EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://gomel.en.cx/ (владелец домена: casual) Показать аватары
Модераторы форума: casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  18

Гримуар. Утраченное заклинание (Межрегиональная игра) (Закрытая тема)

19.11.2014 11:15:47 / 345 сообщений / автор темы rimus .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: pardus, Araсabana, Fenikks, ~Tanya~
Начало игры: 19.09.2015 11:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.09.2015 15:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 21.09.2015 15:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 16 команд
Взнос за участие:120usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 14:44:42 (UTC +3) ]  
Решил таки немного написать своё видение этой игры, чтобы не только в Михала кидались какахами)
2 уровень: Орги постарались, наверняка потратили много времени и нервов чтобы реализовать такое (скажу честно, я не фанат антуража, и не фанат антуража ради антуража.. если бы звездочки были нарисованы маркером, например на потолке, и нормально были бы видны, я б совсем не расстроился)! но.. ИМХО первый уровень, на такой игре должен быть, мне кажется, более драйвовым, динамичным (а тут - сидение в подвале и втыкание в гаснущие диодики и фотографии листиков на стене).. как-то не попёрло у нас с этими диодиками.. подсказки не помогали.. бидапичаль..
4 уровень: Прикольное использование артефактов, #внимательночитайтезадание вроде со второго раза таки прочитали внимательно, уровень прикольный в том, что на первый взгляд использование артефактов вроде как и очевидно, но нет)
Уровень №6 "Всевидящее око": вроде как и всё понятно, и всё есть для того, что бы пройти уровень, но почему-то не проходился, хотелось бы, что бы авторы выложили решение этого уровня.. 4 команды из 5 нашли откуда смотреть на куб, нашли слово Руна, нарисовали руны, нагуглили в интернете руны... но не прошли уровень... #чтомысделалинетак?
Уровень №8 "Не рассказанная история" быстрый, прикольный, не сложный уровень, довольно динамичный
Уровень №10 "Порталы" довольно быстро поняли что делать, 4 из пяти нашлись быстро, пятый.. вы специально искали в двух одинаковых здания комнату, которой в одном из зданий нет? (если не ошибаюсь, то розовый салют)
Уровень №12 "Битва со злом" м.б. немного баянный, но все равно интересный уровень "с монстрами". всё отлично, единственное что смутило, что надо в итоге найти все 100% ключей.. не 14 из 15 и как-то варьировать стрелами, а именно все стрелы.. т.е. для поля тупосерч, для штаба - тупо ждать и вбивать.
Уровень №14 Змей Горыныч 1 #внимательночитайтезадание прочитали, сразу побежали с УФами, нашли 2 из 4-х ключей, перечитали задание, дочитали до фразы "Откройте конверт "Оружие" со стороны "Меч" - нашли ещё 2 ключа)
Уровень №16 "Змей Горыныч. Глава 2" #внимательночитайтезадание а вот тут удача оказалась слепа к нам.. а мы... Видимо уровень IQ низковат для первого места (c) Alinak
Уровень №18 "Змей Горыныч. Глава 3" времени на предыдущем задании было достаточно, что бы вырезать квадратики (для этого высокий IQ не обязателен), по-этому в общем-то сразу как-то и прочиталась фраза
Уровень №20 "Целебный нектар" увы, пакетики с чаем не видел (если ещё остались, можно мне парочку завернуть? говорят, что выглядело впечатляюще!) ну и в общем-то и весь уровень получается не видел.. как я понимаю, один из лучших уровней на игре =(
Уровень №22 "На Олимпе" Организаторы, я понимаю, что у вы хотите, что б команды не совсем брутфорсом брали олимпийку.. но, вы сами любите олимпийки с цифрами? я - нет( немного пролососили, так в целом олимпийка как олимпийка, без грибов и косяков (спасибо за скрипт, с ним было удобнее)
Уровень №24 "Зодиакальные печати" Объекты большие, было понятно, что надо что-то искать, что потом с этим делать штаб вроде понял, а мне смысла вникать не было, по-этому комментировать логику и идею не буду.. 2 особенности, которые не совсем были понятны и не зашли: 1) час и 10 минут команды ищут 15 подсказок, которые приходят потом в хинте.. т.е. кто-то нашел 3/15, кто-то 12/15 - пофиг, час потрачен можно считать впустую, и все команды примерно на 1 уровне (описание/фотки подсказок были бы более уместными на таком уровне) 2) Водолей сука.. вроде и уровень не тупосерч, и даже не тупосерч по меткам, зачем было так ныкать метку водолея? все знаки зодиака находились вдвоем за 20 минут и водолей ещё час.. как оказалось, не только мы искали эту метку долго.. так бы уровень проходился за 1 час и 10 минут после сливной подсказки с подсказками)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 14:44:46 (UTC +3) ]  
Уровень №26 "Линии судьбы" рукалицо. Организаторы хотели как лучше, а получилось что не получилось... как команды должны догадаться, что на картинке нарисован именно кот, а не кошка, объяснить нам не смогли.. единственное объяснение (вроде не организаторов) которое услышал на финише "все в равных условиях" (с) классная в принципе отмазка, и нежелание исправлять косяки (а ведь можно было сделать 2 ответа в 3 минуты ограничение (вбиваешь кошку, не проходит - вбиваешь кота) или в описании формата ключа: СЛОВО (муж. род., ед. число).. но ведь всегда проще не признавать того, что не учли, что это ещё и кошка может быть, и говорить, что "нормальные люди видят на картинке кота"(с).
Уровень №28 "Из поколения в поколение" см. уровень 24 "2)" уровень, в котором штаб должен помогать полю искать, "отрезая" не нужные именафамилии. Уровень бы оставил больше положительных впечатлений, если бы не метка последнего ключа, которая была фактически на 2 этаже (а ключ на третьем) там всего-то 6 важных фамилий, из 75.. ну в общем вот так.. сливная подсказка места ключа не помогла, потому что метку не нашли))
Уровень №31 "Волшебный фотоальбом" отличный уровень "серч по фоторгафии", #спасибопобегалипоискали
Уровень №33 "В царстве Аида" взгустнулось.. не представляю, как вы считали эти спички в таких объемах!!!
Уровень №35 "Гравюра" норм, команда впереди уже была близка к финишу, команда позади была тоже далековато.. светало.. если откинуть все независящие от авторов нюансы, то уровень - вполне не плохой доезд
Уровень №37 "Тайные письмена" у многих команд штаб начал решать ребусы до подсказки про "Кота". Думаю, что если бы авторы вбили в уровень 26 ответ кошка, даже нашего уровня IQ хватило бы вставить в ребус слово "кот", а не "кошка". жаль что организаторы настолько недооценили уровень нашего IQ и решили нам "помочь" с этим котом;))
Уровень №39 "Узелок на память" ну... не впечатлил уровень) разрисовали всё на листике, куда от центра какие буквы-пуговички исходят, где какие буквы, а оказалось банальная анаграмма) может я чё недокурил, хез
Уровень №41 "Древнее гадание" наверно немного опять же баян, сливная подсказка в 40 минут.. опять хинт уровнял тех кто нашел 10 бук и 3 буквы (мы ко вторым относимся))) да ещё и на пару минут быстрее успели взять уровень, чем другие команды=)
Уровень №43 "Магия Вуду" В данном случае антураж пошел на пользу уровню, ящитаю) вроде и баян, но бросается в глаза не сразу (хотя кому как)
Уровень №44 "Лабиринт" ВСЮ игру клеить наклейки, чтобы в итоге пройти лабиринт (у меня ребенок есть, я немного шарю в таких заданиях)). в общем это не самый сложный лабиринт, который бывает в развивающих книжках для детей для 4-х лет.. ожидал немного большего от этих наклеек.. хотя.. в сумме с использованием конвертов в ралийке получилось довольно не плохо)
СПАСИБО ОГРОМНОЕ НАШЕМУ ШТАБУ!!! Не смотря на наши затупы, косяки т.д. вы дошли с нами до финиша!!!
СПАСИБО АВТОРАМ, КОТОРЫЕ НЕ ПОБОЯЛИСЬ ПРОВЕСТИ ТАКУЮ ИГРУ!!! Не читайте весь этот бред, пишите ещё!)
СПАСИБО КОМАНДАМ! Что решились приехать на этот межрег (ходят слухи, что это был даже межнар!.. не знаю чему верить, енке, или магнитику)
Спасибо команде из Бреста, за то что подгоняли нас постоянно, и за то что нашли мой телефон.. =)
Реднексы, с победой!!!
Ну и ваще все команды поздравляю в попадание в ТОП-5 на международной игре!
Пишите ещё, приезжайте ещё
p.s. мое мнение может не совпадать с мнением команды, авторов, игроков.
p.s.s. да, я не отыграл овердохера межрегов, но да, у меня тоже есть свое мнение
p.s.s.s. я никому не навязываю свое мнение и не надо мне навязывать своё)
p.4s. и да, у меня в авторстве есть игры 9+ ИК, не знаю что это значит, но на всякий случай написал
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.09.2015 15:12:06 (UTC +3), en.cx ]  
JaKhve: но ведь всегда проще не признавать того, что не учли, что это ещё и кошка может быть, и говорить, что "нормальные люди видят на картинке кота"(с).
Ну какбы эта фраза вроде говорилать не про пару кошка-кот, а про пару рысь-кот. ЕМНИП.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 15:15:51 (UTC +3) ]  
ass-teriks:
JaKhve: но ведь всегда проще не признавать того, что не учли, что это ещё и кошка может быть, и говорить, что "нормальные люди видят на картинке кота"(с).
Ну какбы эта фраза вроде говорилать не про пару кошка-кот, а про пару рысь-кот. ЕМНИП.
подымалось 2 вопроса, пересчитать рысь, и пересчитать кошку, на оба нам отказали
Если мне не изменяет память, то фразой "нам надо было что бы вы вбили именно кот (для уровня с ребусами), по-этому кошку не вбивали в ответы, и пересчитывать вам не будем" как-то так
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.09.2015 15:17:18 (UTC +3), en.cx ]  
JaKhve: подымалось 2 вопроса, пересчитать рысь, и пересчитать кошку, на оба нам отказали
И это логично)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.09.2015 15:18:23 (UTC +3), en.cx ]  
Хотя лучше бы, конечно, у кота на пазле были яйцы. Всё бы было очевидно)))
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.09.2015 15:43:55 (UTC +3), en.cx ]  
Уровень №20 "Целебный нектар" ну и в общем-то и весь уровень получается не видел.. как я понимаю, один из лучших уровней на игре
че так? тоже поломался?))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 15:47:55 (UTC +3) ]  

JaKhve:
Уровень №12 "Битва со злом" м.б. немного баянный, но все равно интересный уровень "с монстрами". всё отлично, единственное что смутило, что надо в итоге найти все 100% ключей.. не 14 из 15 и как-то варьировать стрелами, а именно все стрелы.. т.е. для поля тупосерч, для штаба - тупо ждать и вбивать.


ну вообще-то можно было бы не искать например пыль (домовой). Без нее вы бы не смогли закрыть дракона и лешего, но 8 нужных для прохождения уровня секторов вы бы закрыли. Та же история с чешуей (русалка). Без нее не смогли бы закрыть лешего и кикимору, но 8 секторов взяли б.

JaKhve: Уровень №26 "Линии судьбы" рукалицо. Организаторы хотели как лучше, а получилось что не получилось... как команды должны догадаться, что на картинке нарисован именно кот, а не кошка, объяснить нам не смогли.. единственное объяснение (вроде не организаторов) которое услышал на финише "все в равных условиях" (с) классная в принципе отмазка, и нежелание исправлять косяки (а ведь можно было сделать 2 ответа в 3 минуты ограничение (вбиваешь кошку, не проходит - вбиваешь кота) или в описании формата ключа: СЛОВО (муж. род., ед. число).. но ведь всегда проще не признавать того, что не учли, что это ещё и кошка может быть, и говорить, что "нормальные люди видят на картинке кота"(с).

Я на финише признала, что ограничение на ввод было слишком строгим. но видимо, кто-то плохо слушает. Но на финише уже было поздно его исправлять. А про равные условия вам было сказано в ответ на рысь. Я бы вам посоветовала сначала выяснить, как выглядит рысь, а уже потом с таким криком, как это делал михал, наезжать на оргов по телефону. А то, что заходил только кот, я тебе и сейчас отвечу, что это нужно было для следующего уровня с ребусами. А если бы мы сделали проходной и кошку, то тот же михал бы потом орал на нас по телефону на ребусах, что мы какую-то херню натворили. А формат ответа на коте - да, нужно было указать род и число. Но как видишь мы не подумали об этом. видимо, решили, что как-то проще вбить 3 буквы, а не 5. Впредь мы это учтем.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 16:00:34 (UTC +3) ]  
Пы.Сы. Спасибо за конструктивную критику, а не просто вопли что игра тупая, как это сделали некоторые
Майор
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 16:26:43 (UTC +3), brest.en.cx ]  
ass-teriks: Хотя лучше бы, конечно, у кота на пазле были яйцы. Всё бы было очевидно)))
Screenshot_46.png
*SMILE* Так что... все реально в равных))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 16:38:35 (UTC +3), by.en.cx ]  
хм.. увидел картнку, мысль "зачем они перевернули кота" - кот, прошло )

пы.сы.
но Федя прав )
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 16:41:34 (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
Как-то у нас тоже других мыслей не возникло, кроме кота.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.09.2015 16:43:48 (UTC +3), en.cx ]  
Bahus: Как-то у нас тоже других мыслей не возникло, кроме кота.
Пс, пацан, это была рысь, михал подтвердит!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 16:45:43 (UTC +3), by.en.cx ]  
ass-teriks:
Bahus: Как-то у нас тоже других мыслей не возникло, кроме кота.
Пс, пацан, это была рысь, михал подтвердит!
это значит вы засранцы нам не те куски выслали, где части с кисточками заныкали?


пы.сы.

572547.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.09.2015 16:50:05 (UTC +3), en.cx ]  
Бильбо: это значит вы засранцы нам не те куски выслали, где части с кисточками заныкали?
Походу, части с кисточками от всех команд в один конверт попали случайно.

photo_2015-09-23_16-54-24.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 16:57:37 (UTC +3), by.en.cx ]  
13459711755644.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 21:23:35 (UTC +3) ]  
Araсabana: А если бы мы сделали проходной и кошку, то тот же михал бы потом орал на нас по телефону на ребусах, что мы какую-то херню натворили.
откуда инфа? сколько раз на этой игре вам звонил Михал и орал про какую-то хрень?
тут вопрос в том, что мы никак не могли знать, что в ответ вбивать надо именно кота. Мы выполнили вроде как задумку организаторов, собрали паззл, (хер с ней, с рысью, меня сейчас интересует компенсация именно за "кошку") увидели на картинке кошку, вбили кошку, не прошло.
Вы вроде как и согласны и понимаете, что на картинке изображена и кошка, и кот. Вы, также, догадываетесь, что знать заранее, что нужен будет ещё раз этот ответ, и что именно кот нужен будет - мы не могли. поменять тайминг вбития, вы тоже не могли. Так в чём проблема докинуть нам 3 минуты бонуса на финише?
Araсabana: А про равные условия вам было сказано в ответ на рысь.
про рысь было сказано "все нормальные люди видят на картинке кота" про кошку было сказано "все в равных условиях", я внимательно слушал и участвовал в дискуссии)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 23.09.2015 21:31:07 (UTC +3), en.cx ]  
JaKhve:
Araсabana: А если бы мы сделали проходной и кошку, то тот же михал бы потом орал на нас по телефону на ребусах, что мы какую-то херню натворили.
откуда инфа? сколько раз на этой игре вам звонил Михал и орал про какую-то хрень?
тут вопрос в том, что мы никак не могли знать, что в ответ вбивать надо именно кота. Мы выполнили вроде как задумку организаторов, собрали паззл, (хер с ней, с рысью, меня сейчас интересует компенсация именно за "кошку") увидели на картинке кошку, вбили кошку, не прошло.
Вы вроде как и согласны и понимаете, что на картинке изображена и кошка, и кот. Вы, также, догадываетесь, что знать заранее, что нужен будет ещё раз этот ответ, и что именно кот нужен будет - мы не могли. поменять тайминг вбития, вы тоже не могли. Так в чём проблема докинуть нам 3 минуты бонуса на финише?
Araсabana: А про равные условия вам было сказано в ответ на рысь.
про рысь было сказано "все нормальные люди видят на картинке кота" про кошку было сказано "все в равных условиях", я внимательно слушал и участвовал в дискуссии)
Есть маза, что авторский вариант ответа - кот, а не кошка. Такая авторская задумка уровня, независимо от того, чем она продиктована (это другой вопрос). Почему бы авторам засчитывать вам вариант, который не является авторским?
Майор
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 21:39:52 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Я надеюсь, что мои там после игры в истерике не бились с требованием добавить 3 минуты? ))))))))
Screenshot_19.png

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2015 21:44:55 (UTC +3) ]  
Оказывается, Рысь и кошку били не только Свинтимы))))
IAUImHhH5qg.jpg
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  18
28.04.2024 23:00:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©