Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Minoga, tupen
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,46
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
13.11.2010 20:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
14.11.2010 16:00:00 (UTC +2)
|
Взнос за участие:33usd |
Призовой фонд:
79,2usd
(40% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 6 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
lern, Minoga, [NoLimit]Сказочник, tupen, rimus (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Минимум на игру:
- стандартный набор (машина, телефоны, фонарики, зеленая карта Гомеля - 2009г., атлас Гомельской области);
- скотч;
- ручки/карандаши;
- блокноты/листики (лучше в клеточку);
- GPS-навигатор (возможно понадобится);
- ограничение на игру: не более двух машин и 15 человек в поле;
- финишной поляны не будет - сами берите с собой что хотите.
- ноутбук; вот следующие расширения, которые необходимо будет открывать на ноутбуке:
- .jpg .jpeg .bmp .tga .png
- .mp3
- .avi
Предигровой брифинг пройдет на сквере им. Громыко в 19.30 13.11.10г. Там команды сдадут ставку в конверте с названием команды и номером телефона.Организаторы будут отвечать на звонки только с этого номера.
P.S.
Как и на прошлой игре mixal к участию не допускается. Команда, в которой он будет замечен, будет дисквалифицирована.
Описание.
После вполне удачной игры Quest, было принято решение сделать еще одну игру подобного формата, с учетом замечаний и недочетов прошлой игры.
В результате получилась игра, более линейная, нежели предыдущая (так кажется на первый взляд).
Однако, команды по-прежнему сами решают куда им ехать исходя из имеющейся у них информации.
Количество уровней будет уменьшено, но по качеству они будут приближены к обычной линейной игре.
Выполняя задание, команды будут получать бонусный ключ, вводя который они получат некоторую подсказку к игре.
Все объекты в поле помечены баллоном в соответствии с названием уровня. Например, на уровне "Трактир", на здании будет красоваться надпись "Трактир", выполненная баллоном.
На некоторых объектах, рядом с пометкой здания можно будет найти бонусный ключ, который можно сразу вбивать в бонус и получить некоторую подсказку.
Ключи имеют формат cx***, бонусы - cxb1***, cxb2*** и т.д. О наличии пометки перед ключом будет сообщено позже.
Система подсказок будет осуществлена следующим образом:
В отдельном уровне будет создано парное количество бонусов-подсказок в виде "Подсказка 1а", "Подсказка 1б", "Подсказка 2а", "Подсказка 2б" и т.д. При необходимости взять подсказку, команда звонит организаторам и говорит о необходимой ей подсказке, после чего организаторы говорят ключ от соответсвующего бонуса-подсказки, например, "Подсказка 9а". После чего в данном бонусе появляется задание, которое необходимо решить, а ответ вбить в поле ввода "Подсказки 9б", после чего команда получает необходимую ей подсказку. Время, которое будет затрачено на решение бонуса, начислится в виде штрафа. Максимальное время штрафа - 30 минут, т.е. если через 30 минут команда не решает бонус, она получает подсказку и соответственно максимальный штраф в 30 минут.
Телефоны организаторов:
tupen: +375447665483(velcom) +375295377912 (МТС)
minoga: +375291115859(velcom)
|
|
|
Квест-проект "Выйти из комнаты"
|
ЗЕРКАЛА ДОМЕНА
gomel.encounter.cx
gomel.encounter.ru
gomel.en-world.org
79.125.20.11/gomel.en.cx
79.125.117.164/gomel.en.cx
|
|
|
|