Модераторы форума:
casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
|
05.03.2014 10:16:34
/
91 сообщение
/
автор темы rimus
.
|
|
(
)
[
05.03.2014 16:00:31 (UTC +3)
]
Ge$eR: а кто мешает пользоваться подсчетом очков как тут
|
(
)
[
05.03.2014 16:09:05 (UTC +3)
]
rimus: ass-teriks: Непонятно мне про высокое разрешение использовать близлежащие населенные пункты и навевает опасения, что играть мы будем лайтики по городу. Так каких-то определенных ограничений по пробегу нет. Авторы сами определяют насколько далеко они пошлют команды. зачем вообще этот пункт? для лишнего срача.. "мы думали, что будут близлежащие города, а авторы сделали уровень в Петрикове/Жлобине/Рогачеве" игра гауно авторы самизнаетекто
|
(
)
[
05.03.2014 16:09:35 (UTC +3)
]
Этот топик отлично показывает, ради чего играют отдельные личности.
А давайте в МШ-турнире вычитать время самого худшего уровня? А то мы всю игру лидировали, а волов даже в десятке не было ни разу, а на последнем уровне задроты лурка и башорга нас обогнали. Давайте отменим, а! Так нячэсна, мы же не можем знать всё! Мы незаслуженно проиграли!
|
(
)
[
05.03.2014 16:12:00 (UTC +3)
]
JaKhve: "мы думали, что будут близлежащие города, а авторы сделали уровень в Петрикове/Жлобине/Рогачеве" игра гауно авторы самизнаетекто т.е. пробег перед игрой указыват уже не модно? :)
|
(
)
[
05.03.2014 16:14:14 (UTC +3)
]
JaKhve: зачем вообще этот пункт? rimus: т.е. пробег перед игрой указыват уже не модно? :) )))
|
(
)
[
05.03.2014 16:16:25 (UTC +3)
]
которую проводят организаторы в своем регионе этого вполне достаточно
|
(
)
[
05.03.2014 16:19:15 (UTC +3)
]
Какая вам разница, как будут начисляться очки? Вы игру пишете для того, чтобы в табличке повыше сидеть или для того, чтобы для людей игру написать и получить удовольствие от этого? Все в равных условиях. Может, Бильбо, твоей команде повёзёт, и понос будет у всех, кроме вас?
|
(
)
[
05.03.2014 16:19:49 (UTC +3), en.cx
]
Ge$eR: а кто мешает пользоваться подсчетом очков как тут Не-не, не предлагай им такие схемы, они их не понимают даже)))
|
(
)
[
05.03.2014 16:20:52 (UTC +3)
]
lern: Какая вам разница, как будут начисляться очки? Вы игру пишете для того, чтобы в табличке повыше сидеть или для того, чтобы для людей игру написать и получить удовольствие от этого? я уже это раза 4 написал) p.s. пересчитал, действительно 4 раза прямо или косвенно намекнул что пофиг на турнирные очки на нашей игре)
|
(
)
[
05.03.2014 16:22:04 (UTC +3)
]
|
(
)
[
05.03.2014 16:25:44 (UTC +3)
]
JaKhve: лучше б добавили че-нить типа "запрещено создавать препятствия для других команд (игроков-машин), блокировать подъезды-выезды с локаций и п.т Отвечу на потерянный в болтологии вопрос: это есть в стандартных правилах проекта Encounter.
|
(
)
[
05.03.2014 16:30:46 (UTC +3)
]
уберите Разделение экипажа на одном уровне, если логика уровня не предусматривает разделение, запрещено. если вдруг логикой нужно запретить командам разделяться на уровне, то можно указать это в тексте задания!!! а нам потом разбирайся... одни разделились, вторые не разделились (в правилах же чотка написано нельзя разделяться), третьи и четвертые позвонили, спросили, можно им разделяться или нет,пятые звонят, говорят, что первые и третьи и четвертые разделились - им надо дать 15 суток штрафа... ну реально бред..
|
(
)
[
05.03.2014 16:31:38 (UTC +3)
]
rimus: JaKhve: лучше б добавили че-нить типа "запрещено создавать препятствия для других команд (игроков-машин), блокировать подъезды-выезды с локаций и п.т Отвечу на потерянный в болтологии вопрос: это есть в стандартных правилах проекта Encounter. спасиб) перечитаю на досуге..
|
(
)
[
05.03.2014 16:31:44 (UTC +3)
]
Я не могу убрать что-то, не посовещавшись с другими организаторами Турнира. Вечерком свяжусь с ними и решим.
|
(
)
[
05.03.2014 16:43:50 (UTC +3)
]
JaKhve: rimus: JaKhve: лучше б добавили че-нить типа "запрещено создавать препятствия для других команд (игроков-машин), блокировать подъезды-выезды с локаций и п.т Отвечу на потерянный в болтологии вопрос: это есть в стандартных правилах проекта Encounter. спасиб) перечитаю на досуге.. в этих "стандартных правилах проекта Encounter" не нашел (читал без очков, может чё не углядел) зато про слежку за оргами там написано).. Хотя лучше и не надо добавлять.. а то случайно криво поставил машину и получай 15 суток в плечи)
|
(
)
[
05.03.2014 16:59:26 (UTC +3)
]
JaKhve: в этих "стандартных правилах проекта Encounter" не нашел (читал без очков, может чё не углядел) 3.2.7. Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.).
|
(
)
[
05.03.2014 17:04:39 (UTC +3)
]
rimus: JaKhve: в этих "стандартных правилах проекта Encounter" не нашел (читал без очков, может чё не углядел) 3.2.7. Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.). =) спасибо
|
добрый день.
"В Турнире могут принять участие только команды из городов Гомель, Могилев, Бобруйск."
А чем обусловлена такая не любовь к иногородним? =) Небудь этого ограничения возможно желающих команд поиграть было бы побольше. Да и как делить на местных-не местных, прописку в паспорте на брифинге сверять? Турнир конечно ваш и вам принимать решение, но может еще подумаете над этим пунктом, ведь чем больше команд тем интереснее играть вам самим будет.
|
(
)
[
05.03.2014 18:01:07 (UTC +3)
]
Yukos: "В Турнире могут принять участие только команды из городов Гомель, Могилев, Бобруйск." Так играть вроде бы никто не запрещал. Просто в табличку турнира команды из других городов не попадут.
|
(
[
05.03.2014 18:19:59 (UTC +3), en.cx
]
Yukos: ведь чем больше команд тем интереснее играть вам самим будет. Да тут просто кое у кого очко сжимается при словосочетаниях: "минские команды", "проиграть турнир". Вот наверное по этому и этот пункт.
Т.к. больше команд не только интереснее, но и у оргов игр и турнира больше материальных возможностей различного плана.
|
|
|
|