EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


29.11.2017 15:32:21
25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.

Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!

На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.

Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.


Архив Новостей >>>

Битва городов 2014

Регламент Турнира «Битва городов 2014»

Общая информация

Турнир «Битва городов 2014» состоит из шести игр в трех городах Беларуси (Гомель, Могилёв, Бобруйск). За каждую игру начисляются очки в рейтинг, который выявляет лучшие команды Турнира. Организаторами и кураторами Турнира в своих городах являются rimus, ПЕССИМИСТ и sanek-bobr.

Формат Турнирной игры

Турнирная игра проводится в формате одноэкипажной схватки, которую проводят организаторы в своем регионе. Игра проводится без привязки к знанию местности, чтобы не было преимущества у местных команд над командами из других городов. В качестве выводов на объект необходимо использовать зашифрованные координаты (формат N xx.xxxxxx, E xx.xxxxxx) без привязки к знанию местности, с помощью кодировок в виде логических задач либо сразу же давать прямые координаты на объект.

Игра анонсируется на домене, выбранном организаторами игры, и полностью проводится на игровой системе этого домена. Игра проводится по стандартным правилам проекта Encounter с изменениями и дополнениями.

Изменения и дополнения к правилам

  1. Автоматические переборы запрещены. Ручной перебор разрешен, если иное не указано в задании.
  2. Командам запрещается звонить (писать и т.д.) организаторам до и во время игры для получения дополнительной (альтернативной) информации относительно конкретных уровней и игры в целом, с просьбами упростить задание, предоставить альтернативный вариант прохождения и т.д., т.е. с любыми вопросами, ответы на которые поставят команды в неравные условия. Организаторам запрещено отвечать на подобные вопросы. Исключением являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на уровне, затертом коде, и т.д. В случае если организатор после звонка решает исправить ошибку, изменить условие уровня и т.д. он делает это через движок и уведомляет все команды. Всю ответственность на нарушения несут команды.
  3. Запрещено любое воздействие на организаторов игры (как физическое, так и моральное).
  4. Альянсы между командами и сливы кодов другим командам запрещены.
  5. Выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень запрещено.
  6. Запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня.
  7. Хвосты (слежка) за командами не запрещены.
  8. Хвосты (слежка) за авторами запрещены.
  9. Правила могут быть дополнены авторами в анонсе, но не противоречить основным.
  10. Штабным игрокам, а так же посторонним лицам запрещено участвовать в снятии кодов.
  11. Разделение экипажа между уровнями запрещено.
  12. Разделение экипажа с целью слежки – запрещено.
  13. Если команда нарушила какой-либо запрет по незнанию (штаб не прочитал или поле не запомнило), то это не избавляет ее от ответственности.
  14. За нарушение указанных выше правил команда получает штраф либо дисквалификацию, на усмотрение организаторов игры.
  15. Любые решения, принимаемые авторами конкретной игры по отношению к различным форс-мажорным ситуациям на игре принимаются, руководствуясь здравым смыслом и логикой.

Участие команд

В Турнире могут принять участие только команды из городов Гомель, Могилев, Бобруйск. Для команд из других городов это будут просто выездные игры, вне турнирной таблицы. Например, если команда из Минска выиграет Турнирную игру в Могилёве, она получит заслуженный приз в данной отдельно взятой игре, однако в Турнирную таблицу эта команда не попадет. Ограничение экипажа 5 человек. Количество штабных игроков неограниченно. Географическую принадлежность команд организаторы Турнира будут определять, пользуясь здравым смыслом и логикой.

Рейтинговые очки

За первые 10 мест на финише команды получают очки по системе, используемой в Формуле-1: 25-18-15-12-10-8-6-4-2-1. Команды, не попавшие в топ-10 игры получат 0,5 очка. В суммарном рейтинге один худший результат будет вычитаться из рейтинга. За неявку команды на игру команда получает 0 очков.

Расписание игр

  1. 31.05.2014 [Гомель] – Happy New Summer 2014 (авторы: JaKhve, DeathKeepeR, S.A.M., Laapyx, driver.by, ACAB, snappy)
  2. 21.06.2014 [Бобруйск] – Забытые Боги (авторы: Beav!S, robik, HaMuTiOs, ++Graff++)
  3. 12.07.2014 [Гомель] – Area 51 (авторы: rimus, Рина, Bahus, Manyack)
  4. 02.08.2014 [Могилёв] – Капец Мозга: Апокалипсис (авторы: Aki Yoshi, SMOOWS, PARA BELLUM)
  5. 23.08.2014 [Бобруйск] – Трансформеры: В поисках Искры (авторы: sanek-bobr, Шпион_КА, СыЩИК, melhiot, BlackRussian)
  6. 20.09.2014 [Могилёв] – По TV сторону экрана (авторы: ПЕССИМИСТ, F13, Ужик, kak2s)

Все изменения в расписании игр обсуждаются отдельными авторами с куратором Турнира в своем городе.

Взносы за участие и призы

Взнос за участие: 300 000 белорусских рублей с экипажа. Победитель отдельно взятой игры получит 40% взносов. 20% от игры идет в фонд Турнира. Остальные 40% на усмотрение организаторов (оргзатраты / финишная поляна).

 

Призы за I место: Орден "Чемпион", Большой Кубок победителя Турнира, комплект Дипломов I степени, комплект медалей, 50% оставшегося Турнирного фонда.

Призы за II место: Средний Кубок победителя Турнира, комплект Дипломов II степени, комплект медалей, 30% оставшегося Турнирного фонда.

Призы за III место: Малый Кубок победителя Турнира, комплект Дипломов III степени, комплект медалей, 20% оставшегося Турнирного фонда.

Всем остальным участникам Турнира будут выданы памятные Дипломы об участии в Турнире.

ИТОГИ ТУРНИРА





Квест-проект
"Выйти из комнаты"

МЫ В СЕТИ

vk  twitter  Instagram  facebook

ЗЕРКАЛА ДОМЕНА

gomel.encounter.cx

gomel.encounter.ru

gomel.en-world.org

79.125.20.11/gomel.en.cx

79.125.117.164/gomel.en.cx

ПАРТНЕРЫ

 

29.04.2024 4:31:12
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©