EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


23.12.2019 8:23:17
21 декабря 2019
Состоялась очередная новогодняя игра "Новый год уже не торт..."
Понастальгировать собралось 7 команд.
Победу одержала команда 40 китайцев Гомельские Безлимитные Ублюдки
Rednecks - вторые.
Свинteam - бронза.
Орги были рады вас всех видеть.


26.12.2018 16:20:10
24 декабря 2018
Новогодняя игра!
"Падал прошлогодний снег"
В игре приняло участие 7 команд.
Тройка:
1.Rednecks
2.3ller
3.Alliance®


29.11.2017 15:32:21
25.11.2017 состоялась 2 игра Автоквест "Lightning"
В игре приняло участие 8 команд.

Первое место неожиданно завоевала новая команда KukaRa4a - сборная солянка опытных игроков. Результат 2ч 43мин! Поздравляем победителей!!!

На втором месте оказалась команда из не менее опытных игроков Свинteam.

Им в последний момент по техническим причинам уступила команда Вот так, собака.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://gomel.en.cx/ (владелец домена: casual) Показать аватары
Модераторы форума: casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  18

Гримуар. Утраченное заклинание (Межрегиональная игра) (Закрытая тема)

19.11.2014 11:15:47 / 345 сообщений / автор темы rimus .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: pardus, Araсabana, Fenikks, ~Tanya~
Начало игры: 19.09.2015 11:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.09.2015 15:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 21.09.2015 15:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 16 команд
Взнос за участие:120usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:10:55 (UTC +3) ]  
ass-teriks: Первый случай: ключ от уровня был введен в формате, который был заявлен авторами как формат ключей на всей игре (и который по факту использовался на всех остальных уровнях). Отсутствие в задании уровня указания о смене формата ответа лишало команду шанса понять, в чем подвох.

Второй случай: ключ от уровня был введен в формате, который был указан в задании уровня. Отсутствие в формате ответа указания на число и род лишало команду шанса понять, в чем подвох.
Первый случай - ограничения на ввод в движке нет.

Второй случай - ограничение в 3 минуты.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:11:30 (UTC +3), en.cx ]  
Нет, Федя. Спорить сейчас с тобой я не собираюсь. Просто делаю соответствующий вывод о прямом влиянии личной выгоды членов администрации домена на справедливость принятого решения.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:11:46 (UTC +3), en.cx ]  
rimus: Первый случай - ограничения на ввод в движке нет.

Второй случай - ограничение в 3 минуты.
Как это влияет на правильность ключа? Ты ведь не компенсируешь задержку в 3 минуты (что совершенно недопустимо), ты засчитываешь другой вариант ответа.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:12:20 (UTC +3) ]  
ass-teriks: Просто делаю соответствующий вывод о прямом влиянии личной выгоды членов администрации домена на справедливость принятого решения.
А какая личная выгода мне, Стену и Тупену? Людям, не игравшим в эту игру?
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:13:11 (UTC +3), en.cx ]  
rimus:
ass-teriks: Просто делаю соответствующий вывод о прямом влиянии личной выгоды членов администрации домена на справедливость принятого решения.
А какая личная выгода мне, Стену и Тупену? Людям, не игравшим в эту игру?
Откуда мне знать? Я знаю только, что есть кто-то один (тот, кто голосовал одинаково в обоих случаях), кто способен принимать одинаковые решения в одинаковых случаях)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:14:02 (UTC +3) ]  
ass-teriks: Как это влияет на правильность ключа?
Для начала это влияет на итоговое время прохождения игры.

В случае с номерным знаком. Не прошло так, давайте пробьем по другому. Сколько времени уйдёт? Секунда? Две?

А тут при вводе АБСОЛЮТНО верного ответа ты получаешь 3 минуты в плечи :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:14:40 (UTC +3), en.cx ]  
ass-teriks:
rimus: Первый случай - ограничения на ввод в движке нет.

Второй случай - ограничение в 3 минуты.
Как это влияет на правильность ключа? Ты ведь не компенсируешь задержку в 3 минуты (что совершенно недопустимо), ты засчитываешь другой вариант ответа.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:16:04 (UTC +3) ]  
ass-teriks: Я знаю только, что есть кто-то один (тот, кто голосовал одинаково в обоих случаях), кто способен принимать одинаковые решения в одинаковых случаях)
Тогда ваш апелль отклонили со счётом 0:5.
Сейчас апелль Свинтимов принят со счётом 4:1.

Кто голосует одинаково? ^^
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:16:25 (UTC +3) ]  
JaKhve:
ass-teriks:
JaKhve: не ОРИ на меня, я прочитал слово авторский, и понимаю, в чем ты хочешь меня убедить (или не меня, а тех кто с попкорном). с определенного момента я так начал считать, точное время не скажу.. примерно за пару минут до вбития ответа "кот"
Я это к чему веду. А почему ты не считал так тогда, когда в аналогичной ситуации это было тебе не выгодно?
Евгений, память - не самая моя сильная сторона=( я с трудом вспоминаю, где право, где лево. напомни плз аналогичную ситуацию (а я, в свою очередь, постараюсь найти отличия, и написать, что ситуация была не совсем аналогичная), где это было мне не выгодно..
если присмотреться к статистике и мониторингу, то где там можно найти какую-либо значимую для меня выгоду в этом бонусе? на 1 место этот бонус нас не выведет, а у команды из Бреста бонус по идее должен быть чуть больше, если пересчитывать по вбитию ответа "кошка".
спасибо, что услышал меня и напомнил)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:16:37 (UTC +3), en.cx ]  
Как ты можешь гарантировать, что при отсутствии ограничения на ввод, команда ввела бы правильный ответ, не потеряв ни секунды (к слову, между вбитиями разных вариантов прошло больше 3 минут, какбэ)? Правильно, никак. Нет даже гарантии, что они бы не вбили правильный ответ через те же 3 минуты. Поэтому мы сейчас говорим не об ограничениях, а о зачете неверного с точки зрения авторов ключа. И тут не важно, есть ли на уровне ограничение и можно ли перебирать другие версии.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:17:10 (UTC +3), en.cx ]  
rimus: Кто голосует одинаково? ^^
Вот эта единичка, которая голосовала за отклонения апелей свинтим.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:18:26 (UTC +3) ]  
ass-teriks: Как ты можешь гарантировать, что при отсутствии ограничения на ввод, команда ввела бы правильный ответ, не потеряв ни секунды (к слову, между вбитиями разных вариантов прошло больше 3 минут, какбэ)? Правильно, никак. Нет даже гарантии, что они бы не вбили правильный ответ через те же 3 минуты. Поэтому мы сейчас говорим не об ограничениях, а о зачете неверного с точки зрения авторов ключа. И тут не важно, есть ли на уровне ограничение и можно ли перебирать другие версии.
какие тебе надо гарантии?
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:18:52 (UTC +3), en.cx ]  
JaKhve: какие тебе надо гарантии?
Никаких, я говорю, что невозможно это доказать. Просто потому, что никак невозможно.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:19:03 (UTC +3) ]  
ass-teriks: неверного с точки зрения авторов ключа
Но верного с точки зрения: биологии, логики и здравого смысла.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:20:45 (UTC +3) ]  
И вообще. Решение принято. Есть вышестоящая инстанция: АС. Хотите оспаривать наше решение - пишите туда ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:21:00 (UTC +3) ]  
ass-teriks:
JaKhve: какие тебе надо гарантии?
Никаких, я говорю, что невозможно это доказать. Просто потому, что никак невозможно.
могу лично тебе показать телеграм, где наш штаб обсуждал, бить кот или кошка.. т.е. время между вбитиями было бы 3-4 секунды
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:21:03 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Верного для кого?)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:22:03 (UTC +3), en.cx ]  
rimus: Но верного с точки зрения: биологии, логики и здравого смысла.
Заметь, я сейчас не с решением спорю. Я спорю с тем, что при одинаковых ситуациях вы принимаете разные решения, обосновывая их чем-то вроде "вы бы могли сделать то-то и то-то", так вот нет никаких могли бы. Есть конкретная проблема - не зачтен корректрый ключ. И эта проблема идентична в обоих случаях) Однако же решение принято другое.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2015 10:22:50 (UTC +3) ]  
Нет, ситуация не идентичная.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.09.2015 10:23:36 (UTC +3), en.cx ]  
JaKhve: могу лично тебе показать телеграм, где наш штаб обсуждал, бить кот или кошка.. т.е. время между вбитиями было бы 3-4 секунды
Так я не понял. В итоге признали верным ответ кошка или компенсировали командам невозможность вбить ключ "кот"?
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  18
04.05.2024 12:20:35
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©