EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://gomel.en.cx/ (владелец домена: casual) Показать аватары
Модераторы форума: casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

T78 - Особенные особенности (Закрытая тема)

05.03.2013 23:51:47 / 111 сообщений / автор темы M@TRO$.Owner.На пенсии .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: Max83, Salex m, H@n__, Lady Devil
Начало игры: 29.03.2013 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.03.2013 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 30.03.2013 4:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:50 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 31.03.2013 13:16:16 (UTC +3) ]  
m!ser!corde: Откройте, пожалуйста, сценарий для всех. Очень любопытно ознакомиться.
сделано
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 14:09:45 (UTC +3) ]  
ass-teriks:
JaKhve: Сквозные сообщения - зло!)
C учетом того, что на уровень все команды перешли одновременно, сквозное сообщение равно подсказке. )))
судя по статистике - не очень =)
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.03.2013 15:03:26 (UTC +3), en.cx ]  

JaKhve: сравняйте хотя бы время во втором уровне всем командам-неудачникам до 39минут 30секунд... хоть какая-то справедливость=)...
+
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 31.03.2013 15:56:54 (UTC +3), remix.en.cx ]  

посмотрев мониторинг и сценарий, могу однозначно сказать по поводу начисления командам бонуса в размере:

[время прохождения] минус [время неправильной подсказки ]
Salex m: Тем более, команда СоА на финише вовсе не кричала и не требовала любой ценой им бонус, за косяк.
Что лишний раз говорит о порядочности данной команды и уважении к другим. Сделайте выводы!



Salex m: Поэтому, принимаем решение уровень не снимать. Можем добавить четырем командам бонус 5 минут, если будут команды для которых это принципиально.
Все, расходимся!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 16:10:43 (UTC +3) ]  
JaKhve:
мы были в минутах двух от 2-й урожайной 33 (после того как на урожайной 33 не нашли ключ), но тут пришла подсказка, что вам нужно урожайная 15... естественно авторам виднее... побежали назад на урожайную ... собственно в этом и неравенство условий... сама подсказка помешала снять ключ...








Категорически не согласен про неравенство условий. Если бы мы тупили до последней подсказки то у нас бы был тот же косяк, и те же условия. Никто не мешал вам снять как и нам до подсказки. То есть равенство условий налицо. Это примерно тоже самое что зачастую бывает на игра когда кто то вкуривает уровень с первой\подсказки задания а кто то нет,а потом приходит вторая и бывает что она настолько гхм плоха что лучше бы ее не было, ибо заставляет думать совсем о другом.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 16:17:24 (UTC +3) ]  
JaKhve: P.S. Спасибо за игру! было весело выбираться из *опы вверх по статистике).. Если уже признали свой косяк (слишком очевидный), то уже и найдите силы принять решения соответствующие после игры=) а не оставлять всё "как есть"...





После игры менять что то это полный аццтой. Потому что если что то менять снимать\бонусы то только во время игры. Потому что тогда бы и игралось по другому. В частности мы бы не поехали на формулу 1 в белицу ))



Laapyx: загулив расстояние и думаю рассчитав свои возможности можно попробывать устроить забег! думаю уложусь в 72 секунды!
Это если знать что оно для тебя решает первое место и нужно прям таки рвать попу. А это был первый уровень.

JaKhve: добавили бы подсказку сливную в 40 минут, и это бы решило много вопросов, а время от неправильной сливной подсказки до правильной - компенсировали бы бонусом в 10 минут...
Ну это как бы тоже неправильно. Это тогда надо считать что команды моментальнол за 0 секунд берут после сливной подсказки уровень. Вообще если
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 16:18:23 (UTC +3) ]  
RUmba: [время прохождения] минус [время неправильной подсказки ]
Это по какому принципу? По принципу что команда после сливной подсказки бы телепортом ключ сняла? Клевая логика)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 31.03.2013 16:39:13 (UTC +3), en.cx ]  
ShapeR:
JaKhve: P.S. Спасибо за игру! было весело выбираться из *опы вверх по статистике).. Если уже признали свой косяк (слишком очевидный), то уже и найдите силы принять решения соответствующие после игры=) а не оставлять всё "как есть"...





После игры менять что то это полный аццтой. Потому что если что то менять снимать\бонусы то только во время игры. Потому что тогда бы и игралось по другому. В частности мы бы не поехали на формулу 1 в белицу ))
Почему ты так уверен? ) Может и поехали бы)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 31.03.2013 16:43:24 (UTC +3), en.cx ]  
ShapeR:
RUmba: [время прохождения] минус [время неправильной подсказки ]
Это по какому принципу? По принципу что команда после сливной подсказки бы телепортом ключ сняла? Клевая логика)
Логика имеет такое же право на жизнь, как и любое другое решение, предложенное здесь)

А вообще, я бы не давил на оргов) Потерять время оно, конечно, обидно, а тем более, когда первое место на кону, но побеждать на форуме - вообще моветон, максимум прямо на финише. Я бы на месте команд просто считал, что им подсказка с правильным адресом пришла не через 30, а через 40 (или когда там сообщение появилось, не сильно помню), а подсказка в 30 минут просто направляла на нужную улицу...
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 31.03.2013 16:45:37 (UTC +3) ]  

Оправданий выше вовсе не было, ошибка была признана.
Все разумные действия, которые можно было применить(добавить 4 подсказку, не давать сливной ключ, а просто точный адрес, потом компенсировать время), все это приходит после сделанного. Мы конечно всем верим, что в ваши первые игры может и не было ошибок, и в панике вы исправляли положение лучше, чем мы.. и после игры принимали более разумные действия, чем мы.

RUmba:
Salex m: Тем более, команда СоА на финише вовсе не кричала и не требовала любой ценой им бонус, за косяк.
Что лишний раз говорит о порядочности данной команды и уважении к другим. Сделайте выводы!
Этим сообщением и был намек на то, что команда адекватная и вела на финише себя адекватно.

Только совсем не понятно, почему принято не разобраться сразу на финише(тоже адекватно, может где-то и подсказать, посоветовать), а разводить долгие разборки на форуме после игры.

Решения по игре:
На 2 уровне сравняли время вбитие до 9 минут 30 секунд.
Добавлен бонус четырем командам 5 минут.

Еще раз приносим свои извинения всем командам, за наши ошибки, и где-то на ваш взгляд глупые исправления. Хотя кому нужны эти извинения, Гомельская схватка часто живет по принципу: "Сделай так как я хочу, иначе ты лох".
P.S. Команда Стервы, извините, что на вас все же повлияли бонусы. Но в рамках турнира это никак не должно отразиться, так как игра была от команды 25-ая.
P.P.S. Возможная победа команды СоА на нашей совести.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 16:55:39 (UTC +3) ]  
Salex m:


P.P.S. Возможная победа команды СоА на нашей совести.
ты так много на совесть не бери, тебе еще много игр писать, не выдержишь же =)))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 17:11:00 (UTC +3) ]  
ShapeR:
JaKhve: добавили бы подсказку сливную в 40 минут, и это бы решило много вопросов, а время от неправильной сливной подсказки до правильной - компенсировали бы бонусом в 10 минут...
Ну это как бы тоже неправильно. Это тогда надо считать что команды моментальнол за 0 секунд берут после сливной подсказки уровень.
))) нет.. если бы в подсказке не было самого ключа, а за 0 секунд не доберёшься до 2-й урожайной... имея Санько в составе - 67 секунд =))))... ну а так - 72))))))...
Победителей с победой, оргов с хорошей игрой!
Salex m: Только совсем не понятно, почему принято не разобраться сразу на финише(тоже адекватно, может где-то и подсказать, посоветовать), а разводить долгие разборки на форуме после игры.
поскольку вразумительного ответа от авторов на финише мы не услышали, по-этому собственно и возникли разборки на форуме... насколько я понимаю, все команды, которые были заинтересованы в пересчете/не пересчете - высказались=)... ну и это.... надо ж поддерживать звёздочки на домене =)))

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 17:11:25 (UTC +3) ]  
СанькО:
Salex m:


P.P.S. Возможная победа команды СоА на нашей совести.
ты так много на совесть не бери, тебе еще много игр писать, не выдержишь же =)))))
+
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 31.03.2013 17:24:11 (UTC +3) ]  
Salex m:


Только совсем не понятно, почему принято не разобраться сразу на финише(тоже адекватно, может где-то и подсказать, посоветовать), а разводить долгие разборки на форуме после игры.
Скорее на форуме более адекватное общение в таком случае, без лишних эмоций и прочего... чаще намного адекватнее... Ну и да, звезды же, звезды)))
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 31.03.2013 17:24:14 (UTC +3), remix.en.cx ]  


ShapeR: Это по какому принципу? По принципу что команда после сливной подсказки бы телепортом ключ сняла? Клевая логика)

по элементарному принципу недоказуемости "если бы"

невозможно оценить умственно-физические данные игрока именно в тот момент, поэтому и нельзя усреднять или обобщать бонусную составляющую
СоА была не месте, и если бы не подсказка - сняла бы код, НО! подсказка их заставила уехать с места в неправильное, а потом вернуться в другое место
посему расклад = время прохождения - время от неверной составляющей - условное время снятия кода(=0, т.к. сий фактор не может быть измерен временем)


ps я не был за СоА, посему высматривать некий умысел не стОит


всех с занятыми местами!
авторы не расстраивайтесь, а просто примите к сведению ситуцию
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 17:31:30 (UTC +3) ]  
ass-teriks:
Почему ты так уверен? ) Может и поехали бы)








Может. ВОт именно что может. Но это бы повлияло в любом случае. Я вообще был против туда ехать)
JaKhve: ))) нет.. если бы в подсказке не было самого ключа, а за 0 секунд не доберёшься до 2-й урожайной... имея Санько в составе - 67 секунд =))))... ну а так - 72))))))...
Ну если б знали что это решает то возможно бы и добежали)


ass-teriks: Я бы на месте команд просто считал, что им подсказка с правильным адресом пришла не через 30, а через 40 (или когда там сообщение появилось, не сильно помню), а подсказка в 30 минут просто направляла на нужную улицу...
Вот вот. На самом деле просто получилось несоответстие задумки изначальной уровня тому что получилось, то есть изначально задумывалось авторами что сливная подсказка будет через 30 минут, а получилось что полностью сливная через 40. Косяк конечно.. но бывает.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2013 17:35:27 (UTC +3) ]  
RUmba:

по элементарному принципу недоказуемости "если бы"

невозможно оценить умственно-физические данные игрока именно в тот момент, поэтому и нельзя усреднять или обобщать бонусную составляющую
СоА была не месте, и если бы не подсказка - сняла бы код, НО! подсказка их заставила уехать с места в неправильное, а потом вернуться в другое место
посему расклад = время прохождения - время от неверной составляющей - условное время снятия кода(=0, т.к. сий фактор не может быть измерен временем)

Вот именно что недоказуемость. Почему недоказуемость трактуется в сторону сразу дать ключ? А про была на месте и если б не подсказка первый раз слышу. Ну вот просто получилась подсказка вводящая в заблуждение, такие бывают, довольно часто, думаешь думаешь правильно приходит подсказка, все уже думаешь неправильно, а те кто сразу вкурил сняли потому что не видели подсказку. ЧТо тоже неравентсво условий и тоже надо бонус давать? В итоге просто получилось что сливная подсказка пришла не в 30 минут как изначально думали авторы, а в 40. Бывает.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 31.03.2013 17:40:12 (UTC +3), en.cx ]  
Ge$eR: на форуме более адекватное общение
*SMILE*
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 31.03.2013 18:09:28 (UTC +3) ]  
ass-teriks:
Ge$eR: на форуме более адекватное общение
*SMILE*
ну так... тут даже до забегов додумались) на финише бы не пришло)))
Автор игр
(
)
[ 31.03.2013 18:27:25 (UTC +3) ]  
Интересная у вас логика, и очень избирательное мнение. Товарищи СОА, раз вы такие правдолюбы, то почему смолчали про два уровня с картинкой сначала в одну минуту, а потом в целый час. Ведь это тоже косяк! Когда мы были на уровне и прошли его за минуту, дополнительного уровня еще не было, а когда вы были на уровне- он уже был. Тем самым вы видели, и я более чем уверен, что заскриншотили задание, поэтому и прошли за 2 уровня и 9 минут.
Или вот вам еще косяк- на уровне с маршрутами, вместо остановки "кардио Диспансер"надо было использовать остановку "поворот на рандовское кладбище", чего то я тоже не слышал возмущений. И как же быть с этими уровнями, что будем делать? // Михал
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 16:13:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©