Модераторы форума:
casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
|
14.07.2014 18:56:21
/
202 сообщения
/
автор темы rimus
.
|
|
|
(
)
[
14.10.2014 17:51:28 (UTC +3)
]
Матрос, я видел это голосование, даже сам грлосовал. Да, голосование было, а результатов в действии не видно, а ведь это тоже, совсем другая история...
|
|
(
)
[
14.10.2014 18:10:56 (UTC +3)
]
Bahus: 1.Начнем с того что оно не грубое... Хотя у каждого свои понятия грубости. 2.Это никак не повлияло на выполнение задания. 3.Максимум 5 человек в поле тебе о чем-нибудь говорит? Ну и сопсна ты же не отрицаешь что из танкобара к вам подбегали 2 человека и мило с вами беседовали ровно после того субарик прошел уровень=) 4.Я вроде как не называл конкретных имен/команд/ников, я всего-лишь сказал что так бывает=))) Но это уже совсем другая история=)) 1) Не грубое потому, что отойти все успели и череп никому не проломило? ну в противном случае "грубо" оценивалось бы совсем другими "правилами" 2) Ну, потеря порядка 20 секунд...это значительно больше чем преимущество от штабников на финишном уровне. 3) Слова "в поле" тебе о чем нибудь говорят? в прохождении уровня они участия не принимали, о чем была беседа никто наверняка не знает, и с таким же успехом могли позвонить по телефону. Да и даже теоретически не представляю, как знание принципа прохождения последнего уровня, который можно было лицезреть не выходя из машины, поможет метать шарики. 4) Я вроде тоже имен\ников\команд не называл.
|
|
(
)
[
14.10.2014 18:43:17 (UTC +3), en.cx
]
OR!ON: ибо присутствие штабников на этой игре не было запрещено Хз. Я позвонил кэжу спросить, можно ли мне пойти посерчить на Быховской, кэж жэстачайшэ запретил. А тут оказывается, что можно было? (((
|
|
(
)
[
14.10.2014 18:46:33 (UTC +3)
]
ах да, еще схватка славится двойными стандартами, и это тоже совсем другая история
|
|
[
14.10.2014 18:48:41 (UTC +3)
]
Уважаемые,не ругайтесь!штаб стоял на финише и ждал,когда мы доиграем.про танкобар и субару,видимо я что-то упустила...и еа самом деле..говна льется через край...странно,что у некоторых хватает смелости потом спокойно пожимать друг другу руки...
|
|
(
)
[
14.10.2014 18:49:55 (UTC +3), en.cx
]
LTT: Уважаемые,не ругайтесь! Цыц, прекрати всех успокаивать! LTT: странно,что у некоторых хватает смелости потом спокойно пожимать друг другу руки... Мы фигу другой рукой в кармане держим, всё ок)
|
|
(
)
[
14.10.2014 18:53:45 (UTC +3)
]
ass-teriks: OR!ON: ибо присутствие штабников на этой игре не было запрещено Хз. Я позвонил кэжу спросить, можно ли мне пойти посерчить на Быховской, кэж жэстачайшэ запретил. А тут оказывается, что можно было? ((( Не, ну если б ты просил не посерчить, а поорать в окна подбадривающие лозунги, тут может и разрешил бы=)
|
|
(
)
[
14.10.2014 19:02:41 (UTC +3)
]
Подбадривающие лозунги в стиле "Эй, днищи, глаза разуйте! Чешите быстрее, ептысь! Много мата и т д" ????
|
|
(
)
[
14.10.2014 19:06:33 (UTC +3)
]
rimus: Подбадривающие лозунги в стиле "Эй, днищи, глаза разуйте! Чешите быстрее, ептысь! Много мата и т д" ???? Прям с языка снял=)
|
|
Опять срач :) Весело у вас там в Гомеле ))
На вопрос о голосовалке ответит кто ?
|
|
(
)
[
14.10.2014 19:40:24 (UTC +3)
]
|
|
(
)
[
14.10.2014 19:57:44 (UTC +3)
]
Graff: На вопрос о голосовалке ответит кто ? Здесь сводка
|
|
(
[
14.10.2014 20:01:53 (UTC +3)
]
открой для всех у кого есть ссылка)
|
|
(
)
[
14.10.2014 20:03:45 (UTC +3), by.en.cx
]
Верните Матроса.. с ним хоть по правилам играли ))))))))))))))
|
|
(
)
[
14.10.2014 20:06:24 (UTC +3), en.cx
]
При Сталине такого не было)))
|
|
(
)
[
14.10.2014 20:09:25 (UTC +3), en.cx
]
OR!ON: Не, ну если б ты просил не посерчить, а поорать в окна подбадривающие лозунги, тут может и разрешил бы=) Та лозунгов я им и в телефон наорал будь здоров - не помогло нихрена.
|
|
(
[
14.10.2014 20:33:59 (UTC +3)
]
|
|
Кого интересует суть "проблемы" 10 уровня в частности и гомельской схватки в целом. На 10 уровне нам совсем неожиданно предоставили заброс из 5 этажей с подвалом. Время до автоперехода 2,5 часа, что уже насторожило, успокаивало комфортное преимущество в полтора часа. После часового, а потом полуторачасового поиска, поняв, что подсказок на коды не будет, понимаем, что уровень превратился в тупочес по подвалу. Именно там было сосредоточено большинство составляющих коктейлей, коды от которых по-любому были нужны. Собрались всей командой, плевались, но доискивали четыре, затем три, два, последний код. Шестнадцатый вроде тяжелее всех дался. Радовал тот факт, что за все время всего пару раз видел по одному представителю из других команд. Предвкушал как им еще предстоит всеми силами накинуться на этот подвал. И вот в рации заветное "нашел последний!" Срываемся, бежим к машине, садимся. Прямо перед нами срывается машина и, обдав пылью, уезжает. Вводим координаты уже по пути, немного недоумеваем, кто бы это мог быть? Может орги опять опаздывают за нами, или кто-то уезжает по срочному делу. Не особо торопясь, даже не глядя в статистику, пропускаем поворот, пока разворачиваемся, звонок от оргов "это вы там лососите?" Я в недоумении, вроде всего поворот пропустили, а уже лососим. Оказалось что мы еще далеко и они нас не могут видеть. Звонок предназначался другой команде. Подъезжаем на финиш, там уже бегают люди с фонариками. Наверное это розыгрыш? КАК здесь могла оказаться еще команда? Одной рукой бросаю шарики, другой обновляю статистику и, о чудо! С нами на уровне еще одна команда, которая, не появляясь в подвале, взяла уровень за 40 минут, отымев нас больше, чем на час. Первая мысль - орги сообщили команде код от уровня, чтобы та быстрее пришла на финиш, а затем начислят время до апа. Странно, почему тогда сдавшаяся команда так сражается за попадание в стакан... К счастью, финишируем все-таки первыми, благо захватили уф с собой из машины. На вопрос к представителям команды: "КАК?" получаем невнятный ответ "Штаб как-то забожил вроде". Задаем тот же вопрос оргам, описывая ситуацию, они только разводят руками - ничего доказать нельзя. Чуть позже, общаясь с капитаном команды, получаем нижеследующее объяснение. Мы играли в схватку, тут мне позвонил знакомый, сказал, что по зданию ходят люди с фонариками. Я ему дал задание зачесать здание. Тогда он с двумя своими детьми поисках коды, а потом сообщил их нам. Это не запрещено правилами гомельской схватки, поэтому мы ничего не нарушили.
Похоже орги провели консультацию и научили что сказать. Все остальные наши попытки предъявить претензии остались без ответа. Ну да ладно, все-таки мы гости, не хотелось портить праздник, затевая разборки, тем более что остальные команды не особо возмущались. Кто-то, возможно, смирился с отсутствием в Гомеле правил игры, кто-то просто играл фо фан, кто-то наслаждался финишным банкетом.
Радовал тот факт, что мы можем побеждать даже такие честные команды, даже играя против оргов) Подсластило пилюлю воспоминание об одной игре в Гомеле, когда команду "чисто" уже дисквалифицировали за нечистую игру - тогда они получили доступ к сценарию вопреки воле оргов, воспользовавшись их паролем. Те же люди, похожие способы, такие же глупые ошибки при попытке всех выставить дураками. Жизнь ничему не учит.
У меня возникает вопрос: зачем вы играете в схватку? Ради денег? Так тут много не заработаешь. Вон у тебя бар наверняка приносит нормальный доход с такими ценами на водку. Ради славы? Так вы больше опозорились, чем прославились. Адреналин? Зачем тогда читать сценарий? Гоняйте быстро, но играйте честно. Хотите что-то доказать? И что вы доказали??
Поясните, может я что-то не понимаю... Не в такую схватку я хочу играть.
|
|
(
)
[
15.10.2014 0:04:32 (UTC +3)
]
unmowun: Похоже орги провели консультацию и научили что сказать. Разумеется, орги полные дебилы, и вместо того, чтобы ровно сделать нужную команду победителями, двигая ее постепенно по игре, сливают ей именно последний жесткий уровень. Они же раздают консультации, как, кому и что говорить, 100%. Я могу рассказать, что под моим аккаунтом было 2 левых входа, но предъявить что-то конкретное не могу никому - в теории, это мог быть кто угодно. Все остальное, раз нет конкретных доказательств, является исключительно домыслами, пускай оно и совершенно очевидно.
|
|
(
)
[
15.10.2014 6:47:59 (UTC +3)
]
Все остальное, раз нет конкретных доказательств, является исключительно домыслами, пускай оно и совершенно очевидно. Вот поэтому на домене remix.en.cx, например, есть знаменитое "красное правило". :) Пора бы его и у нас применить как дефолтное ко всем играм :)
|
|
|
|