Модераторы форума:
casual, cxBeLiY, Бильбо, Ge$eR, Salex m
|
06.09.2013 17:59:01
/
88 сообщений
/
автор темы OR!ON
.
|
|
(
)
[
19.10.2013 12:57:01 (UTC +3)
]
Отдельное спасибо, за уровень с тетрадкой - может, правда, у меня монитор хреновый, но читабельность той надписи просто изумительная. Ну и идеи вроде бы и нормальные, местами, но где-то реализованы с ошибкой (хотя может это просто у нас не получалось) те же шахматы, где-то дико дуально, в общем и целом вообще никак.
P.S. Римус, мат ради мата у меня никогда не был приемлем. Если на нем завязана какая-то идея, нормальная идея, а не получить то, что мы получали, - окей, материтесь.
|
(
)
[
19.10.2013 14:51:52 (UTC +3)
]
|
(
)
[
19.10.2013 15:04:36 (UTC +3)
]
2 Маис: а ты жалеешь, что не попадаешь в нее, элитный голландский педик?
|
(
[
19.10.2013 15:51:04 (UTC +3)
]
OR!ON: Первую подсказка была снесена к хреням уже после получения командами в силу служебной необходимости(спасибо товарищу Эиру за замечательную реализацию движка точек, точнее изменения этой реализации). Так что сценарий не представляет собой целостной картины игры. Добавьте, плз, коменты по уровням
|
(
[
19.10.2013 16:08:54 (UTC +3), en.cx
]
В принципе все понравилось, задумка игры, идеи логик. Но айфон реально шара)))
|
(
[
19.10.2013 17:53:33 (UTC +3)
]
Ключи убили, на счет некоторых логик, красоту понимаешь только после подсказок... А вообще, такие здания хороши на многосуточник...
|
(
)
[
19.10.2013 18:06:33 (UTC +3), en.cx
]
Гес. Вот ты и подал идею многосуточных точек)
|
(
)
[
19.10.2013 19:07:43 (UTC +3)
]
Я так и не понял, почему это не делалось на движке схватки, кроме мифической защиты от "очкодрочеров" аргументы были? Или удобно играть, когда всё в одном уровне и визуально почти не разделено? Это на будущее, для авторов "многосуточников". :)
|
|
|
|