Модераторы форума:
casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
|
15.10.2014 21:27:54
/
113 сообщений
/
автор темы rimus
.
|
|
(
)
[
16.10.2014 10:09:22 (UTC +3)
]
casual: и находит объект с совершенно другого уровня, полагаю, ты сам в курсе. И что вот с этим делать?) для этого есть пункт 3.2.5. Запрещается выполнять задание до получения уровня с данным заданием. Моментом нарушения является сознательный выход из автомобиля на месте проведения уровня или на территории, прилегающей к месту проведения уровня.
|
(
[
16.10.2014 10:12:13 (UTC +3)
]
rimus: 3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения ключа или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить ключ так, как это указано в задании. т.е. если ты, к примеру, по панорамам, видишь что находится по координатам точки, и знаешь что тебе надо вбить в ответ, тебе все равно ехать 50 км, что б вбить то что ты и так знаешь?
|
(
)
[
16.10.2014 10:12:17 (UTC +3)
]
rimus: Исправлено 3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения ключа или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить ключ так, как это указано в задании. Уже лучше. А теперь давай смоделируем ситуацию - команда снова не может взять подводку, а на уровне снова оливье. Уровень берется перебором без заезда на объект. Как должна эта команда поступить дальше, и как должен поступить автор игры?
|
(
)
[
16.10.2014 10:15:12 (UTC +3)
]
rimus: для этого есть пункт 3.2.5. Запрещается выполнять задание до получения уровня с данным заданием. Моментом нарушения является сознательный выход из автомобиля на месте проведения уровня или на территории, прилегающей к месту проведения уровня. То есть, если я не знаю, что это другой уровень, например, 9, а полагаю, что приехал по разгаданной мною подводке на нужный мне 6-ой, я ничего не нарушаю? А нарушение начинается с получения мною подсказки на место, так как после нее очевидно, что я где-то не там?
|
(
)
[
16.10.2014 10:15:30 (UTC +3), en.cx
]
Автор, кстати, в такой ситуации должен совершить сэппуку, я считаю, если уж его уровни без заезда на объект берутся) Да-да, из личного опыта говорю)
|
(
)
[
16.10.2014 10:15:59 (UTC +3)
]
casual: команда снова не может взять подводку когда у нас были в последний раз на играх старые грибные подводки??? от игры к игре юзаются координаты или шифровки координат. Почти на каждый уровень ставят доезд.
а уровни типа оливье сейчас легко блокируются на перебор с помощью движка. и когда последний раз был уровень типа "Оливье"???
|
(
)
[
16.10.2014 10:19:24 (UTC +3), by.en.cx
]
rimus: (обязательное присутствие команды на месте нахождения ключа или агента) а зачем вот это дополнение? получается в пути уже перебирать нельзя?((
|
(
[
16.10.2014 10:19:52 (UTC +3)
]
rimus: и когда последний раз был уровень типа "Оливье"??? я хочу написать что то подобное на след игре, мне нельзя такое делать, потому что правила?
|
(
)
[
16.10.2014 10:20:11 (UTC +3)
]
rimus: когда у нас были в последний раз на играх старые грибные подводки??? от игры к игре юзаются координаты или шифровки координат. Почти на каждый уровень ставят доезд.
а уровни типа оливье сейчас легко блокируются на перебор с помощью движка. и когда последний раз был уровень типа "Оливье"??? Если кто-то ввел в моду ставить исключительно говносерч и координаты, и кричать, что это эволюция игры, то это исключительно его половая драма, не так ли? Ты должен придумать правила, подходящие под все ситуации, а не рассказывать " а когда это было, щас так никто не делает, щас все эволюционировали до 80 левела"
|
(
)
[
16.10.2014 10:20:21 (UTC +3), by.en.cx
]
casual: же лучше. А теперь давай смоделируем ситуацию - команда снова не может взять подводку, а на уровне снова оливье. Уровень берется перебором без заезда на объект. Как должна эта команда поступить дальше, и как должен поступить автор игры? Ge$eR: т.е. если ты, к примеру, по панорамам, видишь что находится по координатам точки, и знаешь что тебе надо вбить в ответ, тебе все равно ехать 50 км, что б вбить то что ты и так знаешь? плюсую..
|
(
)
[
16.10.2014 10:22:30 (UTC +3)
]
Бильбо: а зачем вот это дополнение? получается в пути уже перебирать нельзя?(( да, разве это нормально? Ge$eR: я хочу написать что то подобное на след игре, мне нельзя такое делать, потому что правила? хочешь - напиши, потом для начала тебе, как оргу игры надо будет решать как поступать с командами, подобравшими уровень до приезда на объект)
|
(
)
[
16.10.2014 10:25:06 (UTC +3)
]
rimus: хочешь - напиши, потом для начала тебе, как оргу игры надо будет решать как поступать с командами, подобравшими уровень до приезда на объект) Стоп, а как же правила? Как они приказывают поступить в данном случае, ведь орг может принять волевое решение не наказывать команды?
|
(
)
[
16.10.2014 10:26:21 (UTC +3)
]
команда снова не может взять подводку Кэж, ну то, что команда не разгадала подводку и приехала не туда - это проблема команды.
|
(
)
[
16.10.2014 10:26:55 (UTC +3), by.en.cx
]
rimus: да, разве это нормально? во первых, это может быть задумкой, во вторых, это дает хоть какое то занятие штабу, в 3х бывают ситуации описаные кэжом, в 4х если автор хочет что бы не перебрали если средства движка и заглушки.. нафиг убивать элемент игры..
|
(
)
[
16.10.2014 10:28:38 (UTC +3)
]
элемент нечестной игры тогда уж.
|
(
)
[
16.10.2014 10:29:30 (UTC +3), by.en.cx
]
rimus: элемент нечестной игры тогда уж.' что тут не честного?
|
(
)
[
16.10.2014 10:31:45 (UTC +3)
]
rimus: Кэж, ну то, что команда не разгадала подводку и приехала не туда - это проблема команды. Стоп, а откуда ей знать, что она ее не разгадала? Конкретная деревня по какой-то альтернативной логике вышла, в ней заброс есть, стикер на нем есть - в каком моменте начинается нарушение правил?
|
(
)
[
16.10.2014 10:37:14 (UTC +3)
]
casual: Стоп, а откуда ей знать, что она ее не разгадала? Конкретная деревня по какой-то альтернативной логике вышла, в ней заброс есть, стикер на нем есть - в каком моменте начинается нарушение правил? Ок. Моделировать, так моделировать. Какова вероятность, что в 2 населенных пунктах для двух игровых объектов, описанная траектория доезда к объекту будет индентична?
|
(
[
16.10.2014 10:39:19 (UTC +3)
]
rimus: Какова вероятность, что в 2 населенных пунктах для двух игровых объектов, описанная траектория доезда к объекту будет индентична? хмм, модель с 2 хорошими логиками и двумя работающими антидуалями была на первом уровне точек зайчаток
|
(
)
[
16.10.2014 10:45:09 (UTC +3)
]
rimus: Ок. Моделировать, так моделировать. Какова вероятность, что в 2 населенных пунктах для двух игровых объектов, описанная траектория доезда к объекту будет индентична? Заброс напротив магазина. Сам ведь понимаешь, сколько всего может подойти под это описание?) А иногда и писать-то особо больше нечего.
|
|
|
|