EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


29.11.2017 15:32:21
25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.

Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!

На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.

Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#229) "CX245 HNS 2014" Обсуждение
Авторы игры: driver.by, JaKhve, ACAB, DeathKeepeR, S.A.M., snappy, Laapyx
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,33
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 31.05.2014 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 01.06.2014 16:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:300 000бел. руб.
Призовой фонд: 1 680 000бел. руб. (40% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 13 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 136 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: driver.by, rimus, JaKhve, ACAB, DeathKeepeR, S.A.M., Laapyx, Gomel (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Скромное обаяние буржуазии 01.06.2014 4:36:30 01.06.2014 4:34:29 100 10
  #2  Cвoи Люди 01.06.2014 5:23:34 01.06.2014 5:30:34 45 9,52
  #3  *WALL* 01.06.2014 7:13:35 01.06.2014 6:20:25 40 8,9
  #4  _Bat-Man_ 01.06.2014 9:07:05 01.06.2014 8:50:18 35 9,12
  #5  Alliance® 01.06.2014 9:40:15 01.06.2014 9:29:11 30 9,43
  #6  -People- 01.06.2014 10:14:01 01.06.2014 10:18:08 25 8,83
  #7  _Воины света_ 01.06.2014 10:33:33 01.06.2014 10:52:30 20 8,84
  #8  АлкоЧитОсОвскаяVolNa 01.06.2014 11:44:23 01.06.2014 11:26:46 15 8,8
  #9  Зайчатки Pазума 01.06.2014 12:16:00 01.06.2014 12:24:44 10 8,36
  #10  Тереховские РАКИ 01.06.2014 12:27:56 01.06.2014 12:40:01 5 8,92

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Игра проводится в рамках турнира "Битва городов 2014"

 

Брифинг в 18:30 =) тут: 52.430828 31.017762

 

К началу игры на старте должно присутствовать 5 человек от команды!

 

Общая информация по игре:

Одноэкипажная схватка (без местной специфики) от команды SoA

Ограничение в экипаже (в поле) - 5 человек.

Время лидера 10-12 часов

Игровой пробег 160-200 км. Качество дорог: разное, в одном месте сильно зависит от погодных условий.. За исключением подъездов к некоторым уровням дороги есть)

Большинство игровых уровней разделено в движке на 3 уровня: логика, доезд и сам уровень.

Логика: является проверочным уровнем, правильно ли вы угадали место локации.

Формат ответа: хх.хххх хх.хххх. (координаты брались с GoogleEarth... в некоторых местах GPS-навигаторы приводят в несколько другие места... вроде максимальная разбежка метров 50-100 составляла, думаем не критично)

Доезд: будут продублированы координаты из логики (не обязательно запоминать, какой ответ прошёл в предыдущем задании). Пока поле едет, для штаба будут доступны бонусные задания (размер бонусного времени небольшой, это сделано скорее для того, чтобы штаб не заснул =). В ответах на бонусные задания префикс "cx" не нужен. Формат бонусных ответов: слово или фраза. Суммарное бонусное время, которое можно получить за доезды не будет превышать 30 минут.

Уровень доезд закрывается ключом доезда (место расположения будет указано в задании). Начинать прохождение уровня, не закрыв уровень-доезд - запрещено.


 

Необходимый минимум (без которого прохождение игры/отдельных уровней будет невозможно или очень сильно затруднено)

Автомобиль категории В с полным баком

Фонарики каждому

GPS-навигатор (формат координат хх.хххх° хх.хххх°)

Штаб

Интернет в поле

Воронка (диаметр узкой части не более 1-1,5 см)

 

Рекомендуемый минимум (который, возможно, сделает прохождение отдельных уровней и игры более комфортным):
Возможность передавать фотографии в штаб

Атлас автомобильных дорог гомельской области

Зеленая карта Гомеля/Атлас Гомеля

Репелленты

Сменная обувь/одежда

Современный браузер (IE9+, Chrome, Safari, FF16+, Opera 15+, iOS Safari 3.2+, Andorid Browser 2.1+, Opera Mobile 11+)

 

Правила и ограничения:

1. Автоматический перебор запрещен.

2. Сливы/альянсы запрещены.

3. Запрещено выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до получения задания на уровень.

4. Запрещается нарушать условия, прописанные в задании, и указания организаторов на уровнях (явным, неявным и любым другим способом).

5. Запрещено портить ключи/артефакты (в том числе и предназначенные для других команд)/объекты, оставлять свои метки на уровнях.

6. Запрещается оказывать физическое/моральное давление на организаторов/агентов/тестеров.

7. В случае невыполнения правил и ограничений организаторы оставляют за собой право по своему собственному усмотрению наказать команду: "последним китайским предупреждением", общественным порицанием, штрафным временем, дисквалификацией команды без возврата взноса за участие.

8. Запрещено создавать препятствия для других команд (блокировать машины/игроков) если вдруг поставить машину, не заблокировав другие команды не получается, водитель должен быть неподалёку машины и в случае прохождения другой командой уровня отогнать свою машину.

9. Если вдруг на игре случится нечто неординарное (на локацию упал метеорит, ударила молния, прилетели инопланетяне и позамазывали ключи и т.д.) - всякое может случиться, и прохождение уровня для половины команд (если нечетное количество, то для "большей половины) станет невозможным, и снятие уровня существенно повлияет на итоговое распределение мест среди лидеров - уровень пересчитывается для "пострадавших" команд по среднему времени прохождения уровня теми, кто успел пройти его!

10. Решение снимать уровень или пересчитывать, или ввиду каких-либо обстоятельств начислять бонусы-штрафы, принимается организаторами самостоятельно (если посчитаем необходимым, то посоветуемся с капитанами команд). Окончательный результат будет скорее всего после финиша последней команды/прибытия всех организаторов на место финиша.

 

 

Телефоны организаторов:

 

+375 44 7124359 (Федя)

+375 29 7395226 (Сергей)

Квест-проект
"Выйти из комнаты"

МЫ В СЕТИ

vk  twitter  Instagram  facebook

ЗЕРКАЛА ДОМЕНА

gomel.encounter.cx

gomel.encounter.ru

gomel.en-world.org

79.125.20.11/gomel.en.cx

79.125.117.164/gomel.en.cx

ПАРТНЕРЫ

 

28.04.2024 3:10:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©