EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


29.11.2017 15:32:21
25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.

Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!

На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.

Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://gomel.en.cx/ (владелец домена: casual) Показать аватары
Модераторы форума: casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Локальные правила Домена

15.10.2014 21:27:54 / 113 сообщений / автор темы rimus .

Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.10.2014 8:31:08 (UTC +3), en.cx ]  
Бильбо опережает)
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.10.2014 8:34:25 (UTC +3) ]  
M@TRO$: на уровне не большое плохо вентилируемое помещение, несколько команд одновременно, и тут человек 5 закуривают.
интересно, я реально таких людей не видел в гомеле, или мне кажется???
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 8:46:27 (UTC +3) ]  
Мало как-то срача...
А что вам не нравится в этих правилах?
вроде все правильно и адекватно.
Нигде нет ничего, что мешало бы нам играть как и играли. Разве что теперь за нарушения есть конкретные наказания. А то сидишьи думаешь как наказывать людей. Или штрафы... тогда сколько. Или дисквал, так жалко...
Теперь есть перечень того, что надо соблюдать.
Хотя прочитав правила, я так посмотрел, что в принципе мы по ним и играем, только теперь они "писаны на бумаге".
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:09:16 (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
То что тут написано это все не важно, важно как это будет исполняться))
Владелец домена
(
)
[ 16.10.2014 9:20:33 (UTC +3) ]  
3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения ключа или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить ключ так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения ключа, то по умолчанию ввод ключа полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.
Вам не кажется этот пункт бредом сивой кобылы? С каких пор рукожопость автора, неспособного защитить уровень от перебора, либо не умеющая беспалевно отдиктовывать на штаб команда, стала являться моей проблемой, как игрока? Если теперь вася пупкин пропишет на уровне ключи cx14 cx15 и cx16, и я их переберу, после первого найденного, меня за это задисквалят, следуя букве закона? Или если петя жопкин найдет ключ, и будет его орать по телефону на весь заброс, мне теперь стоит заткнуть уши, поскорее забыть услышанное, и пойти его искать?)))

Ну и самое главное - а почему в совете домена тусуются граждане, которых самих ловили на нарушениях правил?)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:29:48 (UTC +3) ]  
Так смешно слышать эти отговорки про "гомельский проект". Неужели так тяжело просто играть честно и по правилам? Неужели это так жизненно важно наебать систему, обойти соперников нарушая FP, и занять место повыше, чтобы потом махать членом и кричать какие мы классные?

Да, базара ноль. Когда-то было модно поменяться ключами назло самой чэсной команде. Или например звонить оргам и вытягивать из них игфу по игре каждый уровень. Или, как сделал один автор, слил своей команде последний уровень на своей игре, чтобы те выиграли.

Может когда-то для кого-то это было нормой. Но когда вы уже перестанете жить прошлым...
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.10.2014 9:30:58 (UTC +3), en.cx ]  
Ge$eR:
M@TRO$: на уровне не большое плохо вентилируемое помещение, несколько команд одновременно, и тут человек 5 закуривают.
интересно, я реально таких людей не видел в гомеле, или мне кажется???
Наверно просто ты был среди них :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:34:09 (UTC +3) ]  
casual:
Вам не кажется этот пункт бредом сивой кобылы? С каких пор рукожопость автора, неспособного защитить уровень от перебора, либо не умеющая беспалевно отдиктовывать на штаб команда, стала являться моей проблемой, как игрока? Если теперь вася пупкин пропишет на уровне ключи cx14 cx15 и cx16, и я их переберу, после первого найденного, меня за это задисквалят, следуя букве закона? Или если петя жопкин найдет ключ, и будет его орать по телефону на весь заброс, мне теперь стоит заткнуть уши, поскорее забыть услышанное, и пойти его искать?)))


Кэж, получается, что то, что Вы прописали уровень заранее и написали метку на объекте, которую в итоге нашли до игры и команда обыскала объект до получения задания на уровень, можно назвать вашей рукожопостью и команда здесь вообще не при чем?

Я полностью согласна, что представленный тобой пункт правил не корректно составлен, но не вижу смысла утрировать данную ситуацию таким образом! Ибо так же считаю, что перебор, подслушивание и подглядывание это тоже стратегия игры, но при условии, что ты не препятствуешь прохождению уровня команде, у которой ты подсматриваешь и подслушиваешь.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:41:43 (UTC +3), by.en.cx ]  
Римус вполне серьезный вопрос, 2 пункта противоречат друг другу.. надо что то менять..

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения ключа или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить ключ так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения ключа, то по умолчанию ввод ключа полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

3.2.10. Запрещен автоматический перебор ключей. Ручной перебор ключей разрешен, если иное не указано в тексте задания.


И про сигареты тоже стоило бы задуматься..


Ну и да.. если кто то орет код на всю локу.. то почему это проблемы игроков других команд а не оруна..

Владелец домена
(
)
[ 16.10.2014 9:48:31 (UTC +3) ]  
rimus: Так смешно слышать эти отговорки про "гомельский проект". Неужели так тяжело просто играть честно и по правилам? Неужели это так жизненно важно наебать систему, обойти соперников нарушая FP, и занять место повыше, чтобы потом махать членом и кричать какие мы классные?

Да, базара ноль. Когда-то было модно поменяться ключами назло самой чэсной команде. Или например звонить оргам и вытягивать из них игфу по игре каждый уровень. Или, как сделал один автор, слил своей команде последний уровень на своей игре, чтобы те выиграли.

Может когда-то для кого-то это было нормой. Но когда вы уже перестанете жить прошлым...
Да базара ноль, только составьте четкие и ясные правила, а не какую-то портянку, пункты которой противоречат друг другу. А отняв у аворов игры право прописывать свои правила это вообще пиздец. То есть, если я снова захочу сделать уровень с уничтожаемыми ключами, и напишу об этом в задании, я, или кто-то другой, потом смело могу нахер дисквалифицировать все команды за нарушение локальных правил?.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:50:27 (UTC +3) ]  
Пункт 3.2.1. Обязан предотвратить случаи, когда команда подбором закрыла уровень, не доехав до объекта.

И не утрируйте слово "прослушиванием"...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:52:05 (UTC +3) ]  
Кэж, читаешь жопой

3.2.4. Запрещается перемещать, уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами ключи, артефакты или элементы антуража на уровнях, если иное не указано в задании.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:54:21 (UTC +3), by.en.cx ]  
rimus: Пункт 3.2.1. Обязан предотвратить случаи, когда команда подбором закрыла уровень, не доехав до объекта.

И не утрируйте глагол "прослушиванием"...
т.е. например на локе олимпийка.. ехать до нее минут 30.. и шо штаб не может перебирать коды?? скукота*SMILE*

правила очень нужны.. но вот перегибы точно не нужны..
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.10.2014 9:57:17 (UTC +3), en.cx ]  
rimus: Пункт 3.2.1. Обязан предотвратить случаи, когда команда подбором закрыла уровень, не доехав до объекта.
Ты, наверное, имел в виду пункт 3.1.

1) В пункте нигде не указано, что правила "находиться на объекте" и "перебрать" работают только парой, а не по отдельности
2) Существенна ли разница между "перебрать по пути" и "перебрать на объекте", если задание составлено таким образом, что косвенно сливает ответ? Пример - уровень "оливье"...

ИМХО, из 3.1 надо убрать про переборы и оставить "присутствие на объекте", что уже само собой отсекает прохождение уровня "в полете".
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:57:27 (UTC +3) ]  
Римус, пропиши фразу "если иное не указано в задании" к каждому пункту правил и это даст возможность авторам игр менять правила по своему усмотрению на необходимом уровне =))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 9:59:24 (UTC +3) ]  
Бильбо: например на локе олимпийка

Олимпийка защищается от брута на перегоне элементарным доездом, если ты не в курсе.
Владелец домена
(
)
[ 16.10.2014 10:01:33 (UTC +3) ]  
С этими правилами может возникнуть хорошо знакомая старым гражданам ситуация из разряда "а хотите, я у вас перебор найду?". И ведь при желании можно будет найти формальный повод придраться к кому угодно. На моей памяти, кстати, было несколько случаев, когда команды получали ключ совсем не так, как это планировали авторы - это тоже жесточайший повод всех заднфить?)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 10:05:40 (UTC +3), by.en.cx ]  
rimus:
Бильбо: например на локе олимпийка

Олимпийка защищается от брута на перегоне элементарным доездом, если ты не в курсе.

не коси под дурочка.. я просто пример привел.. еще есть уровни типо домино оливье и т.д. нафига убирать перебор на доездах и т.д. кто не хочет что бы перебирали ставте ограничения на ввод(только грамотные) делайте заглушки и т.д. способов хватает.. зачем убирать элемент игры..
Владелец домена
(
)
[ 16.10.2014 10:05:43 (UTC +3) ]  
ass-teriks:
ИМХО, из 3.1 надо убрать про переборы и оставить "присутствие на объекте", что уже само собой отсекает прохождение уровня "в полете".
Гм, если бы я сам никогда не закрывал уровни "в полете", я бы с тобой согласился. Но такое бывает, равно как и бывает, что команда неправильно вкуривает подводку, и находит объект с совершенно другого уровня, полагаю, ты сам в курсе. И что вот с этим делать?)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2014 10:08:05 (UTC +3) ]  
Исправлено
3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения ключа или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить ключ так, как это указано в задании.

На страницу: 
1  2  3  4  5  6
19.04.2024 17:51:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©