Модераторы форума:
casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
|
29.08.2014 11:33:57
/
100 сообщений
/
автор темы Harry Mason
.
|
|
|
(
)
[
28.09.2014 0:42:15 (UTC +3)
]
Пипл, а вы ведь не выходили на уровень до ввода ключа предыдущего уровня? Правда ведь?
|
|
(
)
[
28.09.2014 0:42:45 (UTC +3)
]
Хотелось бы узнать, а если ключ от доезда команда не вбила, а на уровне уже шарится - это нарушение правил, так? Ведь они в машине должны сидеть, пока не пройдут доезд.
|
|
(
)
[
28.09.2014 0:48:26 (UTC +3)
]
нет не выходили.. астерикс видел как мы вбили доезд и вошли
|
|
Куалькуа: нет не выходили.. астерикс видел как мы вбили доезд и вошли а два раза в один недострой не зайти!!! :)))))))))))))))
|
|
(
)
[
28.09.2014 4:08:24 (UTC +3)
]
16 уровень меня просто убил, как?! Об этом после игры... Злой.
|
|
[
28.09.2014 4:16:08 (UTC +3)
]
Да что там уровень,подсказки то,подсказки....!)От души)
|
|
(
)
[
28.09.2014 5:57:57 (UTC +3)
]
Harry Mason (Harry Mason, id 1478330) Очки: 0 / Автор игр / Автор игр Прописка: gomel.en.cx (Беларусь, Гомельская обл., Гомель) Статус: Одиночка Дата регистрации: 18 мая 2014
Вы серьезно? Игра писалась по сути как минимум 4 месяца и столько косяков? Столько банальщины? Столько недочетов? Как всегда подвели ожидания. Спасибо за игру.
|
|
(
[
28.09.2014 8:16:20 (UTC +3)
]
Не понравилось... А автор то кто?) Кто то из альянсов?)
|
|
(
)
[
28.09.2014 8:49:26 (UTC +3)
]
Игра нормальная была... немного не понравилось написание заданий и тем более подсказок.. а так игра зашла..
|
|
(
)
[
28.09.2014 9:36:04 (UTC +3)
]
Кстати, когда ехали на первый доезд, Бильбо звонил оргам и просил либо его не снимать, либо уменьшить время хотя бы на час.. орги остались неприклонны.. поетому господин rimus, правила одинаковы для всех и все пользуются, ими как умеют.. и не брызгайте слюньками.. все на бороде повиснет.. совсем не красиво.. Вы ведь не маленький уже..
p.s. Альянсов с заслуженной победой!
|
|
(
)
[
28.09.2014 11:27:51 (UTC +3)
]
Судя по твоим показаниям, получается, что Биба позвонил с добрыми намерениями, орги его обидели, а потом вы резко передумали всей командой и решили хитрожопить и нагло набивали себе время.
Ведь, по логике вещей, раз вы вносили такое рацпредложение, то надо было идти до конца. И не хитрожопить на доездах. А так получается: хотели по-хорошему, а получилось как всегда.
|
|
(
)
[
28.09.2014 11:29:31 (UTC +3)
]
И еще возник логичный вопрос к оргам: а каков был вообще сакральный смысл снятия 2 доездов?
|
|
(
)
[
28.09.2014 13:04:43 (UTC +3)
]
Ну вот видишь.. слюни.. сопли.. видать Вы, господин rimus, совсем меня не поняли.. откланиваюсь..
|
|
и не снятия двух переездов по 15 км со снятым уровнем... в целом игра не доставила, организация оставляет желать лучшего. На 4.5 часу игры, полевого поиска или какого действа было на 1.5 часа - это лютый пиздец, по динамике - по другому не сказать. Может с поля игра конечно выглядела по другому, я редко играю в штабе и поэтому представляю больше как с поля - мне бы не понравилось, от того и оценка такая.
Так же не понятна "спортивная" составляющая Ваших правил, по поводу хвостов и прочего читерсва и хитрожопства. Фаир плей! Побеждать надо честно, и с таким отрывом, что бы это не вызывало ни у кого сомнений!
|
|
(
)
[
28.09.2014 14:28:41 (UTC +3)
]
РЕБЯТ, убедительная просьба, все сделанные фотографии скинуть организаторам,а лучше на всеобщее обозрение залить сюда в фотоотчет. Спасибо за понимание)
|
|
Ребята по вашему это нормальное явление на игре ? http://i.shotnes.com/oCb78pV2Команда ждет апа, падает на хвост. Приходит ап, а команда уже возле след. задания. Выходит и закрывает доезд за 1 минуту. Вам нужно запрещать эти хвосты, это идиотизм, они протупили на задание, так зато мы их тянем на доезде. Вам не кажется, что это не правильно ? Или вы считаете, что главная цель игры не в мозгах, а в хитрости ? На след. игры подумайте над этим. Сделайте заглушки с античитами, если не знаете как сделать спросите опытных людей.
|
|
(
)
[
28.09.2014 18:20:17 (UTC +3)
]
aptik: Ребята по вашему это нормальное явление на игре ? http://i.shotnes.com/oCb78pV2Команда ждет апа, падает на хвост. Приходит ап, а команда уже возле след. задания. Выходит и закрывает доезд за 1 минуту. Вам нужно запрещать эти хвосты, это идиотизм, они протупили на задание, так зато мы их тянем на доезде. Вам не кажется, что это не правильно ? Или вы считаете, что главная цель игры не в мозгах, а в хитрости ? На след. игры подумайте над этим. Сделайте заглушки с античитами, если не знаете как сделать спросите опытных людей. Давай ты не будешь учить людей, как им нужно играть? У всех проектов есть своя специфика - в нашем случае хвост один из элементов игры. Поэтому с таким же успехом можешь научить мусульман есть свинину).
|
|
(
)
[
28.09.2014 18:35:56 (UTC +3)
]
Спасибо авторам. Игра все же понравилась. Хоть и были какие-то косяки. Порадовало почти отсутствие тупосерча. Однако зачем было снимать доезды, я до сих пор не понимаю. В чем разница между доездом в 15 км и доездом в 30 км, и почему 15 км не нужно снимать, а 30 нужно... Мне не понять. Хвосты - это пусть и элемент игры, но одно дело, когда просто хвост, а другое дело, когда команда захвостила, а потом нагло сидит целый час в машине. Это оставило негативный осадок. Тайминг и содержание многих подсказок тоже не порадовали. Но в целом гуд. Спасибо за игру.
|
|
(
)
[
28.09.2014 18:58:20 (UTC +3)
]
Araсabana: Хвосты - это пусть и элемент игры, но одно дело, когда просто хвост, а другое дело, когда команда захвостила, а потом нагло сидит целый час в машине. А вот это уже снимаемые доезды виноваты, которые есть зло). Хотя, нам они на этой игре один раз даже оказались на руку).
|
|
(
)
[
28.09.2014 18:59:40 (UTC +3)
]
Кстати, насчет тайминга и содержания подсказок. Феерично засрали этот момент тоже.
|
|
|
|