Модераторы форума:
casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
|
12.11.2013 4:14:56
/
148 сообщений
/
автор темы rimus
.
|
|
(
)
[
17.11.2013 9:21:17 (UTC +3)
]
хорошо поставим условие по-другому: если автор хочет делать игру турнирной он обязан следовать правилам из регламента. если он таки минимально не попадет просто поругаем его матом.
командам, нарушившим правила штраф можно впаять в 10 суток и т.о. последнее место.
вопросы?
|
(
)
[
17.11.2013 10:35:22 (UTC +3), en.cx
]
rimus: штраф можно впаять в 10 суток Традиционнее будет 15 суток)
rimus: если он таки минимально не попадет просто поругаем его матом. То есть по большому счету на них (правила для авторов) можно подзабить? Я это к чему... Может просто ограничиться классической формулировкой "обычные точки без элементов схватки", чем писать кучу ограничений для авторов, которые в итоге всё равно носят рекомендательный характер)
|
(
)
[
17.11.2013 13:40:17 (UTC +3)
]
rimus: Место написания ключа не должно быть дуально (например, если ключ на урне, то урна д.б. одна) я вот только не понимаю, в чем смысл этого? ну понятно, что "ключ на синем заборе" - это уже слишком, но обыскать 2 мусорки или 2 фонарных столба не так уж и сложно, по поводу водосточных труб тоже никогда не возникало проблем. я за то, чтобы запретить написание ключей на заборах, на перилах, на ступеньках. там как раз-таки возникают сложности с их поиском. и еще запретить черное на черном, красное на красном и т.п.
|
Araсabana: я за то, чтобы запретить написание ключей на заборах, на перилах, на ступеньках. там как раз-таки возникают сложности с их поиском. и еще запретить черное на черном, красное на красном и т.п. Дак так уже не интересно играть становится=))
|
(
)
[
17.11.2013 17:53:53 (UTC +3), en.cx
]
И вообще запретить ключи. Предлагаю просто делать мш на знание города))
|
ass-teriks: И вообще запретить ключи. Предлагаю просто делать мш на знание города)) Неее, МШ это же думать нужно=)))
|
(
)
[
17.11.2013 18:44:42 (UTC +3), en.cx
]
Bahus: ass-teriks: И вообще запретить ключи. Предлагаю просто делать мш на знание города)) Неее, МШ это же думать нужно=))) Логично... Но думать тоже можно запретить.
|
ass-teriks: Bahus: ass-teriks: И вообще запретить ключи. Предлагаю просто делать мш на знание города)) Неее, МШ это же думать нужно=))) Логично... Но думать тоже можно запретить. Ну тогда совсем другое дело=))
|
(
)
[
17.11.2013 19:38:14 (UTC +3)
]
Araсabana: rimus: Место написания ключа не должно быть дуально (например, если ключ на урне, то урна д.б. одна) я вот только не понимаю, в чем смысл этого? ну понятно, что "ключ на синем заборе" - это уже слишком, но обыскать 2 мусорки или 2 фонарных столба не так уж и сложно, по поводу водосточных труб тоже никогда не возникало проблем. я за то, чтобы запретить написание ключей на заборах, на перилах, на ступеньках. там как раз-таки возникают сложности с их поиском. и еще запретить черное на черном, красное на красном и т.п. ну да, если не 100500 водосточных труб/столбов то обычно не должно особого труда найти ключ. для упрощения поиска можно ещё размеры ключа обозначить (высота букаф не менее спичечного коробка)
|
(
)
[
17.11.2013 20:20:01 (UTC +3)
]
Регламент точечного турнира 2013/14 (v 1.1)
Описание
Турнир стартует с 29 ноября 2013 г. и продлится по 28 февраля 2014 г. Турнирную игру может заявить любой желающий, но не позднее 3 дней, до ее непосредственного проведения. По умолчанию все точки, проводимые в этот период являются турнирными. Однако, если автор по какой-либо причине не хочет, чтобы его игра была турнирной, он должен сообщить об этом при регистрации.
Игры должны представлять собой по формату точки (если это необходимо, они могут проводиться на движке схватки). Без извращений в виде элементов схватки.
Каждый автор может участвовать в создании не более чем двух игр.
Взносы
Стоимость взноса авторы игр устанавливают самостоятельно, но он не должен быть менее 50 000 бел. руб. с команды. Отчисления в призовой фонд турнира - 20% от суммы взносов, но не менее 30 000 бел. руб.
Основные правила игр турнира
1. Автоматические и ручные переборы запрещены; 2. Альянсы и сливы запрещены; 3. Игры турнира проходят по правилам международной сети Encounter; 4. Штабу запрещено участвовать в снятии ключей; 5. Все ключи д.б. прописаны на местности или в редком случае быть естественными. Место написания ключа д.б. указано в задании. Использование логически вычисляемых ключей запрещено; 6. За нарушение правил команда получает 15 суток штрафа.
Подсчет очков
За первые 10 мест на финише команды получают очки по системе, используемой в Формуле-1: 25-18-15-12-10-8-6-4-2-1. В суммарном рейтинге один худший результат будет вычитаться из рейтинга. За неявку команды на игру команда получает 0 очков. За авторство команда получает плюсик в табличку.
|
(
)
[
17.11.2013 20:20:54 (UTC +3)
]
изменения и дополнения.
вопросы/жалобы/предложения?
|
(
)
[
17.11.2013 20:26:16 (UTC +3), en.cx
]
rimus: получает плюсик в табличку Какие профиты кроме чувства гордости дает этот плюсик?
|
(
)
[
17.11.2013 20:30:49 (UTC +3)
]
смотри. две команды. сыграли наравне. одна из них написала игру, вторая не написала. ненаписавшая команда отнимет худший результат, потеряет очков 8, например, а написавшая команда отнимет плюсик и останется при своих.
|
(
)
[
17.11.2013 20:32:15 (UTC +3)
]
п.с. можно конечно вместо плюсика авторам бахнуть 13 очей, как среднее между 10 и 1 местом.
|
(
)
[
17.11.2013 20:33:04 (UTC +3)
]
п.п.с. а можно и запретить писать командам всем составом писать игры
|
(
)
[
17.11.2013 20:43:59 (UTC +3), en.cx
]
rimus: п.п.с. а можно и запретить писать командам всем составом писать игры Не, это точно не вариант) Например, если пишу я - команда в принципе остается без машины, что не есть гуд и так или иначе вся команда пропускает игру... Я немного несогласен с тем фактом, что команды вообще не должны играть в игру. Я бы наоборот сделал так: - Команда не может заявить в турнир больше одной игры - Команды, имеющие "плюсик в табличке", выше команд, его не имеющих, не зависимо от количества набранных очков. Поясню зачем это: мне как игроку команды выгоднее не писать игры (если исходить из твоего регламента), ибо если я пишу игру один, то таким образом ослабляю свою команду своим отсутствием, а если мы заявляем игру от команды - мы теряем "право на ошибку" в виде вычитания из результата какой-нибудь "слитой" игры...
|
(
)
[
17.11.2013 21:46:41 (UTC +3)
]
такие мысли в моей голове проскакивали, но т.к. армуха отучает думать я о них забыл. можно и так сделать. главное чтобы пипл захавал
|
(
)
[
17.11.2013 23:24:41 (UTC +3)
]
Пипл хавает всё, что есть на первой странице запроса в гугле.
|
(
)
[
18.11.2013 8:08:08 (UTC +3), by.en.cx
]
Римус, а не лучше ли сделать 2 игры вне зачета, авторская с + и просто худшая..
|
(
)
[
18.11.2013 8:32:21 (UTC +3), en.cx
]
Бильбо: Римус, а не лучше ли сделать 2 игры вне зачета, авторская с + и просто худшая.. А для команд, которые не делали игру - вычитать 2 худшие? Тогда это ничем не отличается от ситуации, когда единственной вычитаемой является авторская игра.
|
|
|
|