необходимо найти продолговатый цилиндрического вида предмет, длиной не менее 30 см, с диаметром не менее 5 см. Цвет особого значения не имеет, но приветствуется красный.


Задание для штаба

Все любят кушать


Подсказка №1 для всех (45 минут)
Поле: галерея под мостом между пятым микрорайоном и новобелицей

Штаб: поговорите с Мамой (восточная часть города)


Подсказка №2 для всех (1 час 30 минут)
Поле: вспомните радугу
Штаб: отнести еду Смити в западную часть города


Подсказка №3 для всех (1 час 55 минут)
Штаб: cx1-895

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cxсовгмклcx1-895

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxсовгмкл

Ответы
cxсовгмкл


Бонус №2 для всех

Задание
Проверка щтаба

Подсказка
cx1-895

Ответы
cx1-895

Ответы
cxсовгмклcx1-895 - для всех


Уровень №6 "База Анклава"
Задание для всех
Экибастус, потому и гребаный, что ГЭККа там не оказалось. В принципе вы это поняли сразу, как туда попали. Но по привычке решили пошарить, может чего полезного фашисты оставили.
Таки да, оставили. И это новая ниточка вашего путешествия.
Прочитав полуобгоревший отчет какого то офицера, вы узнали, что отбившись от партизанов, пару человек пыталось скрыться бегством вместе с ГЭККом. Однако их сразу выловили воины Анклава – анархической группировки, которым в принципе пофиг, кого ловить, абы ловить. В общем Анклавовцы налетели на вертолетах и увезли пойманных ими людей на старый заброшенный аэродром.
Прибыв на место, вы с удивлением обнаружили, что на месте базы Анклава остался только поросший травой и деревьями кратер. Узнать, что же все-таки случилось, вам удалось с большим трудом, так как из-за неосторожных экспериментов Анклава с ГЭККом жители стоящего рядом здания поголовно оглохли.
Побродив в траве, вы решили передохнуть и осмыслить случившееся, как неожиданно заметили на дереве цифру, а у его основания, отходившую от дерева тонкую веревку. Побродив в окрестностях, вы нашли еще 2 веревки, отходивших от разных деревьев. Это вселило в вас новую надежду. А пройдя по пути, который определяет каждая из веревок, вы поняли, куда нужно ехать дальше.

Описание чертежей

Вам необходимо найти 2 продолговатых предмета, длиной не менее 40 см, произвольного диаметра, цвета и внешнего вида. Эти предметы должны быть из твердого материала, и не должны легко изгибаться.


Задание для штаба
Найти книгу “Цветок Лаванды”


Подсказка №1 для всех (45 минут)
Поле: Овраг между ДК Глухих и Торговым Центром

Штаб: Пройдите первый квест Ребекки и получите второй.


Подсказка №2 для всех (1 час 30 минут)
Поле: пройдите по веревкам, и сложите полученные буквы в слово. веревки находятся: 1: возле идолов - черная веревка; 2: недалеко от высокого дома - черная веревка; 3: где-то посередине, хорошо заметная - синяя веревка

Штаб: Книга валяется либо на кладбище, либо в туалете на севере (восточная часть города)


Подсказка №3 для всех (1 час 55 минут)
Штаб: cx13-14-1

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cxолгязcx13-14-1

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxолг

Ответы
cxолг


Бонус №2 для всех

Задание
Проверка штаба

Подсказка
cx13-14-1

Ответы
cx13-14-1

Ответы
cxолгcx13-14-1 - для всех


Уровень №7 "Пастбище браминов"
Задание для всех
Загадочное слово «ОЛГ» означало на языке местных глухонемых жителей «Пастбище браминов». Именно это они повторяли каждый раз, как вы спрашивали, знают ли они, где ГЭКК.
Олг, олг – мотали они головой, рукой показывая вам направление. Поразмыслив, вы вспомнили, что брамины любят собираться в большом количестве возле луж. Так же вы знаете, что брамины предпочитают, чтобы лужи были по возможности чистыми. А остатки чистой воды можно найти только в одном месте – возле старых водонапорных башень.
Внезапно у вас в голове сложилась целостная картинка дальнейшего маршрута.

Описание чертежей

Вам необходимо найти 2 круглых (овальных и т.п.) предмета, диаметром не менее 7 см., произвольного цвета и внешнего вида.


Задание для штаба

Отправляйтесь в Моддок. Принесите Джо послание Ушельцев.


Подсказка №1 для всех (45 минут)
Поле: деревня "Чистые лужи", по дороге на ветку со стороны белицы

Штаб: Поговорить с хозяином магазина на входе в город


Подсказка №2 для всех (1 час 30 минут)
Поле: за фермой перед деревней две старые водонапорные башни

Штаб:Зайти в здание на ферме


Подсказка №3 для всех (1 час 55 минут)
Штаб: cx54-875

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cxwearechampcx54-875

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxwearechamp

Ответы
cxwearechamp


Бонус №2 для всех

Задание
Проверка штаба

Подсказка
cx54-875

Ответы
cx54-875

Ответы
cxwearechampcx54-875 - для всех


Уровень №8 "Мецгер"
Задание для всех
Оказывается монстр, которого вы победили, охранял вход в бывшее местообиталище работорговцев. Но, к сожалению, работорговцы уже ушли от сюда, правда не так уж чтобы и далеко. Они решили перебраться в близлежащий городишко, так как там гораздо больше возможностей продать рабов.
Приехав в город, вы решили осмотреть информационные стенды, на которых и обнаружили указание варианта связи с главарем банды. Главарь, оказался достаточно продвинут, и для связи использует современные информационные технологии. А для пущей конспирации, кодовое значение было разбито на несколько частей, расположенных на разных стендах. Собрав его, вы послали главарю ваше кодовое слово. И стали с нетерпением ждать ответа.

Описание чертежей

Вам необходимо найти объемный предмет любой формы, в длину, ширину и высоту не менее 20 см, произвольного диаметра, цвета и внешнего вида.


Задание для штаба

Отправляйтесь в Город Убежище. Получите дневной пропуск.


Подсказка №1 для всех (45 минут)
Поле: Ветка, три разных информационных стенда

Штаб:Поговорить с начальником таможни


Подсказка №2 для всех (1 час 30 минут)
Поле: дом культуры, санстанция (центр гигиены и эпидемиологии), набережная

Штаб:Зайдите к начальнику таможни в костюме убежища 13


Подсказка №3 для всех (1 час 55 минут)
Штаб: cx1-56-7

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cxqiprulitcx1-56-7

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxqiprulit

Ответы
cxqiprulit


Бонус №2 для всех

Задание
Проверка штаба

Подсказка
cx1-56-7

Ответы
cx1-56-7

Ответы
cxqiprulitcx1-56-7 - для всех


Уровень №9 "Записки из мертвого дома"
Задание для всех
Мецгер, главарь работорговцев, оказался весьма прижимистым малым, однако после того, как вы доставили ему пятерых потенциальных рабов (предварительно хорошенько их «подготовив» для этого) он выдал вам следующую информацию:
ГЭКК у него был, и, собственно, есть и сейчас. Только он его хорошенько припрятал, в убежище 16, куда вам и стоит отправиться.
Прибыв на место, вы обнаружили, что один идиот, который к тому же был заядлый игрок, проигрался, совершил преступление, и наказание за него решил не нести. Поэтому он просто разрушил убежище, так как обаяли его бесы. Бедные люди, униженные и оскорбленные они побрели прочь, в поисках нового жилья для себя.
Побродив вокруг убежища, внутрь вы решили не лезть, так как там все держится на соплях, и грозит обрушением. Тем более что зайдя с задней стороны дома, вы явно увидели именно то, что искали.




Описание чертежей

Вам необходимо найти два треугольных предмета, высотой не менее 10 см.


Задание для штаба

Доставить чемоданчик Мура.


Подсказка №1 для всех (40 минут)
Поле: ул. Достоевского. Внутрь дома лезть не нужно.

Штаб:В центре города стоит дядька, орущий всякую ерунду.


Подсказка №2 для всех (1 час 10 минут)
Подсказка 2
Поле: это похоже на неработающий калькулятор. Умножьте первые два числа друг на друга, полученное произведение - ключ

Штаб: Требуйте вознаграждение


Подсказка №3 для всех (1 час 40 минут)
Поле: верхняя цифра 8

Подсказка №4 для всех (1 час 55 минут)
Штаб: cx158-4

Штрафная подсказка №1 для всех (2 часа)
штрафное время: 30 минут
запрашивать дополнительное подтверждение:
cx368cx158-4

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка штаба

Подсказка
cx158-4

Ответы
cx158-4


Бонус №2 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cx368

Ответы
cx368

Ответы
cx368cx158-4 - для всех


Уровень №10 "А вот и ГЭКК"
Задание для всех
Разгадав загадку, вы рассмеялись. Оказывается еще на 4 уровне вы были так близко к ГЭККу. Вот уж ухмылка судьбы, проходя мимо спортивного лагеря, вы может быть даже и видели заброшенный стадион сбоку от него. А ведь именно там, оказывается, все это время и находился ГЭКК.
Ну что ж, собрав силы и потирая руки от нетерпения, вы рванули…
Ну а мы вас ждали ))) И не забывайте, что именно здесь последние могут стать первыми. Ведь не зря же вы прокачивали себя всю игру.
Ждемс…


Подсказка №1 для всех (45 минут)
Поле: для тех, кто так и не прокачал свою мудрость, объясним. Это в Кленках, возле старого заброшенного спортивного лагеря, где вы уже были. Впрочем, если приедете, вы все увидите.

Подсказка №2 для всех (1 час 30 минут)
Поле: собственно, если вы её видите, и еще не знаете куда ехать, то уж ничем помочь не можем

Бонус №1 для всех

Задание
Проверка поля

Подсказка
cxgekketoxlam

Ответы
cxgekketoxlam

Ответы
cxgekketoxlam - для всех